最好的瓦蘭槍

尋找最佳的Valort Gun列表以及如何使用它們?我們花了無數小時的時間玩Riot的戰術FPS遊戲,我們有一些可靠的武器建議。請記住,最好的閥門武器始終取決於您當前的狀況 - 使用此列表作為指南來幫助您的購買決策。

所有人都在Valort Hype火車上。 Riot Games通過大量融入其競爭性證書,對其多人第一人稱射擊遊戲採取了新的方法。因此,工作室的大部分比賽(尤其是武器行為)圍繞著兩個最有競爭力的射手:CS:GO及其前身反擊是有道理的。

很明顯,瓦蘭特的許多武器具有同等的CS,但是所有武器都有一些關鍵區別,如果您從未玩過CS風格的射擊遊戲,那麼他們很有可能會對您感到陌生。無論哪種方式,我們都將它們全部進行了測試,以便為您帶來一層valort Guns的清單,以及一些處理每個槍支的技巧,以便您可以掌握您的收藏夾。

如果您有一個特定的valort槍,那麼您可以跳過以下清單所有Valort武器:

valort側臂

搭配手槍是關鍵,因為它們都擁有在生態回合中賺錢的潛力。與許多FPS遊戲不同,如果他們的目標恰恰相反,那麼體面的手槍玩家可以整天超越步槍手。

經典的

  • 初火:
    • 半自動
    • 6.75回合/秒
  • 全部。四:
    • 三輪爆發,擴散增加
    • 2.22回合/秒
  • MAG容量:12
  • 牆穿透:低的

這是您每輪都會產生的默認手槍。它會造成低傷害,但就像任何事情一樣,如果您將十字準線粘在敵人的頭上並射出幾槍,您將殺死您。它非常準確,替代火力模式可以方便地在角落周圍掃射並降落大量的損壞。經典是如此強大,相比之下,它使許多武器的武器變得虛弱 - 最好的瓦蘭人通常會保留經典,而不是投資於諸如shot彈槍之類的武器。

矮個子

成本:150

  • 初火:
    • 半自動
    • 3.3回合/秒
  • 全部。四:
    • N/A。
  • MAG容量:2
  • 牆穿透:低的

矮個子是一場賭博,但絕對可以在低經濟賽中扮演角色,甚至在後來擔任某些職位。將大多數顆粒降落,您可以在兩次槍擊中倒下任何對手 - 如果沒有武裝,則只需要一個。如果防守,矮個子可以是在手槍彈過程中握住鑰匙角的好工具。另外,如果您以後有狙擊手,並且在短期廢料中對它不自信,那麼這是一個便宜且有效的備份。

瘋狂

成本:450

  • 初火:
    • 全自動
    • 10發/秒
  • 全部。四:
    • N/A。
  • MAG容量:13
  • 牆穿透:低的

控制這很棘手,但是如果您可以在側面後坐力中統治,則是堅實的生態圓形武器。它每張鏡頭的傷害與經典相同,但是如果您可以通過此射擊,那麼您的經典作品將會更快地下降。我們建議將其簡短爆發,因為前四槍是高度準確的。

成本:500

  • 初火:
    • 半自動
    • 6.75回合/秒
  • 全部。四:
    • N/A。
  • MAG容量:15
  • 牆穿透:中等的

CS播放器會認為這是沉默的USP,而且行為幾乎相同。 Tap Fire可以完美準確,使其成為手槍彈的絕佳狙擊手。抑制器似乎並不是必不可少的,但是令人驚訝的是,確切確切確定鏡頭的來源非常困難 - 在一場精確度是可以為您贏得1V1的一切的遊戲中。

警長

成本:800

  • 初火:
    • 半自動
    • 4發/秒
  • 全部。四:
    • N/A。
  • MAG容量:6
  • 牆穿透:高的

如果幽靈是CS的USP,則警長是Deagle。一個頭像足以殺死多達30米,即使是在裝甲對手身上,您也必須非常耐心,否則您會發現警長非常棘手。如果您是一個不錯的投籃,那麼這是經濟回合的絕妙武器。

