這Cyberpunk 2077路徑追踪更新即將到來,CD Projekt Red的全球藝術總監和Art Jakub'Kuba'Knapik的副總監告訴PCGAMESN是RPG遊戲“類似電影的渲染”應該完全改變夜城。為了慶祝,CDPR現在發布了一個15分鐘的視頻,既打破了路徑追踪的工作原理,又顯示視覺效果的變化也將如何變化。
PCGAMESN已經與視頻中的Jakub'Kuba'Knapik進行了交談,他在GDC 2023上關於Cyberpunk 2077路徑跟踪,因此,如果您想了解更多有關該功能的信息,就可以在那裡找到它。
您可以在下面的視頻中看到從許多CD Projekt Red員工中的一些深入描述中看到行動中的路徑追踪。根據高級技術照明藝術家Giovanni de Francesco的說法,您應該在Cyberpunk 2077中看到“無處不在”的路徑追踪差異。
為了將其分解為絕對基礎知識,路徑追踪是射線追踪的更好版本。您仍然需要其中之一最佳圖形卡當然,市場上的選擇,但是根據Knapik在與PCGAMESN的聊天中,您應該得到一些“類似電影呈現的渲染”。使用射線跟踪和DLSS 3(以及其他類似的AI技術)的組合,路徑跟踪能夠每秒擊中高框架,同時進一步改善照明和視覺效果。
Cyberpunk 2077已經在CDPR的紅色發動機中建立了很好的建造,即使開發人員正在使用未來發行版的虛幻引擎5,因此照明更改可以正確改善夜城的視覺效果。反射,陰影,全球照明和環境遮擋都將通過AI混合路徑追踪功能看到很大的改進。
您可以期望Cyberpunk 2077 Path Tracing將於4月11日通過補丁1.62首次亮相,這很快就會令人難以置信。
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