巫師重製版發布日期估算和最新消息

巫師翻拍何時發布日期?鑑於對經典PC RPG遊戲的這種翻拍直到最近才宣布,還為時過早,無法確切地播放它。但是,你們中的一些人可能想進一步了解第一次《巫師冒險》的雄心勃勃的翻拍,以及這是跳入該系列的最佳場所。

原件離最佳PC遊戲曾經發行過,但它是粉絲的最愛,所以也許使用更多拋光劑的翻拍會將其置於該門檻之上。而原始RPG遊戲是由CD Projekt Red使用BioWare的Aurora引擎製成的,而Witcher Remake則是“從頭開始重建在虛幻引擎5中”愚人的理論。波蘭開發工作室還為Larian提供了Baldur's Gate 3的“遊戲和工具編程支持”,以前的協助人員可以通過“級別的設計,網絡和程序支持”飛行,以供拆卸者使用。幫助製作巫師的幾位資深員工將成為該項目的一部分,CD Projekt Red將提供“完整的創意監督”。

巫師翻拍發布日期估算

巫師翻拍的發布日期可能是2026年的某個時候。正如您可能期望的那樣,到目前為止,沒有關於遊戲的官方信息,但是我們知道這是在巫師4之前無法玩的。

通常,只有在工作室說已經準備就緒時,CD Projekt Red的遊戲才會發布。例如,我們首先聽說了2012年5月的Cyber​​punk 2077,但直到2020年12月才出來。這是八年的等待,巫師3:野生狩獵被宣布並在該時間表之間釋放。也就是說,我們已經確認巫師翻拍發布日期將在巫師4發行日期

當然,這裡的故事可能會有所不同,因為這是另一個使用CD Projekt Red的參與創建遊戲的工作室。但是,根據公告CD Projekt Red的網站,“現在還早,我們想確保以最大的關注和對細節的關注創建遊戲,因此,當我們很高興與您分享新聞時,我們想請您耐心,因為這將是一個直到我們開始詳細談論這個專案".

巫師翻拍遊戲玩法

雖然我們還沒有看到遊戲中的遊戲,但CD Projekt紅色季度收益呼叫,筆錄可通過公司網站上的PDF文件獲得,提到《巫師翻拍》將是一款類似於該系列中最近遊戲的開放世界遊戲。

但是,儘管對遊戲玩法一無所知,但我們已經在我們的該怎麼辦:CD Projekt Red重塑巫師1在遊戲公告之前,請進行公平的效果,因此,如果您想了解有關經典RPG的現代更新的理論上可以使用的內容,請前往那裡。在通過GamesRadar的《 Edge Magazine》採訪時,開發人員的理論是刪除遊戲中過時的部分,因此它不會像是一件類似的翻拍。

巫師翻拍故事

巫師翻拍的故事與視頻遊戲原件幾乎相同,發生在Andrzej Sapkowski的Witcher Saga小說之後。它遵循了里維亞(Rivia)的杰拉特(Geralt)的剝削 - 具有超自然力量的怪物獵人。他喚醒了巫師堡壘Kaer Morhen,無法回憶起他是誰以及如何到達那裡。當未知的襲擊者攻擊,用關鍵誘變者和一個詳細說明如何創建新巫師的公式進行攻擊時,他追求他們恢復這些有力的秘密。

對於那些想知道這種翻拍如何陷入正在進行的巫師故事中的人,這些事件將帶您直接進入《巫師2:刺客》的開始。因此,如果您在整個系列賽上,我們建議您不要開始續集,因為它可能會破壞故事的關鍵時刻。原始遊戲以增強版形式提供,儘管它於2008年發行,其風格與最近的Witcher Games的風格截然不同。

目前尚不清楚愚人的理論是否會採用最終的幻想VII翻拍方法,在該方法中寬鬆地遵循了情節,但會增加更多的內容,或者對此又添加了更多的內容,或者它將是更忠實的翻拍。新揭示的開放世界設計暗示,愚人的理論可能願意偏離原始遊戲。

可悲的是,根據CD Projekt Red的Studio負責人Adam Badowski表示,這要“花一些時間才能[CD Projekt Red]準備分享更多有關遊戲的信息”。但是,毫無疑問,在接下來的幾個月中,可能會發現更多細節,甚至可能是巫師重製發布日期之前的幾年。

同時,為什麼不查看最好的開放世界的遊戲看到那裡的許多替代方案?只是不要從《巫師3:野外狩獵》開始,如果您要為此翻拍以開始使用此RPG系列。