我們遇到過的最艱難的老闆戰鬥

如果您回想起您花在玩電子遊戲的所有時間裡,您可能會發現老闆戰鬥是最令人難忘的時刻之一。他們很艱難,從我們身上引起極端的情緒,並且可能會拖延數小時 - 如果您特別被卡住,有時甚至幾週。

這是一個清單我們經歷過的最糟糕的老闆戰鬥中有九場

我們一直在討論多年來在辦公室裡遇到的最艱難的老闆戰鬥,並決定讓您痛苦和痛苦。您可以在下面閱讀,以獲取我們到目前為止我們遊戲生活中一些最艱難的時刻面臨的個人經歷。這可能是某種療法……

魔獸世界,米蒙 - 蒂姆

Mimiron是Ulduar的老闆,這是巫妖王之怒的第二次突襲。他是一個瘋狂的侏儒,駕駛著一個扔炸彈的坦克,充滿了火,眼睛的消防激光器,最終變成了Voltron風格的機器人Walker的東西。訣竅是,他身體的每個部位都必須同時達到1%的健康狀況,這很難在全面的25人突襲之間進行協調。

而且,哦,是的,當突襲進入他的房間時,您會看到一個帶有“不要按下”標籤的巨型紅色按鈕。因此,當然,您將其按下它,並使他的健康狀況增加了30%,並在戰鬥中設定了一個八分鐘的計時器。

在硬模式下殺死他是我襲擊事業的亮點之一。觀看他的視頻,大約七年後,他被Mediocrely Gear的獵人獨奏,這讓我憐憫地哭泣。

金屬齒輪固體,液體蛇 - 朱爾斯

在穿越影子摩西之後,中和狐狸獵犬的每個成員,擊敗了Mecha國王 - 金屬裝備Rex - Hideo Kojima仍然沒有與您一起完成。在雷克斯(Rex)燃燒的殘骸中,您必須在拳擊比賽中擊敗兄弟Liquid Snake毫無意義。

我已經在PC,PlayStation,PlayStation 3和PlayStation Vita上玩過Metal Gear Solid,但我從未設法擊敗Liquid。在擊敗雷克斯的工作之後,也許這是精疲力盡,但我發現他的拳頭太快,太強了,我的手指移動得太慢。保持黑暗的靈魂和哇襲擊,小島的老闆大戰殺死了我的完成率。

最終幻想XII,Yiazmat - 富人

是的,是的,我知道它不在PC上。但是最終幻想XII的十二生肖重製版將於本月出現在PlayStation 4上,如果不久之後,我會吃掉我的舊PS2,Square顯然試圖將每個最終幻想帶給Steam。當他們這樣做時,我知道我不會做什麼。

作為一個富麗堂皇的學生,他認為自己無條件地愛龍,Yiazmat重新教育了我。有了一個不必要的5000萬馬力,我從未遇到過這樣的戰鬥馬拉松,尤其是因為您自己的傷害被封頂為10k(僅僅是7K,僅僅是因為)。 Yiazmat也有幾種自我修復的選擇。對我來說,最後一根稻草是當我正在挖掘最後10%的健康狀況時,看起來像化石的Git反映了我的聚會。我沒有擊敗它,也不想。我不是亞哈;我的白鯨可以煩惱。

Ben,別再將我鏈接到YouTube的視頻,其中有十分鐘的人在十分鐘之內殺死它。

金屬齒輪升起:Revengenace,參議員阿姆斯特朗 - 馬蒂

擊敗金屬齒輪上升的最終老闆:復仇是耐心和耐力的壯舉。他有三個階段 - 每個階段都比最後一個階段要困難,都需要大量時間。您會誤以為阿姆斯特朗參議員在金屬裝備中會處於最強壯的狀態,但他不是您普通的戰爭狂熱共和黨人,他是納米機器上的共和黨人。他手裡拿著雪茄,脫下西裝,露出一種肌肉發達的體格,這會使Dwayne'The Rock'Johnson Blush臉紅。

然後,他繼續將您的生活垃圾從您身上踢出去,當您拼命地試圖在他的健康酒吧扔掉時,他的一舉一動。老闆的戰鬥本身最多可能需要40分鐘 - 那就是您做得很好。了解他的攻擊時間,如何對抗他們以及如何實際損害他,需要我多次死亡。經歷所有這一切,最終與他的武士刀舞者是我最令人滿意的遊戲時刻之一,並使艱苦的挑戰都值得。

需要快速碳,達里烏斯 - Rhys

認識達里烏斯。他是最終需要加速碳的老闆,並且為了自豪的需要快速傳統,他也是一個屁股。

在欺騙您進入他的領土並讓您被捕之後​​,您終於設法擊倒了他的三個底座,並與邪惡的騙子施加了怨恨。為了與他的性格保持一致,他對您的前女友尼克(Nikki)在起跑線上發表講話,然後在奧迪·勒·曼斯(Audi Le Mans Quattro)迅速速度,使您陷入困境。

我無法數數我試圖擊敗達里烏斯的次數- 實際上,我很確定我的潛意識已經阻止了這一創傷事件- 但我確實知道,當我贏了時,我就被汗水,狂野的眼神濕透了,而且在屏幕上大喊大叫。我不在乎任何時間都要盡快重複。

黑色的塞伯魯斯,浪潮 - 約旦

當您到達激增的最艱難的老闆戰鬥時,您已經擊敗了以下內容:揮舞劍的機械;巨型,蜘蛛,燃燒的無人機;還有一個有情的裝配線,稱為大姐姐。您可以為任何事情做好準備,然後一個穿著盔甲的小伙子走出來向您打招呼- 他的身材與您相同,他的武器並不大於您的武器,而且他的盔甲並不比您的武器更令人印象深刻。

