邊界3 Amara技能樹:所有神秘的警笛聲揭示了

Amara在邊境地區的技能樹3讓您近距離地站起來,震驚的元素破壞和高影響力的近戰傷害,以降低所有班多拉和其他相鄰的skags,bandits和jabbers邊界3行星

Amara是警笛,是四個邊境的金庫獵人3。阿瑪拉(Amara)是唯一來自Borderlands 2的返回班可播放的邊境3個字符瑪雅和莉莉絲。但是,阿瑪拉的技能和能力集中在進攻,造成傷害的能力和奔波堆棧上。

阿馬拉(Amara)技能清單上最引人注目的力量似乎是phasecast,它發出了一項星體投射,在向前延伸時會造成傷害,而被動損害(例如傷害)會給阿馬拉(Amara )帶來一堆急速,然後在您激活時會消耗掉。您的動作技巧增加了獎金損失。因此,已經有很多範圍邊境3構建,但是在這裡所有的邊境3個Amara技能以及他們擁有多少層。我們還添加了Amara的第四個技能樹。

阿瑪拉(Amara)的邊境3號技能樹是:

開明的力量

技能樹:

  • 相信自己(5):每當敵人打破Amara的盾牌時,她都會在短時間內提高重新加載速度,充電速度和武器交換速度。這種效果是雙打ID Amara的盾牌被近戰攻擊打破。
  • 自然沒有錯誤(5):每當Amara對敵人產生地位影響時,她就會在短時間內增加近戰傷害。
  • 大雨(5):Amara的武器提高了彈丸速度和飛濺傷害。
  • 使用流量(3):每當Amara凍結敵人時,她就會在短時間內增加運動速度和武器損壞。
  • 解開彩虹(3):每當她造成近戰損害或對冷凍敵人的損害時,Amara都會造成她調整元素的損害。
  • 潮汐和流(3):每當阿瑪拉(Amara)用近戰攻擊殺死敵人時,她就會遭受一部分傷害作為健康。
  • 組合斷路器(1):用近戰傷害殺死敵人有機會重置Amara的動作技巧。
  • 歡樂的自由(5):激活了自己的動作技巧後,Amara在短時間內增加了近戰傷害。
  • 燃燒兩端(5):在激活了自己的動作技巧之後,Amara在短時間內增加了威脅,引起了所有敵人的注意。每當阿瑪拉(Amara)受到敵人的傷害時,她就會在短時間內增加傷害。此效果堆疊。
  • 身心(3):殺死技能。阿瑪拉(Amara)的近戰攻擊交易獎金飛濺傷害在短時間內。
  • 釋放靈魂(1):殺死技能。每當Amara殺死一個冷凍的敵人時,碎片都會從那個敵人和家中飛出附近的敵人,造成冷凍損害。這項技能的冷卻時間很短。
  • 阿特曼(3):Amara增加了技能損害。
  • 清除頭腦(1):殺死技能。殺死敵人後,阿瑪拉(Amara)在短時間內忽略了敵人的元素損傷。這不會影響元素免疫。

增強:

  • 階段:Amara召喚了一個元素能量的球,該球對附近的敵人造成了恆定的元素損害。在球附近按V導致其向前飛向敵人並損壞它們。此外,每次Amara對球體近戰攻擊時,它都會根據她造成的損害增加傷害。按下F會導致球回到Amara。
  • 發光:Amara的Orb沒有對敵人造成飛濺傷害,而是附近的盟友健康再生。阿馬拉(Amara)也可能在球附近時按V派遣V,將其發送給倒下的盟友,並授予他們第二次風。
  • 冷心:將Amara的動作技巧轉換為冷凍損壞。
  • 射擊星:Amara召喚了一個元素能量的球,該球對附近的敵人造成了恆定的元素損害。在ORB附近按V導致其向前飛向敵人並損壞它們,這也增加了Orb對敵人造成的總體損害量。此外,元素球不斷發射元素彈丸,對最後一個敵人的阿馬拉損壞。按下F會導致球回到Amara。
  • 加快:每當Amara以自己的行動技巧殺死敵人時,她就會獲得提高的動作技巧冷卻率,直到她再次激活自己的動作技巧。冷卻率:每個敵人被殺30%。
  • 光幻奇妙:Amara召喚了一個元素能量的球,該球對附近的敵人造成了恆定的元素損害。每當Amara損害敵人時,元素ORB就會增加傷害。按下F會導致球回到Amara。衝擊傷害:18。面積傷害:每秒4個。持續時間:24秒。冷卻:44秒。

