文明中最好的文明是什麼?在發布會上,有30種文明可供選擇,包括諸如Aksumites之類的全新選項,以及與Mix and Mack的領導者和文明機械師一起,您可能正在努力解決面前的猛mm象選擇。
文明7標誌著傳奇系列的新時代4倍遊戲,介紹許多領導者和其他方法來確保勝利。混合和匹配時唯一的限制是,只能使用特定的領導者在特定的時代中播放某些文明。話雖如此,我們在這裡打破了最好的Civ 7文明幫助您的決定變得更加容易。
Civ 7文明解釋
在文明7中,每個時代在真實歷史上都有相對於那個時代的獨特文明,因此您必須在每個新時代開始時選擇一個新的文明。雖然您可以選擇在任何年齡段開始玩遊戲,也可以玩單個年齡遊戲,但主遊戲模式在上古時代開始。這將帶您完成遊戲完成之前的探索時代和現代。
雖然Civ 7確實允許更大的文明選擇,但您在所有三個年齡段的比賽中仍然僅限於特定的解鎖。例如,通過扮演哈麗雅特·塔布曼(Harriet Tubman)在上古時代領導埃及人的比賽,您只能在探索時代在美國,阿巴巴西德和Songhai文明之間選擇。但是,某些文明確實有單獨的任務解鎖,例如通過擁有四個廟宇來解鎖暹羅,因此有更多方法可以解鎖所需的CIV。
考慮到這一點,我們的清單分別看著每個文明。如果您正在玩一個年齡段的遊戲,那麼您無需擔心。但是,如果您打算通過主要遊戲模式進行遊戲,請查看本指南底部的CIV 7解鎖部分,以了解遊戲晚些時候解鎖哪些任務,領導者或文明。
上古時代的最佳文明
古代時代的最佳文明是:
- 經濟的:埃及
- 軍隊:波斯
- 科學:瑪雅
- 文化:羅馬
埃及
我們最初將密西西比州人視為基於其出色的Watonathi部門開始經濟勝利的最佳選擇。雖然它們是一個可行的選擇,尤其是如果您想在探索時代解鎖印加人或夏威夷,我們已經考慮了未來的可解鎖文明,因為埃及人和Songhai的結合在經濟上是無與倫比的。
我們將在下面告訴您更多有關Songhai的信息,但是有關埃及文明的最著名的功能是他們的墓地季度。建造Mastaba,為奇觀和沙漠地形提供了一個獎勵金鄰接,而Mortuary寺則在同一地區共同創建了Necropolis區。反過來,這為城市中完成的每個奇蹟提供了100金。一種簡單的方法開始挖掘出來。我們要說的是,如果您打算玩探索時代並選擇Songhai,您還應該考慮定居在盡可能多的可通道的河流附近 - 您會明白為什麼會明白為什麼當我們告訴您有關Songhai的情況時。
波斯
對於古代時代的軍事勝利,波斯是理想的選擇。首先,文明的基本統計數據包括步兵部隊的+3戰鬥力量。方便的,因為他們獨特的步兵部隊不朽,是選擇這種文明的另一個原因。不朽的單位是一個治癒的單位,使他們在多次攻擊中勝任,使他們殺死一個敵人,他們將為下一個敵人恢復一些HP。一個有力的特徵。
不朽的是波斯軍隊指揮官哈扎拉帕蒂斯(Hazarapatis)。由於該指揮官從已經簽署的倡議促銷開始,因此您會立即提高攻擊,並從未來的晉升開始。前往步兵單位晉升,進一步掩蓋不朽的人。
瑪雅
如果您寧願走科學的路線,那麼就沒有比瑪雅人更好的選擇了。這是您需要專注於植被以充分利用植被的警告。瑪雅的主要基本統計數據是每個相鄰植被地形瓷磚的科學的0.5 buff。從這裡開始,專注於解鎖k'uh nah的獨特瑪雅人,並將其放在其中一個植被瓷磚上。這提供了每回合的額外+5科學:+3標準,並將其放置在植被上。
