新的太空海洋2更新將消除有爭議的困難變化

儘管太空海洋2自從9月份下降以來,很難敲門,上週的補丁4.0並不是合作社射擊者社區受到特別好評。但是,Saber Interactive正在迅速做出響應,並宣布另一個補丁即將到來,以恢復以前更新的一些有爭議的更改。

我認為今年不會到來任何會挑戰地獄者2的冠軍作為最好的新的合作遊戲在2024年 - 然而,皇帝還有其他計劃。太空海洋2一直是一個絕對的啟示,並提供了戰鎚狂熱者和那些想要出色的第三人稱射擊遊戲的人,並進行了一些出色的爆炸。但是,它遇到了一些補丁4.0的搖擺,這使球員對平衡調整感到失望,這極大地推動了困難。現在,薩伯(Saber)解釋了發生了什麼,並透露它將逆轉或調整上週4.1中更新的許多方面。

隨著獲勝率的提高,一些玩家抱怨操作模式變得太容易了,補丁4.0的目的是使事情再次更具挑戰性。但是,Saber通過簡單地提高行動中的敵人數量來解決這一問題,這是在所有難度級別上應用的增加。結果,較低的困難變得太艱難和忙碌。

遊戲總監德米特里·格里格倫科(Dmitriy Grigorenko)說:“您的反饋清楚地表明,遊戲對較低的困難變得更加激烈和壓力,這絕不是我們的意圖。” “正如我個人在訪談中強調的那樣,太空海洋2全都與力量幻想有關,補丁4.0對你們中的許多人產生了負面影響。”

結果,最小,平均和實質性難度模式的產卵率將恢復為4.0之前的水平,而無情的困難也略有下降。為了進一步幫助那些在殘酷的人身上,玩家裝甲增加了10%,使您更加堅強,這再次使上周到達的NERF倒退。

至於全新的致命困難,緊密的地層機械師已被完全刪除。 Grigorenko解釋說,這是一次實驗性的首次嘗試引入遊戲玩家修飾符 - Saber想要隨著時間的推移帶來的東西 - 但他承認“接近性要求感覺太過限制了。”

除了這些困難調整外,獨奏球員也更像是一項幫助,因為現在機器人隊友現在將對業務的老闆造成30%的傷害。所有螺栓武器也會增加傷害,範圍從10%到20%。

太空海洋2補丁4.1在10月24日(星期四)下降。您可以查看完整的補丁筆記這裡

除了實際的變化外,Grigorenko在今天的補丁筆記中的這一評論確實對我來說很突出:“我個人的關鍵要點是,我忘記了一旦遊戲發行,它不再是開發人員的遊戲。這是您的首先。”

儘管Space Marine 2最近的問題的規模要小得多,但這確實呼應了合作射擊者競爭對手Helldivers 2的情況。儘管沒有競爭性的PVP元素,但Arrowhead卻陷入了平衡,並試圖強迫Meta玩家對無法使用自己喜歡的武器和建造感到沮喪的變化。改善遊戲和與社區贏得青睞,Helldivers 2進行了60天的返工,以解決其最大的擔憂 - 直到最近才得出結論。現在,它的狀態要好得多

如果太空海洋2是您第一次將腳趾浸入戰鎚宇宙中,請查看其他一些驚人的戰鎚40k遊戲我們建議玩。另外,這些戰爭遊戲可能有助於灌輸類似的英勇和堅固感。

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