Dice的一系列巨大組合武器多人戰鬥將於今年與《戰地風雲5》(Battlefield 5)繼續進行。在從巨大成功的戰場1中開始,該遊戲將第一次世界大戰的環境交易為新事物,並繼續以大規模行動的聲譽發展,以實現大規模行動的聲譽。該系列已經建立了十多年的遊戲價值。
儘管幾乎保證了每一側,車輛和課程的數十名球員,但《戰地風雲》 5希望有希望將系列賽煥然一新,並加強遊戲玩家製作的“時刻”。站在旁邊也將是一種競選模式,確保至少下一個大三重射擊者中的至少有一個將為獨奏玩家提供一些東西。
5月23日通過特雷弗·諾亞(Trevor Noah)和骰子團隊成員主持的溪流充分揭示了《戰地風雲》(Battlefield)5。該流對遊戲的功能進行了深入的了解。我們自己也看到了遊戲。因此,讓我們告訴大家。這是我們到目前為止關於戰場5的所有知識。
戰場5發布日期是2018年11月20日。這是10月19日的初始發行日期的延遲,這使得已經很明顯今年的幾個備受期待的發行版,即Red Dead Dead Redemption 2並致電值班:Black Ops 4。DICE說,發布日期轉移是希望從Beta測試中充分回應粉絲反饋的結果。
如果這對您來說太遠了,您可以得到11天儘早進入發布之前,是11月9日。問題是您必須成為EA Origin Access Premier計劃的成員。但是,如果這項高級服務一年的89.99英鎊(99.99美元)對您來說太多了,那麼每年的基本£19.99($ 29.99)的基本版本可在11月9日提供10小時的試用期。
戰場5地圖
《戰地風雲5》將以總共七個多人遊戲地圖推出,第八次到達戰爭更新。這是所有戰場上所有5個地圖的期望:
山652
Fjell 652坐落在Narvik上方的山上,將在地面車輛戰鬥的方式上沒有太大的特色,而是專注於飛機和步兵之間的戰鬥。關鍵的戰略捕獲點將使步兵AA槍反擊空中轟炸。 Fjell 652還將具有動態天氣的極端實例。
阿拉斯
阿拉斯重新想像第二次世界大戰的第一次重大戰鬥之一,當時的坦克和步兵在田園詩般的法國農田中咆哮。裝甲部隊將在這個開放的戰場上占主導地位,而步兵將在Arras地圖中心的戰es和鄉村小鎮進行戰鬥。
機場
這張中等大小的地圖設置在北非沙漠中被轟炸的機場上,並將看到步兵和坦克爭奪其中央機庫的控制,該機庫足夠大,足以使裝甲車輛進入和造成破壞。
扭曲的鋼
像阿拉斯一樣,扭曲的鋼鐵講述了法國跌倒的故事。該地圖以巨大的,被拆除的橋樑為主導,該橋被開放的沼澤地包圍。坦克對於控制橋樑的側面至關重要,而步兵將需要在橋樑本身上的每個儀表上戰鬥。
哈馬達
哈馬達(Hamada)很容易成為最令人驚嘆的戰場5地圖,是一張巨大的地圖,遍布北非沙漠的炎熱,貧瘠的溝渠。打破景觀的是渡槽和圍牆城鎮之類的結構。期望《戰地風雲5》中的每個工具都在這張龐大的地圖上派上用場。
破壞
在鹿特丹地圖之後設定的災難之後,災難看到玩家在近距離戰鬥就像戰場1的de Vaux堡一樣 - 他們擁有同一位地圖設計師。在地圖的中間是鹿特丹大教堂,可以將其加強起來。
鹿特丹
如果您玩過《戰地5》 beta,那麼您將非常熟悉這張城市戰爭地圖。賽車良好的團隊將在此地圖上表現出色,一次鎖定地圖一條街。儘管大量建築物意味著近距離的課程將脫穎而出,但有許多長長的視線供潛在的神槍手使用。
納維克
Beta的另一張地圖是在挪威入侵期間設定的Narvik並迎合所有類型的遊戲玩法,無論是房屋之間的緊密衝突,用車輛控制山脊,還是作為病人狙擊手撿起敵人- 這裡都有適合這裡的每個人。
戰場5設置
