那麼,您想要一些維多利亞2作弊嗎?維多利亞3可能正在路上,但也許您正在玩上一場遊戲,以了解期望什麼。這個邪教經典大策略遊戲定於19世紀,在發生巨大變化,民族主義,社會福利和向民主政府的重大轉變的時期設定。
Victoria 2最初是在2010年發行的,現在已經升級為Meme-Status,因為我們都耐心地等待續集,這可能要到明年才出現。直到發生這種情況,我們將不得不做其略微古老的設計,也許與一些維多利亞2 mods。
悖論中的獨特之處策略遊戲,維多利亞2發生在相對較短的時間範圍內,但仍在單天內計算時間。根據您的目標,您通常需要在有限的時間板上完成很多工作,如果事情進展不佳,好吧……我們不會判斷您是否需要查找一些Victoria 2作弊和控制台命令幫助順暢的事情。
特別提及Steam用戶“ NosefaceButt”,主要是為了名稱投入很多工作為自己的指南編譯命令和事件,其中許多我們在下面參考。
使用維多利亞2作弊(或者,也稱為控制台命令),您需要按下“墳墓”或〜'Tilde'鍵。這將啟動遊戲中的遊戲機。您需要做的就是輸入以下命令之一,然後按返回(Enter)以獲取所需的效果。
這是Victoria 2控制台命令和作弊的列表:
- AddResearch(Addr)[Techname]- 以指定名稱添加研究。 (任何拼寫=崩潰)
- 封鎖- 封鎖省。
更改者[TAG] [省ID] - 將[Propince ID]的當前所有者更改為指定的標籤。 - Conquerall [國家標籤]- 將所有敵方省份設置在我們控制之下。
- 調試Allmoney- 顯示匯款信息。
- Debug始終是addwargoal- 刪除Wargoal的限制。
- Debug始終diplo- 使外交官無盡。
- debug ewerferform- 消除改革之間的1個月等待。需要 +50%的上層改革。效果直到重置遊戲才會消失,未知是否受到AI的影響。
- 調試影響- 使每個大國對固定在100處的每個國家的影響。停用時,所有影響水平都恢復正常。
- 調試發明(發明)- 立即選擇發明。
- 調試市場- 打開/關閉價格變化的日誌。
- 調試研究點[數字]- rpoints [number]。
- Debug Yesmen- AI接受與玩家或其他AI玩家的任何交易。
- 選舉- 現在開始共同的選舉。
- fow- 打開/關閉戰爭的霧。
- 商品“ xxx”- 將XXX商品交給玩家加上相同數量的錢(警告:大量商品導致經濟問題。)
- Inc- 簡短的InstantConstruction。不影響AI。
- inr- Instantresearch的簡短版本。不影響AI。
- Leading Prestige(Lprestige)[省] [價值]- 向指定位置附屬於單位的領導者增加聲望。
- 領導力“ xxx”- 給球員XXX領導點。
- 武裝[級別]- 改變武裝水平。嘗試正值和負值。
- 武裝[省] [意識形態]- 在位置和指定意識形態上為POPS設置高武裝。
- 錢“ xxx”- 向玩家提供XXX錢。
- 多數“ xxx”- 將XXX複數水平從1%設置為1%。
- 聲望“ xxx”- 給球員XXX聲望。
- reorg- 所有單位都有100%的組織和全部實力。
- 研究點(rpoints)[num]- 添加了指定的研究點。
- 起義[省ID]- 崛起控制[省份ID]的國家的所有有效叛亂分子(使用兩次)。
- ShowProvinceID(Provid)- 在工具提示中切換省份ID可見性。
- Spawnunit [Unit] [省ID]- 一個[單位]出現在0個組織和全部實力的省中。如果有土地單位,士兵將來自一個隨機省。
- 抑制[num]- 向您的國家增加鎮壓點。
- 日[一天]- 將玩家國家更改為指定的國家。 [TAG]部分必須是帽子,並且要更改1個以上的“睡眠”,直到重新加載為止。
- TeleportSelection To(Teleport)[省ID]- 當前將單元選擇到位置。
- 上屋- 即時上議院連任。
維多利亞2個活動
