全面戰爭:戰鎚的Norsca DLC很有趣。諾斯卡(Norsca)從未在桌面遊戲中獲得過陸軍書籍,因此,與其他任何派系相比,創意大會在組建軍隊方面必須更具創造力。我最近有機會向他們詢問這一點,以及這對三部曲的未來意味著什麼。
同時,與我們一起閱讀所有有關主要玩家的信息全面戰爭:戰鎚II比賽指南。
在開發Norsca的單位名冊和戰略機制時,CA借鑒了舊規則,Games Worksop的愛好者網站Forge World的模型以及Warhammer的Rich Lore。鑑於涉及的工作是為了進行基本的非必需種族,我發現很難相信從項目開始就計劃了這一點。諾斯卡的決定是什麼時候做出的?
遊戲總監伊恩·羅克斯堡(Ian Roxburgh)說:“我們現在正在做的幾乎所有事情都是最初的藍圖,但碰巧的是Norsca並非如此。”諾斯卡(Norsca反對混亂戰士DLC的反彈對於第一場比賽。
羅克斯堡說:“我們研究了混亂DLC發生了什麼,並意識到每個人對此有多負面,整個'剪切內容'的事情。” “我們不想再去那裡。 NORSCA是一個預訂激勵措施的好主意,因為人們在發布之前可以玩,人們在要求Norsca,這是地圖的一部分,出於明顯的原因,它並沒有真正的遊戲玩法。
“因此,這比其他任何事情都更重要:[我們問]'我們如何做到這一點'的結果。”
與混亂不同,Norsca是環境中的次要派系,甚至在Warhammer II的Vortex廣告系列中都沒有出現 - 這是DLC為一款遊戲免費提供預訂的DLC另一個。這裡沒有剪切內容的問題。
Norsca更廣泛的令人興奮的是,CA設定的先例超越了戰鎚的核心陸軍書籍,並查看其他次要派系,例如Kislev,War Dogs of War,Chaos Dwarfs,Araby等。我問那些比賽的球迷是否可以從諾斯卡(Norsca)振作起來。
“我認為可以公平地說,有一個理由可以被Norsca的存在鼓勵 - 我們可以這樣說嗎?”羅克斯堡說,響起了敞開的人孔。
“除了我們計劃要做的核心陸軍書籍之外,我們還可以做一些事情……我們知道粉絲們真的想要某些不是佳能的事情,我們想做這些事情,這是計劃的一部分。因此,您來自以為我們想要這類事情的地方 - 是的,將來會有很多,所以不必擔心。”