全面戰爭:戰鎚2的新帝國新帝國幾乎使我像雪橇一樣

在一個受託爾金和中世紀/文藝復興時期歐洲啟發的世界中,Skaven是Warhammer更具原始的種族之一。它們當然是最受歡迎的。這總是困擾和困惑我,因為我不太喜歡它們。但是玩了全面戰爭:戰鎚2的最新DLC,我有一些想法的改變,這全都是因為與DLC在4月17日發布的新雜誌中的不足之處。

像海盜灣(Pirate Coves)一樣,由代理商(尤其是術士工程師)或征服之後建立。但這就是相似之處結束的地方。你可以做所以有一個臥室更多。

有四個建築物插槽,還有六棵潛在的建築樹可以填充它們。有一些食物和金錢的樹木,其中一棵在附近的地區允許在鄰國建立五個臥室的機會,這是必不可少的,如果您想要一個大型帝國帝國,因為工程師的傳播能力是在冷卻的。您確實第一次可以成為戰鎚傳說中的狡猾,狡猾的skaven,當您觀看自己的帝國范圍傳播時,從上面的無知的人物中汲取了錢,從而侵擾了世界的根源。關閉燈光,戴連帽衫和ca腳,以最大程度地效果。

或者,您可能會更加直接。新的Skaven Ikit Lord Claw可以選擇建造毀滅戰士,從而開始進行15次倒數倒數,以進行鋼鐵上的核爆炸,即使將五層的大都市減少到毀滅性。其他所有人都可以召喚一支軍隊 - 傑出地稱為“佛教碼” - 淹沒它,或者可以授予各種愛好者來支持傳統的入侵。其中包括更多的競選運動,更快的補給以及為當地部隊部署的陸軍範圍內的先鋒部署。宇宙中的每座建築物都增加了少量的skaven腐敗,這可能加起來是在表面上引起公共秩序問題。

您的臥室越發達,發現的可能性就越大,有強大的建築物(例如,將提取大量資源供您交易的地塊礦山- 在100處限制的可發現性儀表中增加80點。您可以降低您通過隱藏樹的發現性,而懷疑貴賓的敵人可以通過英雄或新的偵察建築物提高它。

因此,不具體的城市改變了比賽的感覺反對Skaven也是如此 - 現在這是一種更加焦慮的經歷。創意大會一直了解到,應該感覺到雪橇的感覺遠遠超出了世界地圖上的廢墟之類的技巧,而視覺證據表明,它們的腐敗比混亂或吸血鬼品種更微妙。

但這並不是很可行。您會看到一支雪橇軍在四處遊蕩,並且您知道附近的廢墟可能被猛擊了。我很少感到驚訝或不確定他們的存在。現在情況有所不同。

當我注意到Skaven腐敗在我的心臟地帶上升時,我大約50歲變成了我的Tehenhauin運動,並對一切的進展感到滿意。我一直想將鄰近的省(我知道已經到處都是老鼠)暫時帶走,所以我繼續前進,並假設這會解決腐敗問題。它有幫助,但不能完全解決它,我的想法很低。

這標誌著我腳下的一群the亂的老鼠腫脹嗎?我不記得術士工程師拜訪過,但是帝國的帝國可以被動地傳播。那是什麼事嗎?將根,兩個或更多省的癌症真正轉移到了這麼遠的地方嗎?

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這是一個不舒服的想法,當您思考含義時,更多的是。為了紮根,我必須建立一個童子軍的營地。那將帶一個我可以用來獲得一些寺廟警衛的建築插槽,或者為星室,我需要啟動克羅克勳爵的任務。因此,我很想像世界上大多數人在《戰鎚傳說》中一樣行事,並假裝好像是不存在Skaven。帝國的弱勢群體實際上使我對Skaven-Deniers表示同情。

這是一個很棒的機械師,有點讓我看到了其他所有人在戰鎚的標誌性鼠尾名人中所做的事情。他們是如此令人討厭,可怕的小動物 - 怯ward,完全沒有道德,不合理地確定自己的優越性,但很高興以最脆弱的藉口互相刺傷。但這是他們的無恥,我認為這是他們吸引力的核心,先知和術士添加了沉迷的新方法。它豐富了“無恥的混蛋”幻想。有了這個DLC,Skaven完全成為他們討厭的,失敗的自我,並且對此更具吸引力。