當一個龐大的RPG擁有一個接管我的生命時,我會喜歡它。今年年初,我在FF7重生中播放了大量的女王血液,坐下來在紅色死救贖2中玩撲克一直是一個輕鬆的時代。不過,這些都不是與巫師3的gwent相比。我無法計算我在他的賽道上停止杰拉特的次數,這樣我就可以嘗試贏得另一張卡來加強自己的甲板。 Gwent就是我想要的巫師4,聽起來CD Projekt Red完全意識到它的流行程度。
隨著遊戲獎的大揭示,巫師4發行日期感覺比以往任何時候都更近。 CD Projekt RedRPG現在正與Cyberpunk 2077的續集一起發展,我迫不及待地想听更多。在此之前,CDPR直接解決了Gwent是否會在新的Easy Allies面試中返回。是時候練習了。
“我們都喜歡游戲,”巫師4執行製片人GosiaMitręga在採訪中說。 “我們總是非常仔細地傾聽社區的意見[…],但我認為沒有人會失望的。”
遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)補充說:“這是體驗的一部分。” “所以,絕對。我們也愛瓜特。”
和CD Projekt紅色結束了其獨立數字版Gwent的全部支持從今年開始,您想知道卡遊戲《巫師4》中的未來是。當我們等待續集時,這種單獨的遊戲並沒有永遠消失,因為Gwent的最終更新正式將其控制在玩家手中。
卡勒姆巴(Kalemba)此前曾說過Witcher 4將引導Cyberpunk的“自由” 2077,隨著CDPR從夜市中學到的知識並將其註入新的幻想傳奇。卡萊姆巴說,玩家“必須能夠自由,感覺自己是自由的,從角色構建開始。
開發人員繼續說:“我們的壓力點是沉浸。” “這是關於能夠選擇自己的道路。巫師將遵循這種結構:有很多自由,但是從講故事的角度來看,有一條特定的途徑。”
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