現在,為每個相鄰的奇蹟,在K'uh nah旁邊建立一個奇蹟(或更多)。最後,通過建造K'uh Nah和另一個獨特的建築物Jalaw,在同一地區,您可以解鎖獨特的Maya Quarter Quarter uwaybil k'uh。這將研究的每項研究的生產增加,佔該技術成本的15%。這使整體建築和進步更快。
羅馬
羅馬偉大的是,這不僅是文化勝利的好文明,而且羅馬人在戰鬥中也表現出色。這是必不可少的,因為雖然您可能會介意自己的業務試圖發展文明的文化才能,但其他人總是可以在您身上發動戰爭。即使您不考慮以軍事為重點的旅程,您仍然需要防禦能力。
不過,我們在這裡供文化,羅馬文明是這個時代最好的文化文化。標準化,文明在首都和城鎮的城市中心的所有地區授予+1文化。從那裡開始努力建立論壇,即羅馬獨特的季度,為政府中的每個獨特傳統提供一個額外的文化點。這也與羅馬軍團步兵部門的特徵有關,每個政府傳統都具有兩個獎勵戰鬥力量。
論壇本身由大教堂組成,大教堂賦予了黃金和影響力,以及木星廟。後者為幸福建築和奇蹟授予了文化鄰接加成。羅馬在現代也解鎖了普魯士,因此,如果您品嚐鮮血後,您會發現自己傾向於軍事勝利,那麼您就會走上正確的道路。
探索時代的最佳文明
探索時代的最佳文明是:
- 經濟的:Songhai
- 軍隊:蒙古
- 科學:阿巴斯
- 文化:Majapahit
Songhai
在探索時代的經濟方面,沒有什麼比Songhai更好的選擇了,這也是為什麼我們在上古時代成為埃及的最佳選擇的原因。首先,您可以在可通航河流上獲得獎勵資源能力。貿易船也不能在可通航的河流上掠奪。這兩者都大大改善了您的進出口貿易。
說到哪個,有Songhai獨特的商人Tajiro。這個平民是標準商人,但是每次從外國定居點創建貿易路線時,您都會獲得100個獎金黃金,但前提是它至少越過一條可通道的河流。也許在創建新定居點時請記住這一點。
這個平民單位由Songhai獨特的步兵部隊The Gold Bandles步兵提供補充。儘管他們在資源瓷磚上獲得+5的戰鬥力量,但也從掠奪貿易路線中獲得了100%的黃金。因此,這是一個相當無情的經濟文明。
最後,這座商隊是Songhai的獨特建築,每天再授予五個金牌,並獲得了可通行的河流的獎金。它還保留瓷磚上的倉庫獎金。
蒙古
蒙古是一種擴張主義的軍國主義文明,因此這個文明就是要捕獲定居點。儘管它的基礎機械師會導致培訓定居者的產量增加50%,但這並不重要,因為您不需要它們,只需接管其他所有人的土地即可。
此基本功能的另一半是,您每次捕獲相對的定居點時都可以獲得目前可以訓練的最強騎兵單元,這會備份任何丟失的單元。同時,蒙古人遠程單位Keshig的運動速度比大多數+1的運動速度更高,並且像騎兵單位一樣忽略了控制區。但是,最好的部分是,每次擊敗敵人時,他們也會獲得15hp,因此每支進攻部隊至少有一個。
阿巴斯
不要因阿巴巴斯民族(Abbasid Civ)提供的50%獎金科學而分心,因為阿伯斯德·什(Abbasid Civ)提供了更多的獎勵,這一切都取決於建立阿比巴斯(Abbasid )獨特的季度Ulema。
烏瑪(Ulema)的一部分是馬德拉薩(Madrasa),這是一座授予+5科學的科學建築,也是鄰近,科學建築和奇蹟的附加科學點。由於Ulema為城市的所有專家提供了一個額外的科學指點,因此您還想添加很多這些專家,但是這些會影響城市的幸福。那是烏勒瑪的另一半進來的地方。
清真寺賦予+4的幸福作為基本統計數據,並為文化建築和奇蹟的鄰接所帶來額外的幸福點。將這兩座建築結合在一個充滿專家的城市中,並確定周圍瓷磚中的奇蹟,您將立即處於科學勝利的道路上。