作弊/愛好者並不是您唯一可以通過遊戲中的遊戲機做的事情。有很多事件可以觸發進行遊戲導致各種更改或啟用新內容的遊戲。將“事件[num]”鍵入控制台接口,相關事件將觸發。
政府類型活動
- 事件1000使社會主義政府可用
- 事件1001使共產黨政府可用
- 事件1002使無政府主義政府可用
- 事件1003使法西斯政府可用
Casus Belli活動
- 事件2510Casus Belli - 剪裁大小
- 事件2520貝利·貝利(Casus Belli) - 謙卑
- 事件2530貝利·貝利(Casus Belli) - 放在陽光下
- 事件2540Casus Belli - 剪裁大小
- 事件2550案件 - 戰桶
- 事件2560貝利·貝利(Casus Belli) - 遺產
- 事件2570案例 - 征服
改革事件
- 事件3000醫療保健支持普羅旺斯的30%支持
- 事件3100新聞權利
- 事件3200構成新政黨
- 事件3300在普羅旺斯獲得20%支持的養老金
- 事件3400在普羅旺斯支持30%支持的失業補貼
- 事件3401擴展補貼或無補貼
- 事件3402降低補貼或良好的補貼
- 事件340340%支持可接受的補貼或支持40%可接受的最小值。工資
- 事件340420%贊成良好的補貼
- 事件350030%支持工會
- 事件3600安全法規
- 事件370040%支持下班時間改革
- 事件3750公開會議
- 事件380040%贊成增加工資改革
- 事件390040%支持工會改革
- 事件4000奴隸制廢除運動支持
- 事件410040%贊成上議院
- 事件420010%支持新的投票系統改革
- 事件430020%支持新的投票特許經營改革
- 事件12000安全法規
- 事件12010安全法規改革
- 事件60108擴展奴隸製或不擴展奴隸制
選舉活動活動
- 事件14000貿易政策
- 事件14010經濟
- 事件14020宗教
- 事件14030國籍
- 事件14040戰爭
- 事件14050保護主義
- 事件14060保護主義與自由貿易
- 事件14070讓
- 事件14080干預主義
- 事件14090國家資本主義
- 事件14100計劃經濟
- 事件14110無神論
- 事件14120世俗化
- 事件14130多元化
- 事件14140道德主義
- 事件14150居住
- 事件14160有限的公民身份
- 事件14170完全公民身份
- 事件14180jingoism
- 事件14190親軍
- 事件14200反軍事
- 事件14210和平主義
上議院活動
- 事件1800010.0社會主義者
- 事件180105個自由主義者和2名保守派補充或5個保守派和2個自由主義者補充
- 事件1802020.0自由主義者
- 活動1803010.0自由主義者
- 事件1804020.0社會主義者
- 事件1805020.00自由主義者
- 事件1806010.0激進分子
- 事件1807030.0自由主義者
- 事件1808030.0激進分子
- 事件1809045.0自由主義者
- 事件18100所有人口20%都支持醫療改革
- 事件18110所有人口有20%支持補貼改革
- 事件1812050.0保守派
- 事件1813050.0社會主義者
- 事件1815020.0法西斯
- 事件1816010.0自由主義者
- 事件1817030.0社會主義者
- 事件18180所有人口均失去1意識或失去1個武裝
- 事件18190所有人口都有10%支持jingoism
- 事件18200所有人口10%贊成自由放任
- 18520年活動所有人口5%,支持jingoism,失去2.0戰爭疲憊或所有人口10%,支持jingoism
- 事件1750020%支持社會主義
- 活動18580所有人口有20%支持和平主義
犯罪和懲罰
- 事件22000啟用可信賴的系統
- 事件22010建立刑事殖民地
- 事件22020刑事改革
- 事件22030犯規謀殺
- 事件22040連鎖幫派
- 事件22050通緝
- 事件22060沒有假釋的生活
