Ryzen 7 1700X比旗艦店便宜60美元Ryzen 7 1800xStablemate,但表現非常相似。因此,它應該是AMD新的Zen Architecture的完美典範,為變化而言,巨大的多線程咕unt聲,對嗎?好吧,這取決於您是否很樂意繼續超越便宜的價格Ryzen 7 1700…
當涉及遊戲時最好的CPU對於您的鑽機。
真的是$ 300((£258)1700X實際上讓我更想知道為什麼AMD首先發布了1800x。在我看來,它必須提供的所有錢包友好型版本是200mHz的鐘速顛簸,可以通過簡單的BIOS調整來熨燙。
當歷史上AMD成對發布新組件時,幾乎沒有必要使用三個僅截然不同的版本來釋放八核Ryzen芯片。 AMD在業務的圖形方面的一般實踐是創建一個全新的GPU,然後從一片矽中創建兩種產品。他們創建一個帶有所有豆類的頂端,然後再創建另一個略便宜,略微降低的版本。這是一種為他們服務的策略。這也是他們如何堆放Ryzen 5發行也。
但是直到65W的Ryzen 7 1700也獲得了一些令人印象深刻的CPU排骨,這使得在此之間進行選擇,而這1700X則相當棘手……
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1700X與其他兩個八核Ryzen CPU具有基本相同的雙CCC設計。它還利用與其他產品相同的14NM生產過程,並將其整齊地插入了同一AM4主板平台,因為從現在開始,所有優質AMD芯片都應該使用。是的,AMD?正確的?
我們已經涵蓋了禪宗建築在我們最初的Ryzen 7 1800X評論中因此,如果您想要一些額外的詳細信息,請檢查一下。但是,如果您真的不能打擾,就足以說AMD創造了一些矽的奇蹟來創建負擔得起的八核處理器。
八核範圍的中間子仍然帶有同時的多線程(SMT),因此您將獲得八個完整的內核,分成16個邏輯內核,以實現所有並行計算的咕unt。您還可以獲得整個20MB的匯總L3和L2緩存以及相同的20條PCIE 3.0吞吐量的車道。這和旗艦Ryzen都同樣具有95W TDP。
實際上,情況確實僅在Ryzen 7 1700X的股票速度中。 1800倍以3.6GHz的基礎和4GHz渦輪/增壓速度運行,而1700X的底座分別為3.4GHz和3.8GHz。
好吧,那和價格…
AMD Ryzen 7 1700X基準
AMD Ryzen 7 1700X性能
再次是直接的CPU性能使Ryzen 7 1700X真正脫穎而出,尤其是其八核多線程排列。在庫存時鐘,它不可避免地基於較快的1800倍,但與我們測試過的八核或六核英特爾芯片之前,它仍然很遠。只有10核英特爾核心i9 7900x能夠在CPU測試中登上八個核心Ryzens,這是一個昂貴的芯片。在Cinebench渲染和X264編碼測試中都是如此。
與核心i7 8700k可以說是更重要的,因為它的價格更接近Ryzen 7 1700X,但是在多線程應用程序中,AMD芯片的額外兩個核心和四個線程使其具有不錯的性能。
顯然,由於AM4平台在設法設法填充其四個DIMM插槽的鬥爭中,內存帶寬取決於英特爾的步伐內存支持。
像其他Ryzen弟兄們一樣,存儲性能也有些片狀。它可能取決於內存速度,無窮大織物和PCIE總線速度之間的鏈接,但是與英特爾X99或Z270平台相比,我們迅速的Samsung 960 Evo NVME驅動器上的4K隨機性能是可悲的。
然後,當然,我們來游戲。像R7 1800X一樣,雖然是由於時鐘速度較慢,但1700X的單線讀取性能是Intel Core Architecture的步伐。在過去的一年中,遊戲性能為Ryzen扳平了,這意味著AMD芯片確實沒有遠遠落後於英特爾。
在幾乎相似的8700k中,1700X在我們的CIV VI和Total War Benchmarks中的速度速度較低23%,但在GTA V中更快,並且在我們的DX 12 Tomb Raider和Vulkan Doom測試中幾乎具有偶然性。不過,殺手的測試確實表明,有時CPU的功率不屬於某些遊戲引擎的豆子山 - 它們都與GPU有關,而其他任何事情都沒有,但是總體上幾乎都有性能奇偶校驗。
當然,我的基準測試旨在突出遊戲中的相對CPU性能,通過在1080p上測試不應過分壓力GPU,在處理器上加權責任比圖形卡更重要。顯然,您可以通過在高分辨率下運行遊戲來掩蓋這些性能差異,在這種分辨率上,GPU幾乎完全負責您的幀速率。但這有點像當您將一團人類的糞便隱藏在無法忍受的室友的黃油下時,您知道的那個將自己的標籤放在冰箱中的所有標籤上。他們對錶面下的狗屎一無所知,直到為時已晚。只有這一次,我有明智地將便便藏在自己的基準黃油中。
但是,幾乎比英特爾與AMD遊戲辯論更有趣的是Ryzen八核芯片本身的相對錶現。 Ryzen 7 1700X和1800X之間幾乎沒有什麼,除了基於孤立的Vulkan的Doom Benchmark以外。時鐘速度的輕微下降實際上沒有做任何區分兩個CPU。
儘管我們從1800倍的樣本中擠出了略高的最大超頻,但與超頻性能相同。這裡唯一的問題是,這是便宜的65W Ryzen 7 1700開始感受到其存在的地方。我們的直率1700無法完全穩定在基本的超頻,但性能與1700X和1800X的性能仍然非常接近。我開始懷疑那些基於XFR的“ X”後綴真正值得。
AMD Ryzen 7 1700X判決
在我開始測試此芯片之前,我希望將Ryzen 7 1700X召集為AMD新的八核系列中不需要的中間孩子,但是我對它的看法越多,它的1800X本質上似乎無關緊要。
1700X是一個真正令人印象深刻的芯片,具有認真的多線程性能,並且在IT和旗艦Ryzen處理器之間達到了巨額價格。它的遊戲性能仍在英特爾競賽中,但是當它的價格與i7 6800k之間的價格幾乎相同時,兩者之間的選擇變得更加困難。
然後,您確實是純粹是對遊戲進行多線程的交易,但是如果您喜歡兩個都然後突然,Ryzen看起來更具誘惑力。我會敢打賭,在發揮質量效應時,沉迷於3D渲染或編碼的遊戲玩家數量很小,同樣是支持流程的人的數量絕對必須使用基於CPU的編碼,而不是使用NVIDIA或AMD GPU流也相對較小。但是,有了Ryzen芯片,您將能夠仔細研究您要等待的CPU密集型任務,而不是英特爾,並且沒有其他任何追求系統資源的事情。
不過,其他所有人的粘性點都帶有Ryzen 7 1700。借助超頻魔杖的簡單浪潮,您可以將更便宜的芯片推向幾乎相同的處理和遊戲性能與1800x或1700x相同的水平。如果我在市場上購買了新的高核計數CPU,我可能會改用Non-X芯片,但是我很樂意冒險在水冷下運行我的矽超頻。但是,如果不是,那麼Ryzen 7 1700X對於喜歡在側面玩遊戲的內容創建者來說是一個很好的芯片。