上個月,Inxile的項目負責人克里斯·基南(Chris Keenan)宣布了折磨的Beta:Numenera的潮汐回到2016年初為了清理一些“粗糙邊緣”。似乎他沒有撒謊,因為成功的眾籌精神上的繼任者:折磨將於1月17日進入其合格的Kickstarter支持者的Beta階段,後來將於1月26日在Steam早期登陸。
Planescape Torment今年已有17歲最好的PC RPG。
在Kickstarter更新今天發表的無毒頂級人布萊恩·法戈(Brian Fargo)在基南(Keenan)的話語中表現出色,因為他將2016年稱為“終於使精神繼任者成為現實的一年”。
至於Beta本身,它將在遊戲開始時開始您的介紹序列(Alpha玩家很熟悉),並進入了遊戲的第一個主要地標Sagus Cliffs。
法戈在更新中說:“薩格斯是一個非常古老的城市,它建在古老的建築物之上,它早於人類重返第九世界。” “它分為五個主要地區:馬戲團未成年人,懸崖邊緣,大篷車,政府廣場和腹部。正如您可能從城市地點所期望的那樣,它具有豐富的知識,可以發現,與之交談的角色以及顯然要完成的任務!”
Fargo還建議遊戲的Alpha版本中存在的直接反饋表格可能會在Beta中返回,因為它證明他和他的團隊可以衡量玩家體驗的“絕佳”方式。他說:“的確,Alpha反饋的許多分數都為我們在Beta生產期間的設計決策提供了信息,畢竟是製作遊戲的所有關鍵。”
早期的訪問自然會鼓勵開發人員在比賽進入倡議時與社區並駕齊驅,但是儘管如此,在此早期階段,請預先聽到Fargo如此提前聽到Fargo的價值。
折磨:Numenera的潮汐將在今年的某個時候完整釋放。