刺客的信條陰影開髮烏比索夫對Yasuke的爭議做出了回應

刺客信條陰影創作者Ubisoft發表了一份聲明,內容是與中心人物Yasuke有關的最新爭議和投訴。該聲明是專門針對“日本社區”的,遵循了一些刺客信條玩家簽署的請願書,該請願書指控了歷史上的不准確性。 《孤獨的哭聲》,《彩虹六十核算》和Division Developer表示,與AC系列中的其他遊戲一樣,它與陰影的意圖不是呈現“歷史的事實表現”。

作為刺客信條陰影發布日期靠近,最近發起了一份請願書隱形遊戲被取消。該請願書由一個Shimizu Toru撰寫,並用日語發表,並獲得了94,000多個簽名。請願書說:“育碧繼續誤解武士的真實本質和作用。” “這是對日本文化和歷史的嚴重侮辱,也可以與亞洲種族主義聯繫在一起。”中可玩角色之一刺客信條陰影基於Sengoku時期的武士Yasuke,歷史記錄是來自非洲起源的。

烏比索夫特說:“自刺客信條陰影宣布以來,我們收到了許多積極的反應,但我們的日本球員也受到了一些批評。我們分享您對歷史的熱情,並深深地尊重您對富裕遺產的歷史和文化完整性的關懷。我們為確保日本的沉浸式和尊重的代表做出了巨大的努力。但是,我們的意圖從未呈現我們的任何刺客信條遊戲,包括刺客信條陰影,作為歷史的事實表現或歷史人物。

“相反,我們的目標是激發好奇心,並鼓勵玩家探索和了解有關我們受到啟發的歷史環境的更多信息。儘管有這些持續的努力,我們承認我們的促銷材料中的某些要素引起了日本社區的關注。為此,我們真誠道歉。”

除日本簽署者外,許多英語的人還簽署了取消AC陰影的最初請願書。一位受訪者寫道:“不應允許公司對歷史和DEI(多樣性,公平,包容性)撒謊。”另一個人說:“更多的垃圾和謊言。”

“基於我們收到的建設性批評,我們將繼續努力,直到我們將這款遊戲掌握在您手中。”。 “雖然我們在所做的一切中努力實現真實性,但刺客信條遊戲是受到真實歷史事件和數字的啟發的小說作品。 Yasuke在我們的遊戲中的代表是一個例證。他獨特而神秘的生活使他成為以封建日本為背景的刺客信條故事講述刺客信條故事的理想候選人。

“雖然Yasuke被描述為刺客信條陰影中的武士,但我們知道這是一個辯論和討論的問題。我們已經仔細地將其編織到了我們的敘事中,並與我們的其他主角日本忍者Naoe(同樣重要的日本人Shinobi Naoe)一起,我們的雙重主角為玩家提供了不同的遊戲方式。”

Ubisoft還解釋說,在整個刺客信條陰影的發展過程中,它已經與“許多人”進行了諮詢,並“尊重任何批評都不針對我們的內部和外部合作者。”

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