Majapahit
隨著Majapahit文明,在探索時代的持續時間內,為每個瓷磚獲得了一個額外的專家插槽。我們知道每個專家都會增加文化,但要當心他們對食物和幸福的浪費。
為了增加文化的促進,還有佩達達(Mejapahit)獨特的傳教士。對於每個和解,帕達達首次轉化為您的宗教,您將獲得25種文化和25種黃金。當您的腳踏車散佈好詞時,您應該建立每天授予+5文化的Candi Bentar,以及鄰近的沿海地形,可通道的河流和奇蹟的額外文化點。
當您建造Majapahit區Pura時,您還會收到一個自動遺物,通過將Meru與Candi Bentar添加到同一地區。梅魯(Meru)是一種幸福建築,每天增加+5的幸福,+1 +1佔領山脈或奇蹟,自然奇觀上的幸福感+2。鑑於Candi Bentar還提供了Wonder的鄰接獎金,其中最好的是Wonder鄰近。
現代的最佳文明
現代的最佳文明是:
- 經濟的:清
- 軍隊:普魯士
- 科學:梅吉日本
- 文化:墨西哥
清
清是一個很棒的整體文明,為每種進口資源提供標準的+4黃金,+3文化和+2的影響,在現代您應該擁有足夠的進口資源。他們每天都會將您的日常科學收益率降低,因此您可能需要考慮在可能的地方提高這一點。例如,通過構建Shiguan,這是一座+6科學大樓。
幸運的是,如果您想構建清楚的獨特四分之一,則需要建造的Shiguan。 Huigan在此和解中授予了獎金的影響,還由Qianzhuang組成。後者每天授予自動5金,+1授予其他黃金建築和奇蹟的鄰接。
Hangshang是一個獨特的清白人商人,也有助於提高機翼經濟。對於創建海軍貿易路線時獲得的每個資源,獲得50金。再加上我們已經提到的另外四個每日黃金。
普魯士
普魯士的主要軍國主義吸引力是血液和鐵,它們的獨特特徵,它賦予了所有單位的戰鬥力量,因為您擁有的每一個不友好或更糟糕的人都會有。如果您正在追逐軍事勝利,這些不良關係與該領土有關。字面上地。
在利用這種戰鬥力強度拋光的那些單位中,有+1運動的普魯士騎兵單元。這還不是全部,他們對每個未使用的動作都具有+1的戰鬥力量,因此,一旦您與敵人近距離接觸,它們就很堅固。
為了幫助他們,普魯士地面攻擊空軍單元一旦您研究了飛行,就可以對Stuka進行訓練。他們對土地單位具有+3的戰鬥力量。在這兩個單元以及您訓練的任何其他單元之間,都以所有額外的戰鬥力量,您應該能夠要求您觸見自己的任何敵人定居點。作為地面攻擊空軍部隊,Stuka也對Meiji Japan的零單位戰鬥愛好者俱有抵抗力,如果您的任何反對派球員都在控制這種文明,那就太好了。
梅吉日本
說到Meiji Japan,它們是我們獲得科學勝利的首選。但是,現代的CIV選擇對於科學的愛好者來說並不是很棒,因此您需要考慮您的標準建築物和領導者,以獲取更多的增益來進行研究速度。也就是說,在過度建設時,您確實獲得了相當於建築物的生產成本的50%的科學,因此Meiji Japan幾乎就像是為了獲得科學勝利的支持。只是專注於建立最佳選擇,而不是已經到位的任何東西,您的研究速度應該大大提高。
墨西哥
從文化上講,墨西哥也許是最好的CIV。作為其革命特徵的一部分,每當您選擇這種獨特的政府慶祝效果時,您就會獲得30%的文化增長。
