Cyber​​punk 2077 Boss說Crunch“還不錯”,立即向員工道歉

像許多遊戲工作室一樣巫師3Cyber​​punk 2077開發人員CD Projekt Red從事緊縮 - 強迫加時賽 - 尤其是在冠軍最終發行之前的幾周和幾個月中。 CD Projekt最近向員工宣布,每個人都會每週工作六天需要直到Cyber​​punk 2077發布日期,然後推遲遊戲。

聯合首席執行官亞當·基奇斯基(AdamKicński)在最近的一次投資者電話中說,Cyber​​punk 2077上的Crunch“還不錯,而且從來都不是”。 kiciński承認,包括測試人員,工程師和程序員在內的團隊中的某些部分“一直在緊縮”,但表示“由於他們完成了工作,因此團隊中的很大一部分根本沒有嘎嘎作響”,並淡化了工作室餘下的被迫加班的行程。

“這不是那麼沉重。當然,它將有所擴展,但是我們有團隊的反饋。他們對額外的三個星期感到高興,因此我們看不到有關緊縮的任何威脅。”

Kiciński在給員工的新電子郵件中說:“從我心底,我想向所有人道歉。” “我不想對Crunch發表評論,但我仍然這樣做,並且以一種貶低和有害的方式做到了。”

Kiciński補充說:“我在防守中無話可說。我說的甚至都不是不幸的,那完全是糟糕的。為此,請接受我最真誠和最誠實的道歉。”他結束了電子郵件,邀請員工直接與他交談。

這是CD Projekt Red Co-Ceo AdamKiciński昨天(左)與投資者談論Crunch(左),並在彭博新聞(Bloomberg News)(右)獲得的一封電子郵件中向員工道歉。相當周轉pic.twitter.com/yayntpdphy

-Jason Schreier(@Jasonschreier)2020年10月29日

不管您在哪個行業,無論您收到哪種經濟激勵措施以鼓勵您堅持下去。兩年前,我們發表了一篇名為“在損害開發商的行業中,我們如何成為遊戲玩家?”,在其中,我們與行業倡導者談到了玩家可以做什麼來幫助開發人員被迫陷入荒謬的時間。

答案不是抵制。開發人員仍然為自己的工作感到自豪,應得到支持。但是,您可以期待並享受Cyber​​punk 2077,而無需使開發人員的經驗或試圖在地毯下掃除這些問題的經驗。