爭吵

技能樹:

  • 一個與自然的人(5):Amara獲得了最大健康和對動作技能元素的抗元損害的能力
  • 個人空間(3):Amara的武器射擊會根據與目標的距離造成獎勵傷害。目標接近,獎金越大
  • 清晰(5):阿瑪拉不斷再生健康。她的健康越低,她的再生就越強大。使用動作技能後,該獎金加倍了幾秒鐘
  • 武器交易(5):Amara交易增加了飛濺傷害,並減少了飛濺傷害
  • root升起(5):Amara的增長增加了最大健康
  • 幫助手(S)(5):使用她的動作技巧後幾秒鐘,Amara的手臂保持活躍並減少傷害
  • 正念(3):每當Amara受到傷害時,她就會獲得一堆正念。對於每個堆棧,Amara都會提高盾牌再生延遲和運動速度。幾秒鐘後堆棧腐爛
  • 找到您的中心(1):Amara獲得了近戰損害。此外,使用其動作技巧後幾秒鐘,Amara獲得了近戰範圍
  • 活力(3):用阿馬拉(Amara)的行動技巧殺死敵人,所有盟友都將運動速度提高了幾秒鐘。此效果堆疊
  • 薩馬拉(3):每當Amara用自己的行動技巧對敵人造成傷害時,她都會添加一堆三星

  • 對他人做:每當敵人損害阿馬拉時,她都會自動向他們投擲能量球,從而造成行動技能元素損害
  • 工作交叉:每當阿瑪拉(Amara)對敵人的近戰造成損害時,她就會獲得動作技巧的增加,並增加了幾秒鐘的武器傷害
  • 衛報天使:當阿馬拉(Amara)為您的生命而戰時,她立即獲得了第二風,恢復了自己的健康,並創造了一個動作技能元素Nova,將附近的敵人擊倒。這項技能有很長的冷卻
  • 閃電戰:近戰覆蓋。按近戰按鈕,使Amara Dash向前短距離,並進行特殊的近戰罷工,造成元素近戰傷害。如果一場大戰襲擊殺死敵人。 Blitz的冷卻時間立即重置

增強:

  • 層:阿瑪拉(Amara)跳入空中並猛擊地面,對所有附近的敵人造成傷害,然後將它們擊倒
  • BLIGHT TIGER:將Amara的動作技巧轉換為腐蝕性損害。直到Amara使用她的動作技巧之後,這才生效
  • 啟示:現在,阿瑪拉的行動技能在損害敵人時創造了一個新星
  • 斷裂:阿瑪拉召喚了幾隻從地面爆發的拳頭,對阿馬拉麵前的敵人造成了傷害
  • 倒台:Amara跳入空中,短暫地在她的下方射擊了一個元素光束,然後是大滿貫
  • 魅力:因阿馬拉(Amara)行動技巧而損害的敵人變得困惑並暫時攻擊他們的盟友。但是,動作技巧的冷卻程度增加了。如果阿瑪拉(Amara

神秘的攻擊

技能樹:

  • 危害(5):殺死敵人,將阿瑪拉贈送了一堆匆忙。激活她的動作技巧
  • 快速手(S)(3):Amara的重新加載速度,武器交換速度和模式開關速度得到提高
  • 暴力掛毯(5):應用元素效果使Amara一堆匆忙。激活她的動作技能會消耗所有倉庫。對於每一堆Rush消耗的堆棧,Amara的元素效應機會暫時增加
  • Alacrity(5):Amara在每一堆衝刺方面都會提高重新加載速度。消耗了Rush Stacks後,該獎金增加了幾秒鐘
  • 超越(3):激活其動作技能後,Amara獲得了精確度和關鍵的命中額度幾秒鐘
  • 不安(5):Amara獲得了提高的動作冷卻率
  • 上升(1):所有行動技能增強增長的影響
  • 從休息(3):Amara獲得了提高的火災和費用時間
  • 裸露(3):敵人在被Amara的行動技巧損害後,幾秒鐘都受到了所有來源的傷害
  • 憤怒(3):Amara增加了槍支損壞。在她激活幾秒鐘的動作技巧後,這種效果會增加

  • 殘餘(3):當阿馬拉(Amara)用槍支或動作技巧殺死敵人時,她創建了一個歸巢彈丸,該彈丸尋找一個新的敵人,涉及她的行動技能元素損害。任何過度殺傷都會添加到彈丸的傷害中
  • 覺醒(3):Amara的Rush stacks提高了有效性
  • 阿凡達(1):在冷卻時可以激活Amara的動作技能。該技能只能每完成一次冷卻。此外,增加了Amara的Max Rush堆棧

