看,看,我知道當您看到Metroidvania這個詞時,您會說什麼:“絲綢在哪裡?”我不知道!沒人知道,也許甚至沒有櫻桃隊,所以現在就算了,因為那裡還有很多其他精彩遊戲,例如無效,去年10月發布。您可以從遊戲的藝術風格中看到,它從原始的空心騎士那裡獲得了一些線索,但是它通過朝著宇宙恐怖的方向傾斜而不是令人毛骨悚然的怪異蟲子方向而與眾不同。正如開發商Powersnake今天宣布的那樣,遊戲中已經進行了全新的更新,該更新添加了新遊戲Plus和鐵桿模式。
剛剛進入的新遊戲加上模式無效實際上添加了您可以選擇的三個路徑,所有這些路徑都以不同的方式調整困難。首先是重生道路,一種選擇“敵人傷害和敵人的健康已經增加”,Powersnake在新聞稿中解釋說。簡單,但有時簡單是您需要的!然後是預兆,它增加了敵人的傷害並減少了您的常規攻擊損害,但是您有無限的空隙費用,這是一種可再填充但有限的資源,可以花在稱為遺物的能力上。我個人喜歡這個聲音,因為我並不總是喜歡Metroidvanias這使您很容易耗盡您的能力。
最後,有一條撤消道路,“死亡本身成為武器”。在此版本的新遊戲Plus中,您將“每次死亡永久失去1個健康欄”,並且無法在垂死之外恢復健康,但是每次死亡時都會增加常規攻擊損害。哦,這個版本也更強大。
當涉及鐵桿模式時,現在是可以從一開始就可以選擇的選項,這意味著您不必先擊敗遊戲。使這種模式艱難的是寬度,我敢肯定,這會為上述新遊戲和路徑之一增加一個真正的額外挑戰。
一旦您設法通過Void Wrought的更艱難的新遊戲Plus和鐵桿模式,如果您發現自己正在尋找其他出色的獨奏遊戲來迷失自己,我鼓勵您查看我們的最好的單人遊戲列表。或者,如果您發現在空白中最吸引人的地方,您可以看看我們的最佳平台遊戲列表。