關於在德國釋放沃爾芬斯坦的機器遊戲:“由開發商弄清楚什麼可以導致法律行動”

沃爾芬斯坦(Wolfenstein):新訂單是我們今年最喜歡的遊戲之一。這是一個了不起的射手,而且雜誌上充滿了心。但是,當然,納粹主題和遊戲中的暴力暴力使得在德國市場時是一個艱難的呼籲,德國市場不僅受到暴力遊戲的審查,而且對納粹主義的任何提及都是法庭的票。

MachineGames的創意總監Jens Matthies解釋說,試圖重新努力為德國發行的遊戲是一項巨大的助學工作。 “由開發人員決定哪種象徵主義可能導致法律行動。”

與之交談死亡人數,Matthies對德國審查制度和評級委員會的世界有了有趣的見解。 “從根本上講,德國的問題是,視頻遊戲不被視為藝術形式,當然是瘋狂的;任何德國遊戲玩家都會證明這一點。遊戲顯然是所有藝術形式組合在一起的結晶。但是無論如何,這就是與“非憲法內容”有關的維度。然後是USK [Unterhaltungsoftware Selbstkontrolle,是遊戲的自我調節機構],主要涉及暴力。這是一個評分問題,”他解釋說。

“但是事實是,儘管USK是預發行的事情,但憲法符號是釋放後的。因此,從本質上講,您可以發布充滿障礙的遊戲,但這會導致某種訴訟和審判,從而導致可能有監禁。由開發人員弄清楚哪種象徵意義可能會導致法律行動,並且沒有明確的規則手冊。您必須對所有事情進行判斷。數字88是否在某個地方的牆上?如果是“門號88”?這不僅僅是瓦斯蒂卡斯(Swastikas)和公開的納粹象徵主義,而是可以解釋的事情。這是一個非常棘手的過程。”

在納粹德國,數字88被用作速記代表“ Heil Hitler”致敬(H是德國字母的第八個字母),自從第三帝國倒塌以來,其使用的使用已被禁止。同樣,納粹象徵主義的所有其他形式 - 從最明顯的swastika到鮮為人知的圖像,例如凱爾特十字和狼人 - 在具有種族觀點的上下文中展示時,都不允許使用。沒有可用的官方列表確定哪些要素是非法的,這一事實肯定會使開發人員的工作特別壓力。