增強:

  • phasecast:阿瑪拉(Amara
  • 靈魂汁:Amara的行動技巧所造成的所有傷害的一部分都將其歸還給她或附近的盟友作為健康
  • 混響:阿瑪拉(Amara)提出了自己的星體寵愛,對路徑中的一切造成了傷害。星體投射交易對擊中的每個敵人的傷害增加了
  • 心靈的靜止:被阿馬拉(Amara)行動技巧損壞的敵人被偽造成屍體,直到被損壞或持續時間結束為止。但是,動作技巧的冷卻量增加了。如果阿瑪拉(Amara
  • 拯救:阿瑪拉(Amara)提出了自己的星體投射,對路徑中的一切造成了損害。每當Amara的星體投射擊中敵人時,它都會釋放歸巢元素彈丸,從而觸發她的動作技能元素對敵人的影響
  • 坦達瓦:阿瑪拉(Amara)向自己發出了星體投射。當它達到目標時,它會爆炸。損害附近的所有敵人

拳頭

技能樹:

  • Anima(5):Amara的元素效應增加了隨著時間的推移的傷害,並增加了持續時間。她的行動技能元素效應進一步增加了傷害
  • 穩定的手(S)(3):Amara獲得了增加武器的處理和準確性
  • 輸液(5):將阿馬拉武器造成的部分損害轉換為她的行動技能元素
  • 暴風雨:Amara造成的元素損害增加。衝擊傷害進一步增加
  • 照亮拳頭:Amara獲得了增加近戰傷害,她的近戰傷害轉換為她的動作技能元素
  • 野火:每當Amara對敵人應用元素效應時,它都有機會傳播到附近的敵人
  • 恐懼:敵人被抓住後,阿瑪拉的槍支損壞增加了幾秒鐘。每當任何玩家殺死一個抓住的敵人時,他們的當前武器就會立即重新加載。
  • 不加區別:阿瑪拉(Amara)的子彈損害敵人有機會易曲,並造成對附近其他敵人的損害。如果目標當前受到階段性或心智的影響,則偶然的機會和損害會增加
  • 深井:Amara獲得的雜誌尺寸增加了元素武器
  • 導瀉:每當Amara觸發對敵人的元素影響時,當敵人死去敵人爆炸時,她的調整元素破壞以及目前對該敵人造成的任何其他元素。這項技能有一個簡短的冷卻時間
  • 維持:每當她用武器造成元素傷害時,阿瑪拉就會獲得生命
  • 合流:每當Amara對敵人應用元素效應時,她就會獲得隨機電靜電,燃燒或融化該敵人的機會
  • 有力的表達:Amara的槍支根據其動作技能元素造成獎金元素損害

增強:

  • phoperGrasp:阿瑪拉(Amara)召喚了一隻巨大的拳頭,從地面爆裂,將目標敵人鎖定在適當的位置幾秒鐘。有些敵人不受抓住並立即受到傷害
  • Soulfire:轉換Amara的動作技巧以發射損壞。直到Amara使用她的動作技巧之後,這才生效
  • 永恆的拳頭:阿瑪拉(Amara)召喚了一隻巨大的拳頭,從地面爆裂,將目標敵人鎖定在適當的位置幾秒鐘。每當被抓住的敵人被殺時,最多可以尋找三個新目標並抓住
  • 引誘:阿瑪拉(Amara)的動作技巧創造了吸引敵人的奇異性
  • 綁定的關係:阿瑪拉(Amara)召喚了一隻巨大的拳頭,從地面爆裂,將目標敵人鎖定在適當的位置幾秒鐘。抓住目標附近的敵人是鏈接的,所有其他鏈接的目標之間都共享了鏈接目標的任何損害。
  • 拳頭對:阿瑪拉(Amara)召喚了一隻巨大的拳頭,從地面爆裂,將目標敵人鎖定在適當的位置幾秒鐘。抓住目標敵人後,大拳頭出現並不斷砸碎該地區,對附近的敵人造成傷害

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你去,這是三個無邊緣的3條阿瑪拉技能樹。當您等待撓痒癢的觸發手指時,請查看PC上最好的FPS遊戲。或者,如果您很高興能夠通過更多的技能樹進步,請嘗試最好的RPG大約。無論哪種方式,對於您可以期待在第三《無國會》一章中嘗試的能力,肯定有很多事情要讓您大聲疾呼。