羔羊開發人員說,它將在1月1日刪除遊戲

l由於軟件創建者團結的貨幣化和充電策略的變化,開發人員巨大的怪物威脅要刪除遊戲。 Unity最近宣布,在某些情況下,它將要求使用其遊戲創造工具的免費和高級版本的開發人員收取費用。作為回應,l說它將“刪除”Roguelike,並且對團結政策的變化將在創建其他即將舉行的大型怪物遊戲的創建時造成“重大延誤”。

根據新的充電計劃,使用Unity開發服務的免費層的開發人員每次安裝遊戲時都需要支付0.20美元的費用,一旦這些遊戲收到了200,000多次下載並產生了超過200,000美元的收入。使用Unity Pro Tier的開發人員每次下載將收取較低的費用,而不必在其遊戲達到更高的下載和收入門檻之前付款。這些更改設置為2024年初。

許多受歡迎的遊戲都是使用Unity軟件構建的,包括城市建設遊戲城市天際線,生存遊戲生鏽,以及其他數十種諸如subnautica,Kerbal太空計劃和Genshin Impact。羔羊的崇拜也是使用團結開發的,大型怪物表示,收費政策的變化將影響其他即將到來的項目。

開發人員說:“ Unity正在引入基於遊戲安裝的運行時費用。” “我們的團隊專門研究團結遊戲。我們有未來的項目中最初計劃建立團結的項目。這種更改將導致重大延誤,因為我們的團隊需要獲得全新的技能。

“在大型怪物中,我們的使命是支持和推廣新的和新興的獨立遊戲。通過團結引入這些費用可能會對有抱負的開發商構成重大挑戰。”

開發商還鼓勵玩家立即購買羊肉崇拜,稱該遊戲將在1月1日星期一刪除新的團結政策。大型怪物寫道:“現在購買羔羊崇拜,因為我們在1月1日將其刪除。”

Glustruck和Knightfall的開發商登陸游戲還討論了新的Unity政策,稱其“質疑其繼續使用引擎”。流浪村的創造者斯特雷·小鹿說:“我們為學校免費提供了有關遺傳學的遊戲。” “現在,我們將為每個安裝遊戲的學生收取費用。”

“停止它,”我們中間的創造者Innersloth說。 “這不僅會損害我們,而且會損害所有預算和規模的遊戲工作室。” Unity對更改提供了一些澄清,稱開發人員只會為每個玩家的第一個安裝收取費用 - 如果玩家卸載然後重新安裝遊戲,則不會第二次收取開發人員。

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