之後裝甲芯6揭示拖車證實了黑暗的靈魂,塞基羅,埃爾登戒指和血源的開發人員來自蘇福特軟件正在返回其中的一些機器人遊戲根源,我們中的許多人一直在想,日本開發商計劃如何恢復裝甲核心系列,而當它很快出現在貿易展覽會上時,我們可能會開始獲得一些答案。
裝甲核心6:Rubicon的大火將在2月的台北遊戲節目中出現,長達一個小時的演出,儘管尚不清楚會顯示什麼,例如潛在的裝甲Core 6遊戲玩法,什麼將是揭示了埃爾登戒指開發人員FromSoftware的下一個遊戲。
我們確實知道,裝甲核心系列製片人和來自Software的營銷經理Yasunori Ogura將參加演出,展示了一些專門用於裝甲Core 6的長達一個小時的展示。
這裝甲核心6展示櫃將於2023年2月3日,PST 4AM,美國東部標準時間上午7點,GMT下午12點,下午1點,CET和11PM AEDT。您可以在下面的2月3日看到該節目。
到目前為止FromSoftware並不是要製作機甲般的靈魂遊戲相反,將裝甲核心系列引人入勝的是現代化的。
埃爾登·雷登(Elden Ring)導演宮崎(Hidetaka Miyazaki)說:“我們並沒有有意識地試圖將其引導到更多的Soulsborne型遊戲玩法。” “讓我說出這一點。”
Dark Souls開發人員Masura Yamamura告訴說:“沒有直接指向Sekiro的要素,但我覺得這兩個標題都具有與戰鬥的本質相同的本質,例如侵略性,速度變化和麵向動作的戰鬥。對於這個頭銜,通過繼續攻擊最強大的敵人,影響力的力量會破壞敵人的姿勢並造成大量損害 - 這是一次嚴重打擊。”
裝甲核心6將帶您完成單個3D級別(例如該系列中的以前遊戲),並讓您完全自定義自己的機甲,以了解一些令人難以置信的複雜細節。一個動作遊戲從本質上講,裝甲的Core 6將是該系列中的獨立故事,它將需要您掌握遠程和近戰戰鬥。
您可以了解有關台北遊戲節目以及所有其他遊戲的更多信息活動的官方網站。
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