IO Interactive仍然擁有自由戰士的權利

過去的幾周里,IO Interactive充滿了好消息。在與Square Enix分開的一些不確定性之後,他們已經確認更多殺手正在開發中,並且該專營權甚至在產生了新的Hulu生產電視連續劇。之後發生了什麼?好吧,您不能將經典的叛逆射擊者自由戰士從桌子上拿出來。

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IO首席執行官Hakan Abrak告訴GamesIndustry.biz當該工作室留下了像凱恩(Kane&Lynch)和迷你忍者(Mini Ninjas)這樣的特許經營權到Square Enix的權利,但他們不僅保留了殺手,而且還保留了自由戰士。目前,他們的重點顯然全都放在殺手上,但是這裡有一個希望的火花,我們還沒有聽到IO對Red Dawn的精神改編的最後一次。希望至少在Steam或Gog上重新發布原件。

但是,與工作室的未來更加相關,Abrak認為他們從最近的殺手的成功和失敗中學到了很多東西。阿布拉克說:“我們是第一個承認我們的事情正確的事情,有些錯誤。” “在啟動之前改變我們的業務模式,引起了混亂,我們在發佈時遇到了一些技術問題。儘管主要故事運動的情節性質受到了媒體和許多遊戲玩家的重大讚譽,但它不一定是每個人的茶杯。真正的遊戲是現場模型。”

現場直播的模特看到了新的內容,挑戰任務和難以捉摸的目標活動,阿布拉克說,這種常規的推出使新玩家不斷跳進。達到500萬球員,現在看來計數已經過去了700萬。 “這個數字每天都在上升,”阿布拉克說。 “這些不是休眠的球員;這些是殺手中高度參與的球員。”

換句話說,期望殺手的下一步(無論是第二季還是全新的東西)都對現場服務和不斷更新的關注。但是,儘管遊戲作為一項服務可能是三重戰爭的哭聲,但阿布拉克說,您應該期望IO有一些誠實的互動。

“獨立意味著我們不必像過去那樣做這些事情。我們可以決定什麼是適合IO Interactive,對於殺手和我們的球員的正確性。我們可以對我們說的話和做什麼更開放。換句話說:期望企業說話更少,心臟更多。”