Dev說

鑰匙Cyber​​punk 2077在更新2.0和Phantom Liberty的成功之後,開發人員表示感謝社區,並補充說,CD Projekt Red的團隊表明,在岩石發射後,有可能改變感知並贏得信任。

Cyber​​punk 2077CD Projekt RedPawełSasko的任務主任談論RPG遊戲他的複活,他自己的經歷,導致在CDPR工作,在接受“ Theneonarcade”的新採訪中。

薩斯科(Sasko)提到了賽博朋克(Cyber​​punk)是如何從2020年從邊緣恢復的,並藉此機會感謝球員們在CDPR上支持球隊的社區,並回來讓Phantom Liberty搖晃。 PcGamesn已轉錄並凝結了Sasko的一些單詞,以清楚地說。

薩斯科說:“看看現在的賽博朋克的接待,它的變化方式。” “看看評論,查看視頻,有關遊戲的論述。你們回到遊戲,再次玩並玩得開心的事實。

“我有令人難以置信的感激之情。賽博朋克發行後,這很艱難,令人心碎,但我們一直在繼續。”

Cyber​​punk的複興並不是什麼秘密,因為在2020年所有平台上都有一個非常艱難的發射涉及到所有平台的技術問題之後,花了多年的計劃和更新才能贏得大量球員。我自己的Cyber​​punk 2077 Phantom Liberty評論實際上,當我在PC上彈跳遊戲之後,它發光了,因為一切都感覺不夠好。

薩斯科繼續談論粉絲如何“合理”,同時提供誠實的批判反饋非常有價值。 “那真的使我們前進。它達到了我們可以為此感到自豪的地步。

“我很高興我們繼續前進,這是由於一開始社區的一小部分的激情,然後慢慢地,我們在整個補丁中越來越多。”

在新平台上的發行版之間,與Netflix的Cyber​​punk Edgerunners動漫進行了交叉,以及其他所有導致更新2.0和Phantom Liberty的所有內容,Cyber​​punk 2077都經歷了許多變化。為期三年的救贖弧。

這也不是在薩斯科(Sasko)上丟失,他認識到CD Projekt Red在這三年中已經完成了這項工作,並指出,如果您聽的話,這不僅僅是他的團隊可以扭轉遊戲的看法社區並開始工作。

“對於我們來說,它甚至不僅僅是其他開發人員。這是“是的,您可以做到”的跡象,例如Halo Games,沒有人的天空。他們表明可以做到這一點。

“從某種意義上說,如果您失敗了,那麼唯一重要的事情就是如何將您記住。你會起床繼續前進嗎?我們繼續前進,我們設法做到了,老實說,我為這個團隊和社區感到驕傲。”

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