這是《全面戰爭:戰鎚2》中的吸血鬼海岸部門名冊,其中包括巨型螃蟹

在上周宣布吸血鬼沿岸的鹽味不死之後,戰爭是全面戰爭:戰鎚二世的下一個DLC派系,開發商創意議會揭示了他們的傳奇人物領主,現在是他們的陸軍陣容。我們已經收集了下面的所有詳細信息。

社區中的許多人都預測,盧瑟·哈爾肯(Luthor Harkon),夜貓子(Noctilus),甚至是阿拉納斯·薩爾斯佩特(Aranessa Saltspite),但是有一個傳奇的領主,沒人能看到,因為她是一個完全是原始的創造。根據墓國DLC,每個主看起來都會以巧妙的方式與新陣容互動,而軍隊本身似乎是遊戲中最折衷的。

正如在揭示流中所討論的那樣,它非常專注於火藥單元,甚至比帝國或矮人更重要。還有一個機械師,在該機械上,吸血鬼海岸的射擊將通過連續的射擊而變得較弱,這應該迫使任何對手的獨特反應:誘餌和篩查用飼料單位的射擊攻擊是必要的。

像吸血鬼的數量一樣,海岸並不缺少自己的飼料,並且有很多獨特的怪物。但是,明顯缺乏騎兵和裝甲的重型步兵 - 深度後衛似乎更加面向傷害。

吸血鬼海岸傳奇領主

Luthor Haarkon

Luthor Harkon很久以前是由武術吸血鬼血統血統的祖細胞Abhorash的祖先掠奪了數百年。他是吸血鬼海岸的創始人和州長,因此,當DLC著陸時,他將接管現有的吸血鬼海岸派系。他被蜥蜴人設定的神奇陷阱從魔法的狂風中被驅使,他根本無法施放任何咒語。

為了彌補這一點,他對魔法傷害具有很高的抵抗力,並賦予了對附近友誼的抵抗。他還可以在移動中發射手槍,相當快,中等耐用,並且是出色的決鬥者。

計算夜蟲

諾克里斯(Noctilus)是海軍主題的桌面遊戲dreadfleet的對手,曾經是西爾瓦尼亞(Sylvania)的Nyklaus von Carstein,但被其在海洋中心的大漩渦中吸引著深色的魔法。他舉行了一種神奇的儀式,將自己和城堡運送到Galleon的墓地 - 與戴維·瓊斯(Davy Jones)的儲物櫃相當於戰鎚的墓地 - 並在那裡重生為諾克里斯(Noctilus)。

Noctilus是一個坦克:他對吸血鬼的速度很慢,但是質量高和裝甲,可以再生損失的HP,並且具有壞死巨像作為坐騎。他還帶有polarem,使他對裝甲或大型單位有效,並從吸血鬼和陰影中得出的咒語。他的開始位置是Galleon的墓地,該墓地已添加到Ulthuan南部的海洋中心。

Aranessa Saltspite 

另一個Dreadfleet角色Aranessa Saltspite是Sartosa最恐懼的海盜隊長之一,據說是Sea God Manann的女兒。她在技術上還活著而不是亡靈,但是她的吸血鬼第一夥伴通過在冒險時招募了溺水的屍體來招募船員。她的其餘船員由人類海盜組成,稱為Sartosa Free Company,她從Sartosa開始 - 這就是為什麼最近將海盜王國添加到Mortal Empires Map的原因。

Saltspite在近戰中致命,能夠用霍爾伯德掃除步兵塊,否則可以挑戰裝甲和巨大的威脅。她很快,具有高度的近戰防守和身體抵抗,可以代表她的敏捷性,但盔甲和惠普低。她還可以用自己的“網”能力釘住敵人。

Cylostra direfin

令人興奮的是,Cylostra是第一個由Creative Assionbly創建的戰鎚角色(主要敘事設計師Andy Hall曾經在Dreadfleet上工作,我們認為這將幫助確保Games Workshop的信任,以及CA通常無可挑剔的IP處理)。 Cylostra曾經是Bretonnian King的最受歡迎的法院歌手,但在風暴中淹死了途中為Ulthuan的Phoenix King唱歌。她從馬自達蒙迪和莫拉西之間的新世界海岸開始。