Valorant SMG

SMG不僅便宜,因此對於軟性ECO構建來說是有用的主要主要主題,它們的運動罰款也不像步槍那樣多,因此對於激進的推動和短期戰鬥來說非常有用。如果您不習慣CS射擊遊戲,那麼您可能會發現這些是最容易使用的武器,因為您可以與它們相對自由移動。

成本:950

  • 初火:
    • 全自動
    • 18發/秒
  • 全部。四:
    • 變焦模式(1.15倍)4輪爆發,差減少
    • 4發/秒
  • MAG容量:20
  • 牆穿透:低的

毒刺是一種用於生態回合的便宜的SMG,但它具有出乎意料的通用性,其Alt-Fire可以在長距離上進行非常準確的鏡頭。如果您可以擊中頭部,那麼您會發現這可以在遊戲的任何階段殺死您。後坐力也非常友好 - 我們發現您可以進行8張照片,然後才能重新調整您的目標。

幽靈

成本:1600

  • 初火:
    • 全自動
    • 13.33回合/秒
  • 全部。四:
    • 變焦模式(1.15倍),差額減少
    • 12發/秒
  • MAG容量:30
  • 牆穿透:中等的

貴一些貴,但更準確,具有足夠的備用潛力。幽靈的射擊稍慢,但是您可以舒適地使用30米。與您真正想要的毒刺相比,它還造成的爆炸性傷害要大得多,要瞄準對手的頭部三輪爆炸,以換取快速碎片。

Valort shot彈槍

shot彈槍肯定在Valort中佔有一席之地,但是您需要清楚地了解您想要佔用的地方或團隊將如何推動,然後在購買菜單中選擇其中一個近距離怪物。

巴基

成本:850

  • 初火:
    • 半自動
    • 1.1回合/秒
  • 全部。四:
    • 半自動空氣爆發(擴展射擊範圍和準確性)
    • 1.1回合/秒
  • MAG容量:5
  • 牆穿透:低的

Bucky很便宜,即使您瞄準了身體,也可以在十米內單槍一擊。如果您正確部署它,那將是很多潛在的停止功率,如果您是一個不錯的射門,那麼空氣爆發的替代火模式可以將該射擊範圍擴展到15米,並射擊到腹股溝或頸部。

法官

成本:1650

  • 初火:
    • 全自動
    • 3.5回合/秒
  • 全部。四:
    • N/A。
  • MAG容量:7
  • 牆穿透:中等的

瞄準脖子,這個全自動的射擊者將在10米內以一擊而下降。在重新加載之前,您可以再進行六次射擊,這一事實使它成為令人驚訝的好離合器武器。我們傾向於使用它來容納關鍵的固定位置,例如裝訂浴室。

估價步槍

這些是Valort的麵包和黃油,並且習慣了該武器類的射擊時間,後坐力和處理將決定您的票價水平。由於幾乎所有這些武器都在任何實際範圍內都具有保證的一槍殺傷力,因此好的瞄准人傾向於偏愛這堂課也就不足為奇了。

鬥牛犬

成本:2050

  • 初火:
    • 全自動
    • 9.15回合/秒
  • 全部。四:
    • 變焦模式(1.25倍),三輪突發
    • 4發/秒
  • MAG容量:24
  • 牆穿透:中等的

您將需要兩個爆頭才能用鬥牛犬殺死,但其低價和高身的傷害使其非常適合Soft-Eco構建。在您的前4張照片之後,有一些令人討厭的水平後坐力發揮作用,因此這僅在20米以前才真正有效。切換到Alt Fire,完全爆發到胸部會殺死您的殺戮,因此在很長的距離內肯定不會無用。

