全面戰爭:戰鎚3補丁1.1更新混亂的領域

全面戰爭:Warhammer III的大1.1.0更新已經到來,以及補丁筆記的典型清單。更新幾乎觸及了策略遊戲,並添加了一些新功能和選項,這些功能和選項將使廣告系列更有趣,並希望在關鍵點少一些沮喪。

對於大多數玩家而言,此更新中最廣泛的影響力的變化是混亂運動領域的變化。如所承諾,通過進入混亂領域而獲得的負面特徵的影響大致一半縮進了一半,而守護程序傳奇的領主在旅行時不會經歷任何負面特徵效應。一旦您的主完成了那裡的生存之戰,現在就消除了與一個領域相關的所有負面特徵。

現在,收集靈魂的競賽現在也有所不同。當您在靈魂的鍛造中攔截AI領主時,他們將失去到目前為止收集的所有靈魂,而不是受傷15圈。現在可以通過在當地定居點建立“保護”結構鏈來阻止混亂的裂痕在您的各省產卵。

這是一個官方視頻,最高線會發生變化:

在混亂領域之一中完成一場生存之戰現在是一個更具吸引力的前景:您將獲得10圈,+/- 5到獲獎派系的腐敗,+8控制,+15,增長+15,收入+10%在您的股份中,因此,如果您成功,您將有機會在混亂領域遭受巨大損失後進行重建。

完成競選活動後,您現在將有機會消除Be'lakor,而不是招募他。在您擦拭地圖時,請採取放逐的選擇會為您帶來一些誘人的永久性好處:+3英雄的所有英雄,+14英雄和Lord Recruit等級,所有軍隊每回合的魔法+5風,+ 7控制省份,所有省份的增長+25,所有省份的收入 + +15%。

Be'lakor本人並不是從他獨特的能力Shadow Shoud開始的。相反,他現在具有一個特徵,可以讓您在選擇的情況下解鎖能力。

Creative Assembly對可自定義的守護程序王子的幾乎所有選擇都進行了調整。他的所有基本統計數據都得到了拋光,他的大多數進步產品和禮物都經過調整以彌補這一點。禮物授予的咒語他被解鎖了,現在所有人都已經有陰天的變體。

補丁還增加了新的統治多人遊戲模式,對競选和多人遊戲中的所有派系進行平衡調整,添加了《全面戰爭:戰鎚II》中的兩個經典地圖,用於統治遊戲模式(Arnheim和ITZA戰鬥),並暫時禁用針對多人遊戲的手動(這是應付的)促進允許玩家忽略某些單元重新加載時間的利用)。

另一個不錯的變化是提高的單位響應能力:步兵部隊應該像在整個戰爭中一樣快地面對敵人:戰鎚II,遠程裝置將不再以降低的速度發射,而您的對照組將不再當您給他們攻擊命令時,更長的時間會自動輸入防護模式。

最後,《全面戰爭:戰鎚III》的Steam車間現已直播,您將在發射器中找到一個MOD Manager選項卡。

完整的補丁說明可在官方的戰爭官方網站上找到。