根據新報告Cyberpunk 2077開發人員CD Projekt Red在進入遊戲發布會的幾週內推出了強制性加班。現在,開發人員將被要求在啟動前六天工作 - 除了夜晚和周末,許多開發人員已經自願投入。
在本週早些時候發送給員工的電子郵件中,獲得彭博,工作室負責人亞當·巴多夫斯基(Adam Badowski)說:“從今天開始,整個工作室都在超級駕駛中。”員工將被要求投入“您的典型工作和周末的一天”。正如彭博社(Bloomberg)所指出的那樣,根據波蘭勞動法,將加班薪水 - 不是遊戲行業的給予。
在2019年,Badowski和CD Projekt聯合創始人MarcinIwiński說工作室想與Witcher 3相比,Cyberpunk 2077上的緊縮。巴多夫斯基談到最後的發展時說:“我認為我們可以保證這將比巫師的完成時期更好。”今年早些時候,聯合首席執行官亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)告訴投資者開發人員必須在“一定程度上”進行緊縮時間。
Badowski在給員工的電子郵件中說,新的緊縮政策“直接反對我個人成長為一段時間之前的信仰 - 這種緊縮永遠不應該是答案。但是,我們擴大了所有其他可能的方法來導航這種情況。”
自從新聞傳來以來,CD Projekt Red Studio負責人Adam Badowski上了Twitter,解釋說Cyberpunk 2077團隊“了解”釋放的推動。他還說,執行六天的工作週的決定是他必須做出的“最艱難的決定之一”,但每個人都會“得到充分的補償”。在這種情況下,這意味著公司的10%的利潤份額將在團隊中分配。您可以看到下面的推文:
https://t.co/ie5w0o7iiv pic.twitter.com/ijbz3iit6m
- 亞當·巴多夫斯基(AdamBadowski⚡️)(@adambadowski)2020年9月30日
這Cyberpunk 2077發布日期定於11月19日,之後多種的 延遲。在最近的延誤之後,CD Projekt堅持認為“這是遊戲的正確決定”,同時向玩家道歉“讓您等待更長的時間”。就個人而言,我寧願發行日期的承諾會被打破,而不是工作室對員工健康的承諾。
如果Cyberpunk 2077需要更多的開發時間,請再次延遲。