戰場5將在第二次世界大戰期間舉行,儘管我們不會參觀諾曼底的海灘,也不會衝進柏林的街道。骰子渴望避免與1942年戰場相同的地面覆蓋地面。
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遊戲的主要藝術在PS4界面上揭示了,顯示了1940年代 - 期限制服的美國傘兵。在衝突期間,他拿著一輛馬駒1911手槍和一輛M1卡賓槍,這都是美國傘兵阿森納的一部分。這表明美軍將在遊戲中露面。
戰場5運動
EA已確認會有一個戰場5單人模式。該遊戲的博客說,該遊戲將看到戰場戰爭故事的回歸,特別是在戰場1中首次引入的一系列小型活動。這意味著《戰地風雲5》將在整個衝突中展示各種觀點,因此您可以期待許多國家和軍事角色要代表。骰子將這些故事用作將無數人類故事列入遊戲的機會,例如挪威抵抗運動中的年輕女子的故事。當然,這是我們在視頻遊戲中尚未看到的戰爭的一面。
Dice還揭示了《戰地5戰場》的完整列表,以及有關兩個特定情節的一些細節:
- 序幕
- 北極光
- 蒂拉林
- 在沒有國旗下
- 最後一隻老虎(發布後)
北部地區將您拋棄為年輕的女性自由戰士,為您國家在被佔領的挪威解放而戰。在沒有旗幟的情況下,您將以英國罪犯的身份扮演,他有機會將自己的技能放在北非的敵人線後面。
我們仍然不確定剩下的兩個戰爭故事將是什麼,但是戰場5單人拖車給我們一些線索。看來Tirailleur將看到一群在法國農村作戰的塞內加爾步兵,而最後一隻老虎似乎講述了Wehrmacht一家老虎坦克的故事,從北非與柏林作戰。
與戰爭故事一起,還有新的戰場5合作模式。是的,自《戰場3》以來,您將第一次能夠團結起來,與朋友面對敵人,這次是四人合作社。骰子承諾將有很高的賭注,資源將稀缺,迫使您採取戰術方法。
Firestorm發布日期
戰場5肯定會有一場大賽。該公告是在EA的E3新聞發布會上發表的,並確認該模式將存在於即將到來的WW2 FPS中。 EA說,將會有遊戲傳統多人遊戲中攜帶的團隊合作,車輛和破壞機制。
不幸的是,Firestorm將無法在11月的《戰地5》發布會上玩大皇家隊直到春季才會發射明年。根據DICE的公告,Firestorm發布日期為3月。
即使Firestorm將在《戰地5》發布日期之後推出,但最近的《戰場V》預告片為我們提供了首次正確的觀察新遊戲模式。細節仍然很少,但是預告片證實,Firestorm將以四個小隊為特色,是有史以來最大的戰場地圖,可破壞性的建築物和車輛。
戰場5模式
戰場的麵包和黃油一直是征服模式- 大規模的捕獲點遊戲- 因此,自然而然地,它將返回《戰地風雲5》。加入它將是Team Death-Match,Conquest攻擊和統治,DICE承諾,遊戲玩法調整將會使這些模式感到新穎而令人興奮。
最終的立場,前線和突破也將在發佈時提供,但骰子尚未分享有關這些的詳細信息。
還將有一種新的匹配類型的形式戰場5空降模式,一側降落在地圖上,目的是摧毀砲彈,而那些在捍衛它們的地圖上。
但是,征服不再是標題模式。戰場5大運營骰子是最大的噪音。這些是長途努力,可以持續一個多小時。設置為四天,它們由多個地圖構建,每個地圖都有不同的遊戲模式。您通過它們的進步將取決於您的表現;在第一天和第二天搞砸將是一個巨大的口號,迫使您充分利用少量彈藥和重生資源。
宏偉行動的一個例子是鹿特丹任務。第一天看到傘兵落在敵人線後面的城市,以摧毀砲擊主要入侵部隊的砲兵。進攻側作為傘兵,而後衛必須保護槍支。隨著行動進入第二天,攻擊者成為同一地圖上的主要入侵力量。他們將獲得或多或少的重生和資源,具體取決於他們在第一天銷毀大砲時的表現。