監護人

成本:2250

  • 初火:
    • 半自動
    • 6.5回合/秒
  • 全部。四:
    • 變焦模式(1.5倍),輕微的差額減少
    • 6.5回合/秒
  • MAG容量:12
  • 牆穿透:中等的

守護者是一位小動物的目標,始終是一擊的人,只要您不垃圾郵件就可以高度準確。如果您不習慣CS Aim,這款步槍可能是最容易使用的武器,因為它可以去除全自動並教您打火的選擇。

幻影

成本:2900

  • 初火:
    • 全自動
    • 11發/秒
  • 全部。四:
    • 變焦模式(1.25倍),輕微的差額減少
    • 9.9回合/秒
  • MAG容量:30
  • 牆穿透:中等的

這與CS的M4非常相似,而這裡的任何其他步槍也非常準確。短而小的爆裂是您需要殺死的全部,並且能夠在不必等待後坐力重置的情況下快速切換,這使得這是非常攜帶的步槍。

破壞

成本:2900

  • 初火:
    • 全自動
    • 9.25回合/秒
  • 全部。四:
    • 變焦模式(1.25倍),輕微的差額減少
    • 8.32回合/秒
  • MAG容量:25
  • 牆穿透:高的

瓦蘭特等於AK,因為它的能力以單人頭像殺死的能力而被挑選出來,如果您的目標可以實現的話,這很棒。但是,如果您不太自信,那麼您可能會發現這是一支非常艱難的突擊步槍。如果您使用的是30米以上,那麼您幾乎必須撞到敵人的頭以殺死敵人,而仍然需要體面的目標來清理中等距離的身體射擊。

估量狙擊手

在近距離使用valorant狙擊手方面,需要大量練習,但是在握住長角度時,任何人都應該能夠掌握它們 - 範圍 - 瞄準,瞄準頭部,拉動扳機。

元帥

成本:950

  • 初火:
    • 半自動
    • 1.5發/秒
  • 全部。四:
    • 變焦模式(2.5倍),輕微的差額減少
    • 1.2回合/秒
  • MAG容量:5
  • 牆穿透:中等的

如果您使用了CS的偵察兵,那麼您將非常熟悉元帥。一擊殺死頭部,並有很多身體射擊的傷害使這一巨大角度使這種強大的角度具有出色的髖關節準確性,從而產生了一些非常適合蒙太奇的輕彈。它也很便宜,因此,如果您是一個不錯的鏡頭,那麼它甚至可以在軟性ECO彈中使用。

操作員

成本:4700

  • 初火:
    • 半自動
    • 0.75回合/秒
  • 全部。四:
    • 雙Zoom模式(2.5倍,5倍),顯著差減少
    • 0.75回合/秒
  • MAG容量:5
  • 牆穿透:高的

應該始終擔心秋天的人,因為它可以殺死任何敵人,即使是對著重型裝甲,也可以用一槍射擊。範圍內的時間可能會使您可以隨時使用這種棘手的使用,並且在一些真正不准確的髖關節火焰中,您對如何進行訂婚沒有太多選擇。儘管如此,一個好的操作員和一長串的視線幾乎是不可能的,因此為這款昂貴的狙擊手節省往往是值得的。

瓦蘭特人

雖然LMG在CS中受到了惡化:GO在閥門中出奇的有效效果非常有效,其急劇後坐力模式,高壁穿透力和大量的身體射擊傷害。用其中一個配備的一個抓住一群敵人,您將在幾秒鐘內用它們擦地板。在持有扳機的時間越長的情況下,Valorant的LMG也會更快地發射,因此,如果您可以閱讀後坐力,那麼它們在磁場結束時會造成毀滅性。