- 事件22070債務人監獄
- 事件22080死刑
- 事件44000麻風病殖民地成立於夏威夷
領導類型活動
- 事件60000國家成為共產主義專政
- 事件60010國家成為軍事獨裁統治
- 事件60020國家成為激進的獨裁統治
- 事件60030國家成為法西斯獨裁政權
- 事件60040國家成為絕對君主制
- 事件60050國家成為憲法共和國
- 事件60060國家成為半憲法君主制
- 事件60070國家成為憲法君主制
- 事件60080國家成為軍事獨裁統治
- 事件60090國家成為激進的獨裁統治
- 事件60100國家成為共產主義專政
- 事件60110國家成為法西斯獨裁政權
種族滅絕事件
- 事件21500自然災害在普羅旺斯失去10個壽命,人口增長-10%
- 事件21000普羅旺斯的疾病和飢荒-4
- 事件4435文化少數種族滅絕
- 事件4434宗教少數種族滅絕
同化事件
- 事件14680需要使特派團文明發明和殖民地
- 事件15260要求省沒有主要/接受的文化,不能成為殖民地
- 事件15280要求與上述完全相同,除非國家價值不是一個因素。
武裝,臭名昭著,聲望,戰爭精疲力盡和意識
- 事件18500所有人口失去1個好戰或失去1個良心,並獲得5.250的聲望
- 事件18540失去3個臭名昭著或2個臭名昭著,並獲得5.250的聲望“改變您的民族價值”
- 活動18550獲得2個好武裝和10.5聲望或獲得1個好戰
- 事件18510獲得8.400聲望
- 事件440230.00改善與鄰居的關係並獲得5.250聲望
- 事件96150將臭名化降低到25,並給予25個聲望
- 事件18560所有人口失去1個好戰或失去1個良心
- 事件18570獲得10個聲望,失去1個好戰或獲得814.61的研究點
- 事件4305普羅旺斯失去了2個好戰
- 事件12060失去1次戰爭疲憊
- 活動18550獲得2個好武裝和10.5聲望或獲得1個好戰
- 事件18560所有人口失去1個好戰或失去1個良心
- 事件440230.00改善與鄰居的關係並獲得5.250聲望
雜項事件
- 事件1100淘金熱
- 事件2000同化麻煩
- 事件60120吞併事件
- 事件60140政治改革任命
- 事件60107讓他們回到廚房的末端女性選舉權
- 事件14680嬰兒繁榮事件(人口增長1%或快速遷移到殖民地)
- 活動18530獲得1629.21研究點
- 事件18570獲得10個聲望,失去1個好戰或獲得814.61的研究點
- 事件19000強大的競爭
- 19500年活動祖魯的Abor War Gainnce Bells
- 事件4400貿易政策富有和中間或下降武裝
- 事件440230.00改善與鄰居的關係並獲得5.250聲望
- 事件5000介紹新運動
- 事件10000自由主義革命自由主義武裝
- 事件13000啟用西方影響或孤立主義
- 事件14500殖民起義
- 事件15000民族主義運動公開會議/警察暴行
- 事件16000美國內戰(僅當您在美國演奏時工作)
- 事件17000參議員的動作
- 事件22500經濟事件使股市崩潰
- 事件23200探索尼羅河
- 事件23400舉辦奧運會
- 事件23450贏得諾貝爾獎
- 事件29900農民效率提高50%
- 事件30000舉辦世界博覽會
- 事件31100特洛伊的發現
- 事件31300所有人口都獲得了1個聯繫主義
- 事件33000在柏林開場
- 事件35000英國君主制房屋分裂
- 事件37700銷售教堂財產
- 事件18500所有人口失去1個好戰或失去1個良心,並獲得5.250的聲望
- 事件18510獲得8.400聲望
- 活動18530獲得1629.21研究點
- 事件18540失去3個臭名昭著或2個臭名昭著,並獲得5.250的聲望“改變您的民族價值”
- 事件19000強大的競爭
- 19500年活動祖魯的Abor War Gainnce Bells
我們希望您發現本指南很有幫助 - 我們將通過我們發現的任何Victoria 2控制台命令或作弊行為進行更新!