我們的判決
一種創造性的擴展,增加了令人愉悅的新機械師和單元,以及獨特的兩階段活動,而沒有與核心遊戲脫節。
納曼酋長孟霍(Meng Huo)背後有什麼歷史,這表明他對此有些艱難。
他出現在這三本王國小說的浪漫史中,在納曼對漢曼的叛亂中,他被詹格·梁(Zhuge Liang)俘虜和釋放,在最終承認失敗之前,他聞名。全面戰爭:三個王國的新狂暴狂野擴張講述了這個故事,儘管它擴大了三個王國的印象,但它開始是一種更加限制的經驗。
憤怒的狂野使您在三個王國的封建中國的西南叢林中,扮演四個部落領導人之一。納曼人民只有共同的文化隸屬於共同的文化,隨著三個王國的事件正在進行,部落生活在不安的和平狀態。他們可以團結起來並生存,或者被漢帝國的掃蕩所粉碎,因為它可以鞏固其力量並不可避免地推向舊邊界。
四個部落領導人- 孟霍,祖隆夫人,國王沙摩克和穆魯國王- 每個人都需要解決相同問題的不同方法,即cajole或browbeat cajole或browbeat 18其他獨立部落在漢(Han)解決問題之前加入您的事業。黃色的頭巾叛亂,來尋找叢林的寶貴資源。
一旦曼聯,納曼就可以向東行進,並參與帝國的鬥爭,這是三個王國的核心運動。正如開發人員創意大會在我們的憤怒的狂野採訪,您的最終目標是找到一個納曼王國,並迫使漢族認識到其合法性,這要求您佔用一塊土地,並將其與他們試圖奪回它的企圖相抵觸。您可以從190或194開始 - 四個主要領導者在後來的日期鞏固了更多領土,從而縮短了他們的競選活動的第一階段。
那麼,憤怒的狂野是一種與挑戰的人,雖然介紹了娛樂單位的創造性新名單(我們會稍後進行),但它也是一個可愛的介紹一些全面戰爭較少的戰爭機制。贏得部落統一的階段意味著花費盡可能多的時間來努力奮鬥並培養友誼,就像擊敗競爭對手定居點的大門一樣。如果您一直忽略了外交屏幕而不是構建Doomstacks,那麼這種擴展是值得的補品。
但是,當戰鬥確實爆發時,您會很開心。這位納曼(Nanman)有25個新單位,包括孟霍(Meng Huo)的大象和祖隆夫人(Zhurong)的馴服老虎。這些有一些令人愉悅的技巧:大象帶著鼓手,可以根據您選擇的節拍向附近的戰士提供各種愛好者,而老虎可以釋放出老虎,因為他們的處理人員遵循單獨的命令。其他新單元具有毒飛和長矛,在穿越叢林時會獲得運動獎金。這是一個非常不同的核心名冊,可以回答社區要求更大的單位多樣性的呼籲大有幫助。
名義上的“憤怒野生”是坐落在雲南巨大的石頭石頭中的黑暗,神秘的叢林,它富含礦物質,香料和茶。納曼(Nanman)有自己的改革系統,在各個方面,您必須選擇遵守部落習俗和現代化才能與漢族合作。
這些都是結果的決定,因為納曼的較緊密的前奏運動本質上是派系設計師,而從叢林中出現的一切都將是一個反映您在那一刻所選擇的優先事項的部落。與漢族的戰爭似乎是不可避免的,但是正如準歷史的孟Huo所學到的七次時,這可能不是最好的途徑 - 在部落地區,比戰鬥要學習更多。
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創意大會為全面戰爭而建立的更好,更大的擴張源於我的憤怒狂野的呼籲:戰鎚和戰鎚2 - 我特別想起了木精靈的領域,其新派系的機制和單位以及《戰鎚2 》的規模兩個比賽包,每個都包括四個傳奇人物。 Furious Wild感到更加慷慨,它的迷你招手插槽進入,並以一種感覺有機且值得多次打球的方式填補了這三個王國的故事。新的單位花名冊在戰鎚遊戲的擴展方面感覺很新鮮,並在健康的新名單上展示了真正的創造力。
如果您對宮殿陰謀的興趣已經減弱,並且您一直在尋找可以再次為三個王國增添趣味的東西,那麼憤怒的野外很容易推薦。