使命召喚:黑色行動3 I5問題在新補丁中解決 - PC端口評論

[更新9-11-15]Treyarch已推出了黑色OPS III的PC補丁,該補丁旨在解決Intel Core i5 CPU的玩家所遭受的性能問題,以及其他修復程序。團隊還建議將框架蓋設置在顯示器的刷新率下方,以提高幀速率穩定性 - 例如,如果您的刷新率為60Hz,則為58fps蓋。我們的測試機配備了i7 CPU,因此我們還沒有對i5問題進行採樣。那些與i5 cpus的人:到目前為止,您的經歷有什麼?補丁有幫助嗎?

[本事]釋放之前,Treyarch對Black Ops 3的PC版本發出了很多噪音。他們沒有將PC端口外包給另一個工作室,而是同時開發所有平台。更重要的是,他們添加了許多以PC為中心的功能,例如FPS計數器和鎖,FOV滑塊和各種模式的分屏遊戲。但是,最終產品是否真的反映了該系列對PC的重新關注?好吧,是的,否。

在Intel I7-2600K @4.7 GHz,16 GB RAM,GEFORCE GTX 680(4GB),Windows 10上測試。

在某些方面,Black Ops 3是對以前的PC範圍的改進 - 如上所述,上述功能確實存在,以及圖形選項的不錯的傳播,甚至存在計劃的mod支持。因此,當Treyarch與我們交談時,Treyarch只是在吹熱空氣,即給我們給PC版本提供應有的關注。但是,有希望“ Treyarch歷史上最好的PC遊戲”可能有點遠了。

是的,有以PC為中心的功能,是的,它是一個可擴展的引擎 - 只是您想要的方式不是。

我正在使用安裝了NVIDIA的遊戲驅動程序的中檔系統測試黑色操作3適中的最低要求,但並沒有足夠的出血 - 邊緣硬件來給定的高/最大設置上的1080p60遊戲。而且我也不會將其像給定的那樣,因為Black Ops 3真的不想把它交給我。

遊戲相當擅長分析您的規格並相應地量身定制其默認圖形設置 - 因此,就我而言,遊戲以平穩的30fps運行,並啟用了V-Sync,而無需任何菜單修補。但是,對這些菜單的檢查表明,必須對遊戲進行大量縮小以實現這一表現。

讓我們看一下這些圖形選項。這是一套比去年高級戰爭中發現的更強大的菜單,並提供了幾種真正有趣的菜單。

Black Ops 3 PC graphics options 1

吸引我的眼睛的是“渲染分辨率”,這實際上是在遊戲中的降採樣。在不更改實際屏幕分辨率的情況下,您可以強迫遊戲輸出比本機RES大的200%或50%的分辨率,然後使用算法迫使其適合您的屏幕。好處是,使用較大的分辨率使紋理顯得非常鋒利,而較小的分辨率可以提高性能,但不會降低保真度相當與更改實際屏幕分辨率一樣。我首先意識到通過黑暗的靈魂Gedosato Mod和後來Nvidia的動態超級分辨率降低採樣。這是我看到的第一場遊戲,它支持本地降採樣 - 如果您在其他地方看到的話,請在下面的評論中告訴我。無論哪種方式,在鱈魚中看到它有點令人驚訝,不是嗎?

如所承諾的,框架計數器和FPS鎖定存在並正確。 “每幀同步”是指V-Sync,並將您的FPS一半的不同,具體取決於顯示器的分辨率,以獲得整體更光滑的體驗。

Black Ops 3 PC graphics options 2

在高級選項中,情況看起來更加熟悉。任何玩過最後幾個鱈魚的人都知道,從“電影”開始吃FP的任何反陳釀選擇都像飢餓的狗在吃熱薯條一樣,我的眼睛實際上可以看出SMAA 1X和電影SMAA T2X之間的差異很小。如果您的眼睛就像我的眼睛,這是一個很好的範圍,以提高較高的框架速率。