到第三天,該動作已移至另一個地圖:被炸毀的鹿特丹歷史區。如果任何一方都能夠取得壓倒性的勝利,那麼大型運動就可以在這一天結束。如果雙方都不能擦拭另一側,則必須忍受第四天。
第四天是雙方全有或全無的最後一架。為了模擬兩側的疲憊,您的彈藥非常有限 - 只是一本雜誌 - 沒有重生。這加劇了戲劇,並迫使人們以團隊的身份參加比賽。最後一個站著的球員本質上是行動的英雄。有效地戰場5的雞肉晚餐。
大型操作的最後一天感覺就像是骰子從皇家大賽中汲取靈感,儘管該遊戲將以定制的戰斗大賽模式為特色。隨著Treyarch在Black Ops 4的停電模式下對Royale進行了戰鬥的實驗,戰場隊似乎也很可能也會追隨Fortnite/Pubg Pie。而且由於該系列已經擁有龐大的玩家數量和基於小隊的遊戲玩法的歷史,因此這很有意義。
宏偉的操作對於整個戰場5將很重要,因為這是新的遊戲模式,規則和設置將首先引入其餘部分。它們是戰爭日曆浪潮的限時事件,因此,如果您想查看遊戲的最新更改,則需要直接進入最大的模式。
戰場5班
Dice的系列是集中精力的,但是多年來,士兵類別已更改和完善。 《戰地風雲5》的揭示預告片在HUD中具有圖標,以確認攻擊,支持,醫務人員和童子軍課程的回歸。這些角色已在戰場5上進行了大修,儘管尚未透露所有細節,但將分為專門的戰鬥角色,這些角色為每個班級提供了各種方法。
我們所知道的是,儘管軍醫仍然是小隊的重要組成部分,但現在任何班級都可以使盟友重新落後。醫務人員將100%振興您,但是所謂的“好友恢復”仍然會在戰鬥中獲得一支伴侶。
課程可能會發揮公司的很大作用,該系統聽起來有點像《使命召喚》的選拔10系統。在這裡,您將創建士兵 - 遊戲中每個派系的團隊 - 並選擇您將在戰場5職業生涯中玩的負載,從而使他們升級以解鎖新的津貼和能力。您的士兵外觀完全可以定制 - 選擇他們的性別,種族,面漆,衣服 - 可以配備未鎖定的戰場5武器通常進行調整以適合您的風格。您也可以從公司菜單中選擇個性化車輛。
戰場1以騎兵,飛行員和油輪的形式引入了更多專業角色。戰場5也將擁有自己的第二次世界大戰主題專家。我們知道的第一個是建築商,這是一個致力於創建防禦工事的班級。至於其他人,我們必須拭目以待。衝突引入了火箭發射器和定期使用裝甲車,因此需要為這種軍械提供津貼。工程師會回報嗎?
班級將一如既往地組成戰場5派系的單個士兵。在發佈時,只有英國和德國將成為戰場5戰爭的一部分,但是隨著時間的流逝,新國家將被添加。法國,俄羅斯和意大利士兵似乎很可能會被添加,而美國人在今年晚些時候到達,應該依靠歷史時間表。
戰場5遊戲玩法
框架中有大量的新堅果和螺栓構成了戰場5的核心遊戲玩法。從小變化到大型新功能,看來這款遊戲將感覺像是製造戰場遊戲的一般構成的更大轉變。
其中的主要是防禦工事。您可以配備一個工具箱,該工具箱可用於修復被拆除的建築物,甚至可以從頭開始創建結構。例如,一棟被炸毀的房屋可以再次放回原處,以使其成為可用的防禦結構。如果您沒有建築物可用作基礎,則可以創建自己的沙袋牆,剃須刀,油箱阻塞,溝渠和狐狸孔。雖然每個班級都可以創建這些,但是建造者課程最有效地完成了工作。
談到建築物,諸如防空槍和安置MG之類的重型武器不再是永久性的位置。他們可以依附於戰場5的車輛並拖到新區域,使您可以建立新的防禦線。這意味著您將不再能夠記住地圖位置,並避免砲塔所在的區域;地圖的每平方英寸都有危險的可能性。
發現Q可以在所有盟友上看到一個小三角形的地方 - 長期以來一直是戰場的主食。但是在戰場5中,它消失了。現在,您必須用眼睛和耳朵來跟踪敵人,迫使您更多地關注現實世界而不是HUD。雖然您現在可能擁有較少的圖標信息,但它取而代之的是在世界內效果:葉子會移動和沙沙作響,提供了一個明顯的跡象,表明玩家藏在灌木叢或長草中。
