最好的忍者遊戲是什麼?偷偷溜過陰影,輕鬆地攀登並沖向毫無戒心的目標;在高潮的戰鬥中與競爭對手衝突;有條不紊地計劃您的下一步行動,以抓住敵人。忍者遊戲如此吸引人的原因有很多。作為遊戲玩家,我們陶醉於觸手可及的力量和經驗的幻想,而忍者遊戲在“我們希望我們能做到的”列表中很高。
幸運的是,一些最好的PC遊戲讓你扮演忍者。實際上,這是一種非常擁擠的流派,用武士刀在穀殼中砍掉只會使您遠遠那麼遠。為了使搜索變得更輕鬆,我們已經進行了策劃,並策劃了此類最佳忍者遊戲的列表戰框那將使您內心的忍者享受。有很多經典作品,例如3D Stealth Sims,但我們還提供了一些牆遊戲,以說明忍者場景的變化。繼續,看看下面。我們將在陰影的另一側見到您。
這是PC上最好的忍者遊戲:
戰框
使戰機聽起來毫不費力地酷酷並不棘手。科幻掠奪者的射擊遊戲中的忍者在太空中和戰鬥中以膝蓋滑梯和子彈跳躍等超動運動為榮。 Warframe花了幾年的時間才真正找到了自己的腳,但現在是最好的免費PC遊戲大約。
WarFrame也不是您傳統的忍者遊戲,因為它包含了這種類型的戰斗方面,以慶祝成為忍者的更快,更具動感的方面。也就是說,在這裡,隱身的藝術並沒有丟失,您可以自由地擺脫危險,偷偷地殺死不幸的咕unt聲,並用沉默的弓箭排隊。 Warframe現在擁有一群敬業的粉絲和任務和內容,以使您的武術不知。
忍者標記:重新製作
這最佳隱身遊戲使棘手和誘人的前景爬行。儘管在2D遊戲玩法中有挑戰,但忍者的馬克設法將其脫穎而出。由於一些聰明的可見性機制,躲藏在陰影中的敵人或環境中的物體後面。保持沉默與隱藏一樣重要,因為敵人會檢查干擾和沈重的腳步的來源。令人滿意的隱身殺戮系統只是忍者遊戲類型的獨立寵兒中的錦上添花。
忍者的馬克(Mark of Ninja)於2012年首次發行,以獲得幾乎通用的廣告好評,但開發人員克萊(Klei)最近為所有具有升級藝術的主要平台以及遊戲的特別版DLC的所有項目發布了重新製作版。因此,現在是查看為什麼忍者標記被視為PC上最好的忍者遊戲之一的好時機。
影子戰術:幕府將軍的刀片
影子策略:Shogun的刀片從經典突擊隊系列中拿出公式,並將其運送到日本江戶。您可以控制少數戰士陷入戰爭中,每個戰士都有自己的能力和優勢掌握。例如,Hayato可以用可重複使用的Shuriken殺死敵人,Aiko可以用她的打噴嚏粉末來減少敵人的視野。巧妙地使用力量和能力是在這裡取得成功的關鍵,可能是漫步在繁忙的區域或被撕裂的區別。
陰影策略的水平設計鼓勵創造力和重播,因為通常有多種方法來解決目標。每個角色都會有助於一種不同的方法,並且在您嘗試完善跑步和勾選獎勵目標時經常獎勵實驗。如果您正在用忍者舔油漆進行一些實時戰術動作,那麼Shogun的刀片是最佳策略遊戲在PC上。
使者
就忍者·蓋登(Ninja Gaiden)的敬意而言,使者是最好的。您可以控制名義上的使者,他追求將古老的捲軸傳遞到遙遠的山峰,以拯救世界免於破壞。側盤遊戲讓人聯想到NES經典,但包括許多現代元素,例如技能升級和多功能遍歷選項。
由於其緊密的控制,並令人滿意地解放了摩擦式的機械師,該使者被認為是多年來最好的新側滾動動作遊戲之一,如果球員攻擊敵人在空中攻擊敵人,則會使球員額外跳躍。加上懷舊的複古圖形和最近記憶中最好的配樂之一,Messenger是忍者遊戲的粉絲必須的。
Aragami
Aragami是一個受經典忍者係列Tenchu啟發的隱形模擬。它使玩家悄悄地導航少數幾個開放式級別。在這裡,使用各種動作和武器拿出敵人是遊戲的名稱。您可以使用超自然力量靜靜地扔庫奈,設置神奇的陷阱並在環境中傳送。利用此工具包具有最大的潛力,可以實現非常令人滿意的隱身體驗。
更好的是,由於其多人合作模式,Aragami是您可以與朋友(或陌生人)一起玩的少數忍者遊戲之一。定時隱形雙重暗殺對完美非常有趣,但是與所有人一樣最好的合作遊戲,當你們中的一個搞砸了,而您卻試圖應對這種情況時,笑聲確實開始了。
金屬齒輪上升:復仇
金屬齒輪系列充滿了高級科幻概念,並且令人難以解釋的混雜圖。對我們來說幸運的是,它還包括很棒的網絡忍者。金屬齒輪的上升:復仇遵循每個人最喜歡的半機械人忍者襲擊,他追求……復仇,嗯或複仇?無論是什麼複製,都只知道它涉及許多甜劍的動作和旋轉的攻擊。
Revengeance由時尚的戰鬥知識王合作遊戲開發,擁有工作室的招牌迅速,組合較重的戰鬥機制。還有一個整潔的技巧,您也可以在“自由切片”模式下使用Raiden的劍,在那裡您可以減慢時間並將敵人砍成小塊,砍掉肢體,然後將其切成薄片,然後將其切成人類的生魚片。與隱身的金屬裝備固體系列相比,頂級動作的步伐發生了巨大變化,但不可否認的是,在高速駕駛火車上伴隨著邦克斯的忍者決鬥伴隨著歡樂合唱團。
