巴比倫今年的E3的重新出現可能並不是您的節目亮點。如果實際發生的話,我必須仔細檢查。那是令人難以忘懷的。 NIER的想法:自動機開發人員創建一個實時服務遊戲是粉絲的主要蟲子之一 - E3 2021拖車不喜歡比例為1:6-但是模糊的視覺效果和遊戲玩法並沒有使人們感到煩惱。好消息是,白金遊戲已將其中一些問題糾正為巴比倫秋天的最近Beta,但我真的不能說這對我為此感到興奮做了很多即將到來的PC遊戲。
Beta的最明顯改善是,渾濁,泥濘的視覺效果已被大量清除。當您進入巴比倫秋季的中心樞紐時,遠處的一個與公幼型結構籠罩著,像中世紀的油畫一樣融入地平線。相比之下,Sentinel Force HQ的商店和供應商更加清晰,而且我沒有像對E3拖車那樣擦拭屏幕。風格化的繪畫美學仍然存在,但是現在您實際上可以看到構成世界的華麗結構。
接受城鎮任務委員會的任務使我遠離了遠處的宏偉的Ziggurat。它曾經是巴比倫人的家,但現在被一個試圖奪取寶藏的新帝國所包圍。您扮演一個名為Sentinel的超人人類士兵的新品種,並在Domitinian帝國的要求下不願意掠奪失去其寶藏的文明。遺物植入了您的背部(稱為Gideon Coffin),您可以立即訪問四種不同的武器,每個武器都分配給了自己的按鈕提示。戰鬥中的這一普遍攻擊性的扭曲使戰鬥保持新鮮感,我經常在同樣的攻擊中猛烈猛烈地猛擊,猛烈的猛擊,砸碎,砸碎和刺穿敵人。
E3預告片和早期Beta的社區反饋表明,戰鬥感到遲鈍,我可以舒適地說,這遠非最新Beta的案件。發動戰鬥時,我有兩次輕攻和兩次重型攻擊,每種攻擊類型之一是“光譜”,這意味著您在使用時會耗盡能量欄。
攻擊變化,具體取決於我將每個武器放在哪個插槽中,我最終會使用劍來進行輕攻,弓的弓弓,以及錘子和權杖作為各自的光譜副手。它使我可以用劍組合將其飛進混戰,而我的吉迪恩棺材(Gideon Coffin)的捲須則充電著錘子。如果我需要保持距離,我會從安全的距離上帶有箭頭,同時向權杖的魔術攻擊充電。
每種武器還具有三種攻擊模式 - 標準,力量和技術 - 據說還有更多組合選擇。我之所以說“據稱”,是因為由於錯誤,該功能已從Beta中刪除。
NIER:Automata通過為您提供浮動的Android來提供抑制火災和帶電的攻擊,從而在戰鬥中提供了類似的多任務處理感。這兩款遊戲都有一個“完美”的道奇機械師,可以獎勵出色的時機。那麼,為什麼我不像自動機那樣不喜歡巴比倫的秋天呢?
這一切都取決於我在改善角色方面的投入程度,而自動機的插入式芯片系統在這裡是不同的製造商,讓我混合和匹配各種愛好者,從攻擊和防禦到XP增益和下降速度。提升越好,芯片佔用的空間就越多。巴比倫跌倒的武器可能會為您釘釘完美的道奇而增加傷害,但是當出現更高功率評級的另一種武器時,我被迫將其拋在後面。完美的道奇傷害提升是不錯的,但是除非我達到特定的功率水平,否則我無法執行下一個地牢級別。
巴比倫的秋天的武器和裝甲讓人聯想到命運的裝備。它們以不同程度的稀有程度下降並提高您的整體裝備得分,但是您無力依靠任何特定的作品,因為您可能必須將其拋在後面。 Beta中仍然缺少許多功能,包括手工製作系統,因此在出售它們之外要保留或想要擺脫的武器可以做些什麼。
雖然白金調整了難以使單獨解決地牢的困難,但沒有朋友,這並不是很有趣。我發現自己被動地打球,在箭頭上保持距離,以使我陷入困境。這是您當中有一群混亂的鬥毆中的一個混亂鬥爭,過了一會兒,它變成了一些口號。
巴比倫跌倒的故事也缺少,但我仍然渴望更多地了解世界。場景作家Kenichi Iwao將您的角色描述為羅馬角斗士- 您被迫為綁架者而戰,以贏得您的自由。我對Beta的身份沒有任何感覺,這令人失望,但是我渴望看到這個故事如何以齒輪磨削的力量幻想表現出來。
巴比倫的秋天看起來已經比E3更好。在成群的敵人中,這是非常有趣的黑客,環境是獨特而精美的。正如《命運》所證明的那樣,從長遠來看,現場服務遊戲不再是2014年,而這個更成熟的市場的新進入者很少有機會在沒有強烈鉤子的情況下發展。巴比倫的秋天的鉤子可以成為它的世界和傳說,或者是其即時武器掉期,但我所知道的是我還沒有迷上。希望時間變化巴比倫的秋季發布日期。