另一個長期的戰場主食是破壞,這對這場比賽進行了重大大修。物理不再是罐頭動畫,在建築物將如何崩潰中起著重要的作用。火箭將在外牆上爆炸,然後瓦礫會撕入內牆。部分破壞的建築物將逐漸崩潰,因為物理學會導致結構完整性屈曲和崩潰。破壞也取決於子彈口徑和速度。 MG42回合將在磚塊上直接打一個洞,而手槍子彈卻被卡在磚石架上。
一個全新的運動系統對您正在穿越的表面做出反應。穿過水,你的角色將把膝蓋抬高。跑在泥土上,腳會滑。沖向一塊小岩石,您的角色會跳過它。它似乎主要是動畫的變化,但這一切都使《戰地風雲5》的角色更加令人印象深刻,而且它使您可以看到敵人或盟友在穿越哪種表面。俯臥的進一步改變,您可以在那裡進行後退,滾動和移動,就像在彩虹六圍困中一樣。
對於射手球迷來說,《戰場5的多人遊戲》製片人戴維·索蘭德(David Sirland)的好消息確認戰場5將以60Hz的tick速率推出至少在PC上。在回答粉絲的問題時,Sirland說:“我們將從與BF1相同的設置開始。 30Hz在控制台上,PC上的60Hz。但這是一個開始,我們將投資將其改進。” Sirland也跟進了此確認嘰嘰喳喳。
戰場5 DLC,高級通行證和微交易
第一件事首先:好消息是不會戰場5高級通行證。在過去的幾年中,本賽季通行證系統一直用於戰場遊戲,並意味著要再次淘汰遊戲的價格,以訪問新的地圖,模式,武器和車輛。我們很高興看到它的背面。
取而代之的是戰場5:戰爭的潮流每隔幾個月,每隔幾個月的免費更新系統就受到彩虹六圍牆和守望先鋒之類的啟發。他們是基於第二次世界大戰活動的主題章節,將在幾個月內分佈。第一次開始於11月,隨著德國機械化的戰爭機器在整個大陸上的移動,專注於歐洲的秋天。
戰場的潮流將使戰場5保持新鮮和不斷發展,隨著時間的推移提供新的地圖和模式。每次新更新都會帶來定時的事件和一系列獎勵,包括新車輛,武器,狗牌,標誌,面漆和士兵和武器的皮膚。
戰場5將以化妝品為特色,而不是賽季通行證。 ea說過戰場5微交易將僅用於購買化妝品,因為EA渴望避免付費冠軍系統。
骰子非常清楚,無論系統如何,付款都不會提供遊戲優勢。他們當然不想重複《星球大戰》戰線2戰利品盒醜聞,畢竟。
戰場5系統要求
戰場5的系統要求最初發佈在遊戲的原始商店頁面,但然後被刪除。 EA曾說過他們是不正確的佔位符,但是現在我們有了您的鑽機需要打包的最終細節。他們在這裡:
最低限度:
- OS:64位Windows 7,Windows 8.1和Windows 10
- 中央處理器:AMD FX-8350或Core i5 6600K
- 內存:8GB
- GPU:GTX 1050 / GTX 660 2GB / RX 560 / HD 7850 2GB
- 硬盤驅動空間:50GB
受到推崇的:
- OS:64位Windows 10或以後
- 中央處理器:AMD Ryzen 3 1300X / Intel Core i7 4790或同等
- 內存:12GB
- GPU:GTX 1060 6GB / RX 580 8GB
- 硬盤驅動空間:50GB
推薦(DXR):
OS:64位Windows 2018年10月10日更新(1809)
中央處理器:AMD Ryzen 7 2700 / Intel Core i7 8700
內存:16 GB
GPU:RTX 2070
硬盤驅動空間:50GB
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