有關的:這是我們的奉獻精神Valurant Sage指南

這兩種LMG都受到蹲下的腳步受益匪淺,因此,如果您在窺視角落時蹲下並停下來,那麼您會發現它們是對決賽的體面。

Ares

成本:1600

  • 初火:
    • 全自動
    • 10-13輪/秒(火災時增加)
  • 全部。四:
    • 變焦模式(1.25倍),輕微的差額減少
    • 10-13輪/秒(火災時增加)
  • MAG容量:50
  • 牆穿透:高的

Ares並不是一個握住長角度的人,但它肯定擅長Wallbangs和與多個敵人打交道。我們傾向於將其用於阻止彈匣尺寸,體面損壞和火災速度在阻止煙霧推動時出現的較大推動力。如果您在拍攝時學會拖動左右,則發現您可以與Ares相當可靠地射出前十槍。它在十到20米之間出色。

奧丁

成本:3200

  • 初火:
    • 全自動
    • 12-15.6回合/秒(火災時增加)
  • 全部。四:
    • 變焦模式(1.25倍),輕微的差額減少
    • 12-15.6回合/秒(火災時增加)
  • MAG容量:100
  • 牆穿透:高的

比Ares更昂貴,而且通常更好。火災和更高的身體射擊率意味著兩者之間沒有競爭,儘管您可以期望與Odin相比會有更多的後坐力。為了從此LMG中獲得最大的收益,您應該拖動並向左拖動前兩次6輪爆破,然後在第三次拖動一點。

我們發現,您可以用這個LMG在兩個短爆發中殺死三個敵人的傷害,以殺死三個敵人。 100輪雜誌還意味著,如果您將某人固定在蓋子後面,那麼您可以輕鬆地用子彈來備用它們。

什麼是最好的瓦蘭槍?

我們將其分為兩個部分 - 近距離和遠程。原因是Valorn Guns在範圍內有損壞的損壞,這意味著有些槍支在緊密的碎屑中是出色的,但幾乎毫無價值。我們主要專注於殺死時間和單一爆頭的殺戮能力,因為這些是決鬥中最重要的因素。

近距離的最佳val槍

法官

在保持近距離角度時,法官是無與倫比的。您可以在一秒鐘內彈出3個砲彈,每個單殼都有可能在十米之內一次射擊一個完全武裝的敵人。不要費心嘗試將此武器在中等範圍內使用,因為損壞使這槍毫無價值。

奧丁

Odin可以在三分之一秒的三分之一中獲得殺傷,即使只有30米,也只需四桿即可。出色的是,前四槍也很準確,因此,如果您學會了蹲伏,應該贏得大多數近距離決鬥。

ODIN的偉大是,如果還有其他目標,您有90多個回合需要跟進。

幽靈

如果您可以降落,此SMG可以在一秒鐘內殺死兩次閥噴霧圖案。幽靈在近距離範圍內非常出色,儘管NERF到跑步精度確實降低了其一些效力。最初的後坐力很容易控制,但長距離不可能。

幻影

幻影不能用一頭爆發的頭像殺死一個遠程裝甲的對手,但最多可以15米。即使您僅在此範圍內降落車身,幻影的火和傷害速率也大致與Odin相匹配,並且更準確 - 因此,如果您想關閉刪除,那麼此步槍將執行詭計。

長距離的最佳閥門槍

破壞

一擊的任何範圍內都會殺死頭部,並且足夠的初始準確性將三桿爆裂降落到胸部,這意味著您與之連接的人都在下降。 Vandal獎勵了很高的準確性,但是如果您可以射擊,則可以說沒有更好的槍支。

元帥

元帥比操作員便宜得多,雖然它可能不像其一擊殺傷力那樣致命,但它可以在右手中占主導地位。該武器收到了一個更新,該更新提高了其範圍準確性,從而使其在峰值角度時在接近中等範圍內更有效。

操作員

唯一可以對身體一擊的非射擊遊戲顯然很難習慣,尤其是當您需要近距離使用它時,但是如果您和您之間的角度緊密且空間足夠大的空間目標他們和死亡一樣好。