Bandwagons Ahoy:創意集會宣布全面戰爭:戰斗大賽

Robocraft聖騎士垂死的光,每個人都想做一場皇家戰鬥。它可以通過策略扭曲使用嗎?全面戰爭開發眾所周知。在他們上一次流派混搭之後的僅一個月 - 在MOBA注入的全面戰爭:競技場 - 進入公開beta,英國工作室今天宣布了《全面戰爭:戰斗大賽》。

回到中世紀高中,環境足夠傳統,大皇家隊的前提也是如此:100名玩家以基本單位開始比賽,然後他們將在一個島上放某個地方(週期真實的Trebuchets將取代降落傘和貨運飛機)。然後,隨著致命的Miasma關閉,您將競爭保持生命,同時搜尋古代廢墟和部落村莊的戰利品。

這項戰利品不是槍支或裝甲,而是採用新單元的形式來增加您的新興力量,直到Total War的常規上限為20。水池。即使您填補了軍隊,也有機會用板武裝騎士代替徵收的劍客,也可以為您提供充分的理由繼續狩獵。

因此,單位質量將超過數量,這是您的主要關注點,這表明玩家將在消除許多人之前運行20個堆棧。儘管在單個地圖上鋪設的20個單位的100軍是一個令人震驚的混亂想法,但我們確實想知道CA是否考慮過對我們的圖形卡的影響。

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但是也許,在全面戰爭之後:戰鎚龐大的凡人帝國運動及其GPU融化實驗室模式,我們對他們的技術抱負並不感到驚訝。

作為主要係列的衍生作品,《全面戰爭:戰斗大賽》將嘗試新功能,社區內容和貨幣化方法。他們只是宣布了這一消息,所以這是可以理解的,但是聽起來他們沒有釘住所有細節:

開發傳播經理Frothed Al Bickham Frothed Al Bickham。 “這超出了史詩般的範圍。和戰利品箱,戰利品板條箱的卵子。所有的戰利箱。人們喜歡戰利品板條箱嗎?不?不,好吧,我只是被告知我們沒有做贓物。確實不是做贓物。但是肯定是帽子。和屍體駝峰。在你的,馬克的理由!

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全面戰爭:皇家戰爭將在以後發布。