Dark Souls III是軟件挑戰性系列中的出色補充,胖胖的老闆戰鬥,豐富的世界成熟的探索世界以及能夠在臉上猛擊上帝的生物的能力。但是,特別是PC版本呢?
想找出遊戲的結果嗎?查看我們的完整黑暗之魂3 PC評論。
我們已經為您覆蓋了您,因此請繼續閱讀以查看PC端口是否是要獲取的版本。
這是我們第一個小時製作的視頻,讓您開始
在Intel I5-3570K @3.40 GHz,8 GB RAM,GEFORCE GTX 970,Windows 10上測試。
像它的前輩一樣,《黑暗之魂》三世是一款引人注目的遊戲,其歸功於其令人困擾的藝術方向而不是圖形忠誠。這是一段艱鉅的堡壘,閃閃發光的霜凍宮殿,臭名昭著的下水道和充滿骨質的墓穴的旅程,並有很多停車的地方可以停下來,並進行了一些屏幕截圖。
遊戲的奇異風格通常足夠強大,可以輕鬆忽略偶爾的醜陋紋理,在極少數情況下,這些紋理看起來很糟糕,甚至五年前就會引起眉毛。
我敢肯定,您會記得的第一個黑暗靈魂是PC上的一場災難,僅支持低分辨率,並且幾乎沒有PC圖形選項。這是一團糟。 《黑暗之魂II》是一個明顯的進步,沒有什麼特別的,但相比之下很棒。看起來已經足夠好了,因為在《黑暗之魂III》中,選項列表在很大程度上保持不變。
實際上,黑暗的靈魂III丟棄了幾種選擇,例如高質量的角色渲染和攝像機運動模糊,而在其他地方則沒有提高靈活性。是的,這意味著您唯一的反逐化選擇是在可憐的。除此之外,您還有通常的嫌疑犯,例如紋理,陰影,照明和效果質量,景深,運動模糊和SSAO。大多數分為四個設置:低,中,高和最高,但有些只會升高。還提供四個預設。
((大圖)
除了可怕的動作模糊之外,這是黑暗的靈魂三世,所有的一切都浮現到最高的設置。看起來很好,不是嗎?可愛的塔樓,一條大的龍,漂亮的石雕。好工作,城堡建造者。
性能確實取決於該區域。在該區域,我拿起了屏幕截圖,即洛特里克(Lothric)的高牆,通常以60fps的穩定穩定,有些下降到50年代,儘管有些意外的口吃,但有點煩人但有點煩人,無論我在哪個區域都會罷工。 m in。但是,無論我要死的地方,它始終超過50。即使在低設置和最新補丁中。
((大圖)
老實說,有區別。仔細看。當您意識到它是什麼時,您會打自己。是的!這是正確的!隨著設置降低,陰影會更輕一些!是的,所以沒有太大的改變。
不幸的是,遊戲的性能也沒有太大變化。幀速率通常與最大設置一致。那也可以使用它們,對嗎?
((大圖)
隨著設置為中等,有更明顯的區別,但沒有您預期的那麼多。當然,由於陰影和照明質量的降低,世界看起來有些平坦,但是您確實必須很難看到它。
令人驚訝的是,遊戲的表現幾乎沒有改變。在我之前無法獲得60個穩定幀速率的地區,儘管只有50和60之間,但它仍然會波動。
((大圖)
在最低的設置上,質量的降低是最明顯的,但這確實取決於缺乏AA,這使一切都使一切,尤其是怪物,有點醜陋,而不僅僅是因為它們是犯規的惡魔和腐爛的亡靈。
再一次,性能增長很小。看到一切倒閉的事物,到處都無法獲得平滑的60fps,儘管它確實在很多地方都持續了60,這真是令人失望。實際上,在這些設置中,它根本不應該在其下方。
一切都很奇怪。除了照明外,這些設置似乎幾乎沒有變化,老實說,我無法分辨最高紋理和最低紋理之間的區別,這可能就是為什麼性能增長很小的原因。在我的鑽機上,可以在最大的設置中以不錯的性能運行遊戲,這不是問題,但這確實意味著,如果您難以以最大的方式運行它,那麼您可能很難運行它。
Dark Souls III並不是我認為使用鼠標和鍵盤的遊戲,尤其是武器技能的增加,需要更多的按鈕組合。這是一款考慮使用控制器的遊戲,使用我的Xbox 360墊,我沒有任何問題。與許多端口不同,Dark Souls III實際上允許您在控制器和使用鼠標和鍵盤時重新啟動鍵。
也有有限但歡迎的HUD自定義。如果您想給自己一個更大的挑戰,則可以完全關閉HUD,也可以將其切換到自動,只有在戰鬥或使用D-Pad選擇項目時出現它。我真的不需要額外的挑戰,但是能夠關閉HUD肯定會改善我的屏幕截圖。
Dark Souls III的PC端口不是很好。至少在圖形選項方面並不能夠從遊戲中擠出更多幀。在控制台上,顯然更糟,幀速率到處都是,與PC版本不同,它可以對遊戲玩法產生負面影響。因此,儘管有很大的改進空間,但看起來我們擁有最好的版本。
但是,重要的是,除了在PC上比在控制台上更好的事實之外,除了一個小區域外,幀速率從未降至50歲以下,整個遊戲整體上都保持在60左右。不僅僅是可玩,但仍然非常令人失望。這是軟件在PC上發布的第四款遊戲和第三台Dark Souls遊戲,因此確實應該比這更好。