此外,獨特的墨西哥季度,佐卡羅(Zocalo)授予了三倍的文化增益,其每座建築物和該季度本身。第一座建築物,即文化建築和奇蹟的序言,授予+5的日常文化和+1的幸福鄰接。第二棟建築物,即Portal de Mercaderes,也授予+5文化。不過,這是黃金建築和奇蹟的黃金鄰接提升。因此,在本季度圍繞這個季度建立奇蹟會增強黃金和幸福感。
經濟
- 領導者:孔子
- 上古年齡:埃及
- 擴張主義年齡:Songhai
- 現代時代:清
軍隊
- 領導者:弗里德里奇
- 上古年齡:波斯
- 擴張主義年齡:蒙古
- 現代時代:普魯士
科學
- 領導者:伊本被毆打
- 上古年齡:瑪雅
- 擴張主義年齡:阿巴斯
- 現代時代:任何
文化
- 領導者:Trung Trac
- 上古年齡:Majapahit
- 擴張主義年齡:西班牙
- 現代時代:墨西哥
所有文明7解鎖
由於上古年齡是第一年齡,因此所有文明都會自動解鎖。下表告訴您應選擇哪個早期遊戲文明或領導者以獲取所有解鎖。例如,要扮演現代的法國帝國,您必須扮演弗雷德里奇(Fredrich)或者在古代時代選擇希臘文或羅馬文明,或探索時代的諾曼文明。
探索年齡文明
文明 | 領導者解鎖 | CIV解鎖 |
阿巴斯 | 伊本被毆打 | 埃及 波斯 |
喬拉 | Ashoka | 高棉 毛里亞 |
夏威夷 | 何塞·里扎爾(Jose Rizal) | 瑪雅 密西西比州 |
印加 | Pachacuti | 瑪雅 密西西比州 |
Majapahit | Trung Trac | 高棉 毛里亞 |
明 | 孔子 | 他 |
蒙古 | 他 波斯 | |
諾曼 | 查理曼大帝 | 希臘 羅馬 |
肖尼(DLC) | Tecumseh(DLC) | 密西西比州 |
Songhai | 阿米娜 | Aksum 埃及 |
西班牙 | 伊莎貝拉 | 希臘 羅馬 |
現代文明
文明 | 領導者解鎖 | CIV解鎖 |
美國 | 本傑明·富蘭克林 哈麗特·塔布曼(Harriet Tubman) Tecumseh(DLC) | 羅馬 諾曼 肖尼(DLC) |
Buganda | 阿米娜 | 阿巴斯 Songhai |
法國帝國 | 拉斐特 | 諾曼 |
梅吉日本 | 喜ko | 羅馬 夏威夷 Majapahit |
墨西哥 | 伊莎貝拉 Tecumseh(DLC) | 瑪雅 印加 西班牙 肖尼(DLC) |
莫臥兒 | 波斯 阿巴斯 喬拉 | |
普魯士 | 弗里德里奇 | 羅馬 |
清 | 孔子 | 他 明 蒙古 |
俄羅斯 | 凱瑟琳大帝 | 希臘 蒙古 |
暹 | 高棉 喬拉 |
任務解鎖
您也可以通過完成該遊戲中的特定任務來解鎖文明:
- 阿巴斯- 改善三個駱駝
- 美國- 在平原或草原上有三個遙遠的土地定居點。
- 喬拉- 有三個定居點,與沿海瓷磚相鄰的城市中心。
- 夏威夷- 在一個島上有兩個定居點
- 印加- 有三個定居點,每個定居點至少三個山
- Majapahit- 改善三個珍珠或者有三條海軍貿易路線
- 明- 改善三絲或者有八個分配給一個和解的資源
- 蒙古- 有三個攻城單位或者改善三匹馬
- 諾曼- 改善三鐵或者建造五堵牆
- 肖尼(DLC)- 改善三生或者成為兩個城市國家的宗主
- 暹- 有四個寺廟
- Songhai- 有三個定居點,每個定居點至少有三個可通航的Rives瓷磚
- 西班牙- 重新克服丟失的解決方案
似乎文明似乎7個民族現在更加複雜,但是策略遊戲一切都更好,在保持歷史準確性的同時,讓您更加自由地玩耍。由於它們對您的選擇至關重要,因此請務必查看我們的指南CIV 7領導人也是如此。