作為一個幽靈,她對身體攻擊具有抵抗力,但否則卻相當脆弱。不過,她可以召集一個不死的布雷頓騎士團來保護她,並且是深處傳說的強大施法者。她還可以使用歌曲來拋光友好的單元,並緩慢或損害敵人。

領主

  • 吸血鬼艦隊海軍上將(男)- 混合近戰/施法者使用吸血鬼,死亡和深處的飲料
  • 吸血鬼艦隊海軍上將(女)- 混合近戰/遠程/施法者,使用吸血鬼,死亡和深處,由於加載定製而適應

英雄

  • 吸血鬼艦隊隊長(女)- 混合近戰/施法者使用吸血鬼,死亡和深處
  • 槍手懷特- 遠程支持;武裝行動,在附近的導彈裝置附近
  • 穆爾格爾·豪斯(Mourngul Haunter)- 武裝的反犯罪,有先鋒和莖,在近戰中再生惠普,強烈衝鋒

步兵

  • 殭屍海盜甲板暴民- 帶有雙劍,比骨架戰士好,但比帝國劍客還差
  • 殭屍海盜甲板暴民(PLALEMS)- 以上,但反武器和反大型
  • 殭屍海盜槍手暴民- 帶手槍和劍,近戰中等
  • 殭屍海盜槍手暴民(步槍)- 上面的“輔助”
  • 殭屍海盜槍手暴民(手持大砲)- 另一個輔導;手大砲可與Blunderbusses相媲美,並以高倒數
  • 殭屍海盜槍手暴民(轟炸機)- 比其他槍支暴民小,可以將炸彈扔進近戰,假設敵人會感覺自己的損失比通過友好的火力更敏銳的損失
  • 深度警衛- 帶劍和鉤手的重型步兵:裝甲但不屏蔽(想想嚴重的後衛,而更多地是傷害經銷商,因此耐用性較低)
  • 深度守衛(POLEARMS)- 以上但反大:用於捍衛騎兵和騷擾者的弱勢範圍單位
  • Syreens- 相對較快,接近物理傷害,但容易受到魔法的影響
  • 腫的屍體- 合理迅速的自我毀滅步兵,在與敵人接觸時爆炸,或者當HP跌至一定閾值以下時
  • 甲板砲手- 長期武器團隊,具有武裝,目標穿透以及對命中的“盾牌破壞者”影響

戰士

  • 摔倒的蝙蝠- 與吸血鬼伯爵的跌倒蝙蝠相同
  • 甲板滴管- 持有步槍手的蝙蝠:飛彈騎兵
  • 甲板滴管(轟炸機)- 拿著手佳能的蝙蝠,能夠扔炸彈,類似
  • 壞血病的狗- 在恐怖狼中發揮同樣的作用

砲兵

  • 卡朗- 遠程反大砲,類似於帝國和矮人等效物,但可以加載固體或grapeshot
  • 砂漿- 間接跌落火力,強壯的輕型裝甲,可以裝載爆炸或速彈彈藥
  • 女王貝斯·加農- 巨大的射程和爆炸損傷,在弧線中發射,導致運動懲罰以命中為目標

怪物

  • 穆爾納格爾- 快速巨大的步兵:武裝,五月的先鋒和莖,在近戰中再生惠普
  • 動畫綠巨人- 巨大的步兵(思考復活的Ogrs):首先是“重型”單元,近戰強度,非常適合篩選導彈單元
  • 腐爛的Prometheans- 大螃蟹:高質量和裝甲,防彈性,電荷防禦與大的防禦,但相對較慢
  • 腐爛的Prometheans槍手暴民- 以上,但用手工佳能騎行
  • 腐爛的利維坦- 一隻巨大的螃蟹:極高的盔甲,惠普,彌撒和導彈的抵抗力,防禦與全部武裝近戰攻擊,由步槍人騎行
  • 死靈巨人- 混合遠程/近戰怪物:可以移動和火,看到大多數障礙,然後召喚殭屍甲板
  • 死亡尖叫恐怖主義者- 飛行怪物:與吸血鬼計數的恐怖主義者相同