Titanfall 2 PC港口評論

機甲從天上掉下來!人們在牆上奔跑!到處都是子彈!這只能意味著一件事:Titanfall 2是在我們身上,在多人遊戲和有前途的無數熱機械鬥爭之上,在我們的一場單人運動中挑戰了一個單人運動。第一個Titanfall是一個不錯的PC港口,那麼它的年輕兄弟姐妹呢?它是像廠商的泰坦一樣時尚而閃亮的,還是更像生鏽的油鼓?

重生的續集會動搖我們的清單嗎最好的FPS遊戲?

在Intel I5-3570K @3.40 GHz,8 GB RAM,GEFORCE GTX 970,Windows 10上測試。

Titanfall 2是一款漂亮的遊戲,詳細的地圖從Lush Canyons到軍事基地,但並不是特別令人難忘。視覺忠誠度很高,但是藝術風格還有很多不足之處,就像其他無數科幻軍事射擊者一樣,非常樸素和模糊。

雖然遊戲的圖形設置並不能列出大列表,但它們確實涵蓋了您最想調整的重要元素,從紋理質量等大型效果(例如影響標記)。大多數設置從低到很高,儘管您可以將紋理推到“瘋狂”設置。抗氧化選擇範圍從推薦的TSAA到各種水平的MSAA。此外,還有一個FOV滑塊,儘管在70到90之間受到了可憐的限制,還有多個遊戲中的Vsync選項。

圖形選項菜單的一個非常受歡迎的功能是詳細說明。您可以調整的任何內容都伴隨著一段,該段落通常會詳細說明該選項將如何影響CPU和GPU的性能以及一些方便的建議。這是每個遊戲都可以使用的東西,但通常不存在,因此在這裡是一個令人驚訝的事情。

最大限度

((更大的版本

沒有預設,所以“最大”就是一切都浮出水面。紋理質量是唯一可以發瘋的元素,而其餘的則很高或高。遊戲看起來令人難以置信,尤其是在運動中。

性能的範圍從60到100fps不等,令人驚訝的是,它的平均為70fps…首先。不幸的是,一段時間後的性能可以開始儲罐,隨機和顯著的下降至30fps。我懷疑我的CPU或RAM應該歸咎於這裡。將紋理質量降低到很高會減少這些傾角。

高的

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使用高設置,Titanfall 2不會損失太多。它主要是在陰影細節中,因為紋理質量的變化非常微妙。如上所述,場景仍然令人印象深刻。

通過這些設置,Titanfall 2經常擊中100fps,有時會跳到120。通常,它粘在80到90fps之間。

中等的

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轉到中間,對像開始失去複雜性。葉子減少了,您可能會注意到岩層較小且詳細。陰影和紋理質量的降低也使它有些扁平。但是,其中很多事情只是在研究屏幕截圖後才注意到,並且在播放時並不那麼明顯。

性能實際上與高設置非常相似,但是更重要的峰值達到140。在室內,由於遊戲傾向於在120到140fps之間彈跳,其性能改進實際上更為明顯和90年代。

低的

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每個設置要么更改為低點或完全關閉,因此Titanfall看起來很不一樣。為了使紋理變得醜陋,通常您必須找到解決方法,因為您要運行一個甚至不符合最低規格的遊戲。您甚至看不到船的名稱。當然,這是很好的,因為它應該為較舊的PC打開遊戲。

鑑於質量的大量下降,性能很棒。在現代遊戲中,我經常看到的大多數一致的140fps並不是我在Titanfall 2中得到的。

多人遊戲的性能與單人遊戲大致相同,儘管它可以從地圖變為地圖。重要的是,在我參加的比賽中,它從未在非常高的設置上降至60fps以下。

因此,它看起來不錯,運行良好,而且由於可定制的HUD,好消息還在繼續。誠然,我可以使用更多選項,但是您可以調整收到的信息量以及瞄準景深。也有一個單獨的多人列表,主要涉及刪除或激活播放器殺手和水平UPS等公告。

控件同樣可以自定義。您可以(並且應該,因為其中有些是愚蠢的)如果您使用鼠標和鍵盤,則可以重新啟動鍵。

Titanfall 2是一個直接而有能力的港口。當然,有一些改進的空間,並且在任務開始時質地緩慢加載的一些問題(我只注意到了一次,但似乎對他人來說確實發生了更多的事情),但否則它是完全堅實的。如果您在控制台或PC版本之間分開,請結束猶豫不決,因為這是您想要的。

判決:通過