與整體保真度具有很大不同的選項是前三名 - 紋理質量,過濾和網狀質量 - 以及環境遮擋。保持它們盡可能高,或冒著將您的遊戲變成Goldeneye的風險。

Black Ops III的圖形菜單中沒有總體預設,但是正如我提到的那樣,它在為您的系統定制其默認設置方面做得不錯。我發現有點令人震驚的是,它必須設置大多數選項,以使我的鑽機從我的鑽機中獲得一個不錯的30 fps。而且更令人震驚的是,在最大設置上,遊戲的速度令人難以置信。

Black Ops 3 Ultra

((更大的版本

老化的GTX 680 4GB根本無法以最大設置(上)處理黑色操作3。雖然幀速率是一致的,並且當事情爆炸或煙霧充滿屏幕時不會下降,但它努力將其頭部放在我的鑽機上20 fps的水面上方。這是沒有任何GPU密集型的下樣本,儘管我肯定的是,我的遊戲方式略高於2560 x 1600。不過,這就是事件 - 在最大設置下,Black Ops 3看起來像您期望的方式。

它不能被描述為一個美麗的遊戲。這也不是醜陋的,但是我很難確切地看到我的系統很難處理。它看起來像遊戲機版本,儘管以較高的分辨率運行。看到FPS拿走這樣的坦克真是令人驚訝。

Black Ops 3 Default

((更大的版本

默認設置(上)產生了更穩定的30 fps,但總體保真度顯著。紋理從“額外”掉落到“高”,而陰影和體積照明設置為中等,對視覺效果產生明顯影響。但是,最戲劇性的是渲染分辨率下降到80%,使遊戲看起來非常非常薄的凡士林層。

最好觀察到Ultra和我的中端系統可播放默認值之間的差異,最好在煙霧質量,右側的卡車上的細節以及屏幕中央火災下方的質地和陰影。我在這裡的問題是,在這些設置上看起來比我能夠從去年的高級戰爭中獲得穩定的60fps的設置更糟。

值得注意的是,默認情況下,我的鑽機默認是啟用了討厭的電影反陳述,所以請注意。

Black Ops 3 Low

((更大的版本

將所有圖形設置降低到最高穩定性和高幀速率(但要以100%的效果分辨率)下降到低至低的位置,正如您所期望的那樣,事情變得非常醜陋。質地首先靠在牆上,使遊戲顯得極為清洗。士兵們還扮演了厄運3個角色扮演者的不幸外觀。實際上,遊戲中的所有內容都用塑料供應。

而且,一定要在低設置下獲得非常高的幀速率和穩定的表現 - 但是忠誠的命中率很大。這就是我之前提到的:沒有人可以指責該遊戲引擎不可擴展,但看起來很大程度上可伸縮向後從大多數人認為可以接受的忠誠度,不是上方。

具有GTX 970,1080p面板,以及願意降低反使用的意願,您不太可能擁有重要的表演戲劇 - 儘管您可能不得不進一步降低設置才能在多人遊戲中擊中60fps 。對於其他所有人來說 - 我們當中仍使用DX11卡及以下的人 - 黑色操作3是一款令人難以置信的遊戲。即使在NVIDIA的遊戲準備就緒的駕駛員的幫助下。如果有人在Nvidia卡上玩並且還沒有安裝該驅動程序,我很想听聽它提供的性能提升。在下面讓我知道。

Black Ops 3

但是,我不會踢這個遊戲。 Treyarch顯然在此PC版本上花費了大量時間和精力,即使性能級別沒有您的期望。有很多真正受歡迎的選擇,大小。我特別喜歡具有更改任何圖形設置的能力,而不必重新啟動遊戲甚至重新加載水平。這是對先前PC端口的明顯改進。

我還希望看到其FOV滑塊,框架計數器和FPS鎖在PC遊戲中均勻地推出,因此很榮幸。而且,我們不要忘記增加了令人著迷的渲染分辨率,這為擁有Mutli-GPU設置的人提供了更高的保真度上限。

判決:通過(僅)

您對黑色行動3的經歷如何?您要獲得什麼樣的性能水平,以及從規格中獲得什麼?在下面讓我們知道。