Cayde-6死了。 Uldren Sov用自己的槍射擊 - 如果您不在知識上不熱,您將不熟悉這個角色 - Destiny 2的吉祥物已經不再了。不過,他的最後一個小時是一個有趣的一個小時,而且擴張的一個有希望的開端,其肩膀上的體重有些可笑。被遺忘的需要“修復”命運2,至少就故事活動而言,似乎在正確的道路上。
被拋棄的交易與越獄的後果達成協議。那個囚犯的出埃及列出了遊戲的介紹任務:隨著長者爆發及其囚犯瘋狂,您的監護人和Cayde-6干預,以恢復某種和平。劇透:你失敗了。但這對這種擴展是有益的。現在,隨著眾多超級惡棍被放鬆進入Destiny 2的新糾結的岸邊位置,Forsaken有很多新鮮的敘事領導遊戲玩法供您參與。
越獄任務本身是典型的命運2套件章節:設置在自己的獨立區域,隨著墮落和蜂巢囚犯的騷亂,彼此撕裂,您會以速度滾動。 Cayde-6沒有與您並肩作戰,但是經常可以看到他從上方的龍門人發射手炮,或者在釋放出太陽能超級的時散發出精心亮起的明亮橙色粒子效果。他的對話通常是活潑的,在訴訟中給訴訟帶來了一種夥伴,因為你們倆都將任何不會回到牢房的人(實際上是每個人)。
這裡強調了交火 - 幾乎沒有武器降低的時刻 - 因此,越獄是對Forsaken新武器插槽系統的理想介紹。當涉及到瞬間的遊戲玩法時您的主要或次要插槽,這意味著您幾乎一直都在解僱融合步槍,狙擊步槍和shot彈槍等shot彈槍,而不僅僅是當您清除五或六發稀有紫色彈藥時。
仍然有Destiny 2的原始系統:三個插槽中的每個插槽都專用於特定的武器組,這有助於平衡您的負載。重大調整意味著在第一年被歸類為“權力”武器的一些槍支現在可以被發現為動力學或特殊彈藥變體,從而使它們從單個插槽中解放出來。例如,現在融合步槍被視為能量武器而不是電力武器,現在頗受歡迎的無情現在是插槽二,並且消耗了綠色的特殊彈藥,而不是較重的動力彈藥。
然後,您需要用很多武器來重新建立關係。雖然shot彈槍現在可以成為您的主要武器並被魯ck拋棄,但動力學變體遠不及舊的Power-Ammo版本,因此並不是將敵人變成扳機的每一次扳機。但是,不可否認的是,四處釋放的雄鹿地獄只是一種更有趣的遊戲方式。對於與無與倫比的槍手的遊戲,《命運2》終於擁有從第一天開始應該擁有的阿森納品種真是太好了。
由於越獄是由各種命運2最常見的目標建立的,因此可以作為一個很好的測試場,以掌握您的新負擔潛力。在位置之間移動的是通過多個層次的龐大走廊完成的,非常適合用狙擊步槍重新認識自己。在任務的中間,您需要在一個緊密而擁擠的空間中擊敗蜂巢的浪潮,這表明了shot彈槍的力量。 Destiny更大的Ogre敵人的襲擊提醒您,沉重的老虎機仍然存在 - 在將強烈的火箭交付到臉上仍然有好處。
為了強調槍支現在可以感覺如此不同,任務使您度過了與Red War戰役相同的常規。雖然敘事的推力和精心製作的電影使它成為了這一新章節的有趣介紹,但它並沒有為您提供Forsaken的最大想法。這不是一個問題,但是在場景的實際結構方面,很難走出比“這是另一個命運2競選任務”更宏偉的想法。
不過,越獄後的幾個小時承諾要雄心勃勃。 Bungie已經透露了這項運動將如何從這裡進行:新近解放的超級惡棍(稱為男爵)需要在老闆戰鬥任務中追踪。僅通過他們的設計,他們就承諾與《命運2》的原始競選截然不同:一系列相遇,與黑暗之魂中的相遇不同,在黑暗之魂中,您可以用個人個性和戰鬥策略與敵人作鬥爭。 Destiny通常為其突襲而拯救了其最美味的惡棍,但似乎這次他們是被遺忘競選活動的骨幹。
越獄本身並沒有讓我震驚,但是它在其餘擴展中繪製的課程表明,這是一個非常基於整整一年受到粉絲批評的一年的基礎。 Bungie肯定一直在聽,這次團隊有可能做對了。