暴風雪已經殘疾了角色創建和繁忙的哇經典領域的傳入轉移,以減輕冗長巫妖王經典隊列的哇憤怒並說,這些美國和歐盟大型實現的服務器“將無限期地鎖定”。此外,玩家隊通常被認為是最佳MMORPG鼓勵擴展將自由角色轉移從人口稠密的服務器帶到更安靜的領域,暴雪強調“我們需要更多的人來搬家”。
“我們將從最簡單,最清晰的聲明開始,” WOW Classic Game製作人Aggrend在一個冗長的職位在暴風雪論壇上,“我們和歐盟排隊的大型巨頭完全飽滿。”他們繼續說:“我們沒有額外的能力可以添加到這些領域,以允許更多的玩家參加或減少隊列。”此外,Aggrend說,層 - 用於創建繁忙區域以減輕人口過多的其他實例 - 不要解決領域容量的核心問題,這取決於服務器可以立即處理多少個連接。
興奮劑指出,暴風雪“如果不邀請額外且可能導致級聯的失敗,則不能再增加容量。目前,解決受影響領域的最佳和唯一方法是讓人們通過自由轉移離開領域。”他們強調,如果有的話,只有在洛奇國王經典發行日期的哇之怒9月26日到達。
因此,新的角色創建和向我們的付費轉移都無限期地禁用。 Aggrend解釋說:“這些領域的情況是完全站不住腳的,即使我們可以在短期內取消隊列,只要新內容釋放,只要有Mega-Realms,這將繼續是一個問題。”他們補充說,團隊將監視其他領域,並在必要時採取類似的步驟以遏制服務器的增長,稱這可能“幾乎沒有警告”。
興奮的感謝用戶利用了從繁忙的領域到人口稠密的目的地的自由角色移動,但說越來越多的玩家需要移動以解決當前的服務器過載。他們指出,最近提供免費轉移的兩個領域Sulfuras-Us和Mograine-eu在選擇移動的球員中被證明非常受歡迎。但是,Aggrend說,暴雪計劃在服務器達到排隊的地步之前結束轉移,並說這可能會“突然無警告”,因此如果玩家希望這樣做,玩家應該很快動作。
為了消除玩家的疑慮,他們可能會將其轉移到感覺“空”的服務器中,加劇顯示統計數據表明,同時發生的峰值競爭者在自由角色移動中考慮的許多領域約為2-4倍,是一個領域的人口,當巫妖之王的憤怒於2008年首次發行時,本來可以被認為是“完全的”。“這些領域本來是基於我們在現代哇的2014年就已經實現的領域蓋子完全爆發的。”
論壇上的參與者似乎對該帖子的清晰度表示讚賞,有些人承認遷移解決方案是短期唯一可行的答案。但是,有些人擔心新擴張的最初受歡迎程度下降後人口會下降時會發生什麼。在一個周到響應帖子,用戶TurboFart要求暴雪承認服務器合併為WOW燃燒的十字軍經典“來得太晚”,“在像Faerlina或Benedictioni這樣的領域不再有排隊之後,“滯留在人口較低的領域中的玩家都被滯留在人口較低的領域上。”
目前,如果您經歷了這些繁重的WOW經典隊列時間,那麼似乎服務器傳輸可能是一個非常可行的選擇 - 至少,暴雪肯定會很感激。興奮地結束時說,團隊“非常猶豫要採取重型行動,因為害怕破壞朋友團體並限制球員自由,”但承認:“現在是時候結束了大型現實的概念了。”
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