戰鬥開始。黑色Cerberus的動作和攻擊模式似乎可以管理,很快您就陷入了同樣的做法,即誘餌攻擊和快速斜視。然後,他把你從腳上撞倒,撞到一個房間,鎖上了他身後的門。出現了激增的第一位老闆的克隆,供您殺死,而Cerberus需要五個並癒合。在戰鬥的過程中,您需要擊敗五個揮舞劍的機甲,在每個戰鬥之間,Cerberus挑戰了新的致命攻擊。

在機甲之後,我坐了六個小時,然後通過機甲面對自己的方式,只是發現實際上有一種阻止它們產卵的方法。然後我去世了,花了兩個小時試圖複製這種情況。然後,我放棄了,像以前一樣繼續前進,然後終於殺死了Cerberus。從好的方面來說,我在遊戲的NG+運行期間並沒有難以擊敗機械。

奧里(Ori)和盲人森林,逃脫kuro and horu山 - 傑米瑪(Jemima)

我想不是傳統的老闆戰鬥,但從技術上講仍然是一場?這對我來說已經足夠了。

一旦您到達了Horu Mount Horu的山頂,Kuro(Big Purple Owl)試圖殺死您最後一次。然後,您必須將其撕下來,避免熔岩,爆炸,掉落的岩石,倒塌的樹木,敵人襲擊,並說非常生氣的貓頭鷹。

這個序列是如此的不寬容和無情,我想我必須嘗試至少50次,然後才記住岩漿的每一次跳躍,破折號和斑點。當我終於設法完成了完美的運行時,就像一部動作片中精心編排的序列,但與林地生物代替了Vin Diesel。

鏟子騎士,皇家戰役 - 凱利

如果允許Rich包括一個甚至無法在PC上征服的老闆,那麼我絕對可以包括一場技術上八場戰鬥的戰鬥 - 我正在這樣做!

鏟子騎士的戰斗大賽是比賽中所有出色的老闆的一個晚會,全都陷入了一個曲折的決鬥中,每個人都在比賽中幾乎沒有幫助。

雖然每個老闆都不是征服最困難的挑戰,但鏟子騎士的老闆匆忙的榮耀是,到目前為止,它完全對您對遊戲的所有知識進行了全面測試,以及您的耐力和控制自己的能力汗。當您更接近勝利時,一半的戰鬥正在克服蔓延的憂慮,任何認識我的人都會確認我實際上是人類形式的大量緊張。請不要再次向我提及螺旋槳騎士...

黑暗的靈魂,繪畫的阿里亞米斯入侵世界 - 本

這個可選的黑暗靈魂區的老闆雜交普里西拉(Priscilla)最不頭疼 - 實際上,您可以選擇離開她的be,然後漫步到出口。但是,這裡真正的挑戰是處理常規和積極入侵。

我最難忘的遭遇之一發生在缺席的農業奔跑中,花了殺死我的四個月大兒子時殺死了卵子。一切都足夠順利,直到屏幕上彈出可怕的入侵消息。我沖向西北塔的頂部,該塔是堡壘前部牆的一部分,並在樓梯頂部挖了,等待著。當然,我的追求者最終找到了我,經過一番激情,我們舉起了盾牌,開始互相圈。當我們逐漸耗盡彼此的Estus燒瓶庫存時,這場戰鬥持續了一個年齡,同時又試圖保持靜止和安靜,儘管壓力很大,但不喚醒我的兒子。

最終,也許不可避免地,我的傲慢行為使我的對手佔上風。我在後腳上,沒有空間可以在我們之間建立任何距離,所以最後一個帕里導致一把劍被埋在我的腸道深處。感覺真實。溫暖和濕潤的感覺以我的方式散佈在我的胃中,我認為胃部受傷的大量出血可能會出血。顯然,我是遠的在戰斗上投入了投資,並開始幻覺。然後我低頭看:我的兒子醒了,剛剛扔掉了我的牛仔褲和T卹。我被帶回了最後的篝火,我的入侵者的嘲諷舞只是增加了我的屈辱。

塔洛(Talos)原理,塔 - 克里斯(Chris)

在用15-20個小時的複雜難題和存在哲學的哲學打結大腦後,Talos原理使您陷入困境,希望您休息一下。但這沒有來。

在最後,您發現自己爬上了塔樓- 一個巨大的巨型結構,這些巨型結構被更多的拼圖室分割,並且超越了雲層- 而遊戲的動臂發聲的上帝El0-Him則不斷警告您不要攀登。當您向上走時,您會從上面聽到褻瀆神靈的聲音,懷疑您是否應該繼續,擔心您可能會浪費所有的辛苦工作,但要挑釁行為。到目前為止,您遵守了所有規則,遵守了每個難題的許多要求,現在您冒著一切冒險,只是為了看看上帝在他的閣樓上的擁有。

事實證明,是的,還有更多的難題。不是遊戲中最難的,而是足夠艱難,以至於您絕對筋疲力盡。您在天空中啟動立方體,您自己的指揮機器人克隆,直接光束,果醬電場 - 拉動您在整個遊戲中學到的所有技巧,以解決最終的拼圖零件。但這不是使您的大腦崩潰的部分。它立即出現,當時遊戲揭示了您處境的真相。所有難題解決的用途。

在不破壞它的情況下,這是一款遊戲,您會陷入思想中,質疑自己的人性,甚至擔心現實是假的,模擬的,一個笑話。它最令人困擾的問題:您如何證明自己是人類?當然,存在生存分解是最艱難的最終老闆之一的明顯標誌。

我們渴望聽到您發現的遊戲中最受歡迎的時刻,因此請在下面的評論中告訴我們。