在後視鏡和流放的路徑2即將到來的《暗黑破壞神4》中,我的思想總是在下一個偉大的ARPG上,並且泰坦任務2是我最受期待的清單。 2006年的原件仍然是該類型的經典,而今天仍然脫穎而出的原因之一是它獨特的類系統,因為您將兩個“掌握”融合在一起,以創建大量的潛在組合。 Grimlore Games正在為續集建立該系統,並在一篇新博客文章中確切地解釋了Titan Quest 2 Masteries在早期訪問發佈時的期望。
像它的前任一樣泰坦任務2您結合了兩個碩士來確定您的班級。格里姆洛爾(Grimlore)解釋說:“當我們希望您在兩者之間沒有太大差距之間,您希望您之間的協同作用。”每個掌握都將解鎖一系列的咒語和修改器供您選擇,並且能夠將多達十個技能的能力總共插入Hotbar。這應該確保您可以使用多種構建的選擇 - 提供自由和實驗的空間,以使您的負載構成使您的負擔像暗黑破壞神這樣的最佳遊戲閃耀。
正如我在我的泰坦任務2預覽,您還可以適應和修改您的兩種全球技能 - 基本攻擊和道奇 - 使您可以調整它們以適合自己選擇的方法。有十個插槽可以玩,您將可以自由選擇自己喜歡的東西。是否想全力以赴地造成唯一的傷害技能並用支持補充它?還是將各種不同的攻擊融合在一起以適合每種情況? Titan Quest 2可讓您做任何感覺。
您將在技能樹中獲得單獨的主動和被動點,並且可以通過修飾符進一步調整活動能力。當Titan Quest 2早期訪問到達時,您將擁有地球,風暴和戰爭的掌握,但期望隨著時間的推移會擴展 - 原始的基礎遊戲中有八種選擇,還有三個擴展。格里姆洛爾(Grimlore)為我們提供了每個精通主題的一些例子。
首先是地球,就像第一場比賽的等效物一樣,它實際上是火與物理地球魔術的融合。您可以選擇更受控的火焰,擁抱地震和裂縫,“或完全放棄對安全的關注,並犧牲自己的健康,以最大程度地破壞。”採用裂縫技巧,在您造成損壞之前打開一條地球,然後用熔岩修飾符補充造成額外的火災損壞,或額外的裂隙修飾符,以擴散三個稍弱的撞擊。
您用冰和閃電在戰場上佔據了戰場。它有利於AOE的能力,反复損壞爆發和元素輸注對您的技能。凍結和電動使您可以完全鎖定敵人。裝備旋風將寬闊的圓形風暴造成冷損傷,然後添加暴風雪修飾符以造成更多傷害並施加寒意和凍結效果,或者個人風暴修飾符,也會造成較小的次要風暴,在您的角色周圍。
最後(目前)我們有戰爭,該戰爭重點是純粹的戰鬥專業知識。精通樹包括旨在適合所有武器類型的攻擊,包括遠程武器,提供了很多選擇的自由。它還授予支持能力,是閉合距離或震驚和臭名昭著的壓倒對手的理想能力。
在戰爭技巧中,LEAP是經典的ARPG最喜歡的人,讓您迅速跳過戰場- 冷卻費用可以以更長的冷卻為代價使用兩個堆棧,而地震飛躍則在您的著陸點上產生了沉重的影響。將兩個修飾符組合在一起,您可以快速消除一組損壞的敵人。
當然,Titan Quest 2的真正魔力將是您將這些掌握結合在一起的方式。為了幫助找到秘密調味料,格里姆洛爾擁有“所有掌握都將以某種形式出現的全球機制,有時是通過基礎能力,其他時間通過修飾符。”作為一個簡單的例子,您也許可以使用戰爭技能來建立具有狀態效應的堆棧,然後可以使用風暴咒語消耗。 “不同的掌握將提供不同的全球力學,”解釋,“允許並非所有其他人都能涵蓋的特定精通對之間進行獨特的互動。”
Titan Quest 2計劃在2024年底或2025年初在冬季通過Steam早期進入。格里姆洛(Grimlore)承諾在“很快”中發布更多的遊戲錄像,因此請在不久的將來睜大眼睛以獲取更多細節。