N ++
誠然,N ++的主題是相當抽象的,但是您扮演的是忍者,並且在Steam上帶有“忍者”標籤,因此我們將其包含在此列表中。這款基於勢頭的令人上癮的平台遊戲具有簡約的藝術風格和技術/Trance配樂,但是響應迅速的控制確實會吸引您。結合所有這些,結果是一種奇怪的舒緩和幾乎冥想的體驗,對最近無法低估的平台遊戲具有影響
N ++的水平設計也是一流的。隨著時間的流逝,遊戲逐漸增加了困難,直到您跳動和跳舞以輕鬆避免陷阱。對於任何狡猾的地牢大師,N ++還包括一個級別的編輯器,因此您可以創建幾乎不可能的手套。它可能不會在此列表中吹噓其他忍者遊戲的江戶美學,但N ++是其中之一最佳獨立遊戲有史以來。
影子戰士2
第一人稱忍者遊戲很少且相距甚遠,但是只要我們擁有Shadow Warrior遊戲,一切都會很好。如果您可以忽略主角Lo Wang的不斷思考,那麼Shadow Warrior 2的遊戲玩法有很多享受,它混合了劍術,紮實的射擊力學,RPG系統和能力。當然,這是一個低的酒吧,但是Shadow Warrior 2可能只是有史以來最有趣的FPS忍者遊戲。
《影子戰士2》中的每個級別都是相當開放的,並且一些有趣的遍歷機制,例如雙跳和攀岩,使探索變得平穩而流暢。 《影子戰士2》還探索了許多環境,從未來派城市到日本農村地區的安靜神社,因此希望在一個層面上切碎惡魔和下一個機器人。如果您的朋友是忍者遊戲的粉絲,那麼他們可以加入Shadow Warrior 2的合作模式。
Strider
儘管他只擁有少量標題,但Strider作為視頻遊戲忍者的聲譽還是多產的。最新的發行版本名為Strider,從Metroidvania類型中汲取了靈感。您在一個大型相互聯繫的世界中跳躍,黑客和砍伐,隨著您解鎖新能力,該世界逐漸開放。快速戰鬥伴隨著許多浮華的粒子效應,各種各樣的敵人都需要在每場戰鬥中進行快速思考。對於許多人來說,Strider是當前如何進行2D Ninja動作遊戲的藍圖。
Sekiro:陰影死兩次
Sekiro:陰影死亡兩次可能是從軟件的後續行動到Dark Souls III,但它與該系列的遊戲玩法有很大的不同。塞基羅(Sekiro)利用隱形元素和基於鉤子的環境遍歷,並消除了大量黑暗靈魂對角色構建的重視。儘管對系列公式進行了一些調整,但是,以前的FromSoftware Games的戰鬥有意跳動到Sekiro中,這使這是一種新鮮而又熟悉的體驗。看看我們的Sekiro評論要發現為什麼我們將這場忍者遊戲授予十分之九。我們也有一個清單Sekiro Bosses為了讓您知道在第一次比賽中可以期望打出多少次大型戰鬥。
katana零
Katana Zero是一款側滾動作遊戲,重點是懲罰戰鬥。您可以沖刺,偏轉敵人的攻擊,甚至操縱時間來克服敵人,就像邁阿密熱線一樣,您只有一次罷工就距離被殺。這款忍者遊戲還擁有巨大的電子配樂,因此,如果您是Ruiner這樣的遊戲迷,那麼您會喜歡這個Devolver數字支持的寶石。
忍者刀片
在發射時間短暫的運行時和依賴QTE的啟動時,這幾年對光榮的愚蠢的忍者刀片非常奇怪。它看到您 - 忍者 - 在東京競爭,試圖在為時已晚之前結束寄生的“ alpha-worms”。
從頭到尾,這是一個瘋狂的旅程,這是電子遊戲歷史上一些最可笑的戰鬥序列,如果QTES或IFFY SWORD鬥爭會引起您的緊張感,只需降低困難並將其視為爆米花的景象。
Ghostrunner
Ghostrunner將您視為牆壁運行的武士刀Cyberpunk忍者在一個人的反烏托邦中。儘管有熟悉的環境,但它至高無上的跑酷機制,大量的血腥和thumping Techno得分將很容易贏得您的勝利,並且很快就會讓您感到像壞蛋。
這絕不是一場輕鬆的遊戲,它的敵人和創意老闆的陣容各不相同,能夠一次打擊您,但是您會這麼快地重返動作,以至於您很樂意一次又一次地返回直到你釘它。這裡還有很多範圍可令人難以置信的速度。在我們的完整中找到更多Ghostrunner評論。
當您發現自己陷入了基於忍者的幻想中時,PC上不乏願望實現材料。在PC上,這些出色的忍者遊戲之一跳,斜線,偷偷摸摸,甚至射出了榮譽勝利。如果您想擴展到不同的戰鬥專業外觀,那就是我們的清單最佳動作冒險遊戲。
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