使命召喚:現代戰爭2旨在啟動“新時代”

什麼時候使命召喚:現代戰爭2發行日期開發人員Infinity Ward在今年秋天滾動,希望它標誌著長期運行的多人遊戲的最新發布日期FPS遊戲。 Modern Warfare II具有巨大的野心,Infinity Ward表示,本章在特許經營中標誌著一些新技術和新想法的“廣泛頁面”。在內部,該工作室稱其為“ Cod 2.0”,這是該系列新時代的開始。

現代戰爭II是在2019年現代戰爭事件發生三年後,約翰·普萊斯(John Price)和中央情報局(CIA Price)上尉凱特·拉斯威爾(Kate Laswell)組裝​​了致命的特遣隊141反恐單位。那個精英團隊包括凱爾·加茲(Kyle'Gaz'Garrick)中士頭骨面具的西蒙'鬼'萊利這是2009年的現代戰爭2中的關鍵人物,他由小隊的初級成員約翰·肥皂(John'Soap'Mctavish)中士加入。

當美國空襲殺死了一名敵對的外國將軍時,競選活動開始了,這使一個致命的報仇情節使141特遣隊141被送往破壞。當他們在追求恐怖分子的全球跳動時,特遣部隊141獲得了一些新角色的幫助:領導一名名為Shadow Company的私人軍事承包商的指揮官Philip Graves和Alejandro Vargas上校,他領導了一支墨西哥特種部隊的小隊作為Los Vaqueros。

Infinity Ward在新聞和影響者的私人簡報期間分享了對現代戰爭II設計的關鍵支柱的一些見解。 2019年的現代戰爭使自己變得挑釁和不舒服,工作室負責人帕特·凱利(Pat Kelly)說,現代戰爭II的重點是英雄主義。

他說:“我們在軍事場景中有士兵正在做英勇和壞蛋。” “但是他們也永遠是人類。它們不是超級英雄,它們很容易受到傷害。他們是人類。”

這是新的預告片:

https://youtu.be/r72gp1piza0

在一個任務中,在一個任務中,特遣部隊141個在虛構的艾爾·馬茲拉(Al Mazra)中進行了直升機插入,以捕獲或殺死卡塔拉恐怖組織中的關鍵人物。這是經典的現代戰爭:當直升機塵土飛揚時,小隊會向下翻轉夜視鏡,士兵們朝著一小群建築物徒步駛入偏遠地區的一些廢墟中。當他們靠近目標時,團隊看著他們的直升機被擊落,將他們的運營變成了臨時救援任務。該小隊偷偷地清理建築物以將墜毀現場降低,後衛在家具後面彈出,炮羊毛捲曲的捲發和消散,隨著每次分開的訂婚後塵埃落定。

當車隊到達被擊落的直升機時,隨著敵對部隊駛過周圍的田野,任務成為攻城防禦,這是由於導彈擊中飛機的爆炸而燃起的。

凱利說,2019年現代戰爭的環境是有意真實的,現代戰爭II的目標也是讓他們感到活著:“想像一下大型的大型遊戲空間,數量眾多……我只是在說,也許嗎?如果世界上有大量的球員,該怎麼辦?那可能真的很酷,對吧?”

新技術也是Infinity Ward演示文稿的關鍵部分。該工作室創建了一個複雜的水模擬,以支持船和兩棲車輛以及新的游泳力學。您將能夠潛入水下逃脫和逃避敵人,水會減慢穿過它的彈丸,從而使子彈發射到水中或從表面下方發射時會造成較小的傷害。開發人員甚至重新創建了稱為Snell的窗口的光學效果,該效果限制了您在浸入約96度的錐體時可以看到的東西。

NPC AI也應該更令人信服,並增加了新的行為,以使敵方士兵對周圍的世界有目標感和意識。現代戰爭II也可以支持更多。遊戲總監傑克·奧哈拉(Jack O'Hara)說:“我們的AI計數比以往任何時候都更高。” “我們目前坐在大約300個AI,擁有100名現場玩家,我們真的希望AI的質量在所有遊戲模式中都相同。”

Infinity Ward的傳播總監Stephanie Snowden說,Modern Warfare II是“我們有史以來最雄心勃勃的特許經營計劃”的一部分,Infinity Ward內部稱為“ COD 2.0”。其中的一部分涉及在同一新引擎上播放今年的《使命召喚》和《 Warzone》,但是有很多工作室還沒有準備好討論。

她說:“因此,一台引擎上的所有使命召喚:現代戰爭II經驗和戰區都將存在於同一宇宙中,並以同一技術為基礎。” “我們為此感到非常興奮,成為特許經營和我們必須提供的內容的廣泛頁面。”

也許最有趣的是凱利(Kelly)關於讓多個技能水平的玩家一起在一張地圖上一起玩耍的討論,每個人都有一個有趣的體驗,不會損害別人的經歷。

他在本週的預先展示之前告訴《使命召喚》流媒體和有影響力的人。 “如果我是一個不想經常被你們擊中的人,我可以與您一起玩同樣的環境,我什至可以與您一起玩相同的模式,但是我可以擁有我的經驗,你可以擁有你的。我知道這有點模糊,但這就是我們要追求的。”

新的《使命召喚:現代戰爭II》於10月28日啟動,Infinity Ward已確認這將是來蒸今年在PC上。