英雄陪伴2手:煙霧在你眼中

Heros 2的公司已被釋放;閱讀我們的英雄公司2評論找出我們的判決。

我只是在播放遺物2 RTS的續集的演示水平,因此我很感激這對我來說很容易。每當我犯一個錯誤時,這對我來說都是慷慨的,因為它有各種想炫耀的東西。儘管如此,每次我搞砸並殺死了另一個蘇聯小隊時,這一切都很恰當,這場比賽只是將另一個送給另一個蘇維埃小隊來代替它。我猜成功以任何價格來了。

自從我們看到第一家英雄公司以來已經有六年了,老實說,我希望續集看起來會完全不同。這並不是說我很失望。整個體驗立即熟悉,有點像定居在最喜歡的椅子上,知道一切都可以觸及:碗堅果,電視遙控器,您按下的按鈕在附近的納粹分子上lob榴彈。

儘管如此,我還是希望一切都變得更加光彩,要有更多的挑戰,儘管圖形稍微更清晰,而動態的環境稍微稍微降低,呃,充滿活力,在這裡沒有巨大的飛躍,只是一個新鮮的舔。油漆。取而代之的是,Relic向我們保證,大多數重大變化潛伏在此續集的表面以下,並對遊戲產生微妙但重大影響。

以環境影響為例。當我派遣一群戰鬥工程師時,他們的噴火器在燃燒的汽油中浸入了附近的一棟建築物。開始興起的濃煙云云使我的視線隔開了,現在我無法分辨部隊是否逃出後門。這就是新的Truesight機械師的工作方式,從您的每支部隊中汲取了視線,併計算他們在戰場上可以看不見的東西。戰爭的霧變得越來越大。

如果風改變,那麼煙隨著它的流動,逐漸掩蓋了地圖的不同部分,並可能影響我了解該戰場上發生的事情的能力。如果我或我的對手都依靠煙霧來掩護,那麼我們倆都需要記住,我們隨時都可能失去這種好處。
我注意到我的士兵向前邁進,現在他們更傾向於超越低覆蓋物,而不是浪費時間在它周圍浪費時間,這是一個完全合理的變化,當他們為某些沙袋衝刺時,我發現自己正在考慮所有這些曲目,重新離開雪地。有些人朝著我的部隊現在的位置旋轉,蹲下並小心翼翼地向他們陷入農舍的納粹分子。但是並非所有這些曲目都是我的。有些是對手動作的線索,我需要密切注意地面,以猜測可能在哪裡找到敵方士兵和車輛。

可悲的是,演示太短了,經過幾次短暫的交戰,我只對這些新元素進行了最粗略的介紹。我不會目睹任何新鮮的降雪,可以用手榴彈將冰塊和水槽將其倒入冷凍水中,或者最重要的是,確切地看到AI如何利用這些環境效果。顯然,《英雄2》公司確實有可能成為非常狡猾的續集,類似這樣的細節對多人遊戲具有深遠的影響,但我想看看計算機對手對它們的處理程度。

計劃於2013年初發布,該遊戲將很快進入Beta。我已經確保了一個席位,並且盡快對AI進行嚴格的測試,並看到我能否讓我的士兵躺下來製作雪天使。同時,請注意我即將對遺物的採訪。