在模擬世界中設置了Titanfall DLC地圖:摘要的“跑酷遊樂場”

有一個論點是,玩家不需要真正的危險就可以推動其多人遊戲背後的小說。誰在乎男人為什麼要戰鬥? MOBA競技場S2的新後續行動英雄,嚴格用於培訓目的。而且Titanfall的戰爭遊戲地圖是 - 您可能會猜到。虛擬任務模擬器。它是由Angel City,Rise和Airbase Sierra的抽像作品組成的。

戰爭遊戲是Titanfall釋放後DLC提出的第一個地圖概念。他們認為它是一個抽象空間,充滿了數字文物和五顏六色的照明 - 更重要的是,易於閱讀的戰鬥空間和壁掛路徑。一個“跑酷遊樂場”。

地圖的難點是從其他現有的Titanfall地圖中獲取的主題區域。中間的塔樓來自天使城的民兵一側的崛起 - 每個人都從父母地圖上帶來了自己的遊戲風格。這些領域中的某些區域會在遊戲中明顯“小故障”。

介於兩者之間的建築物將維持Titanfall訓練室的預算藝術風格 - 有意地光滑且毫無特色。事實證明,事實證明,Respawn的設計師有機會將Wallrun路徑放置在“任何需要的地方”。

“在訓練任務中尋找靈感之後,我意識到彩色力場可能會使牆壁有趣的面板變得有趣。”設計師Jason McCord寫了。 “這些都是在整個地圖中發現的,有時在長距離上延伸,在下面與泰坦戰鬥的上方。

“這些是顯而易見的途徑,以幫助鼓勵那些尚未採用這種遍歷地圖的新方式的玩家。由於環境,我們甚至使用箭頭幫助指導玩家希望他們運行的地方。”

最終的地圖為飛行員提供了許多“有趣的遍歷選項” - 無雜波的殺人區使泰坦同樣具有競爭力。

戰爭遊戲是Titanfall的Expedition Pack中要包含的三張地圖之一,這聽起來有點必不可少。你估計什麼?

面對,VG247