命運2:DLC,評論,PC港口,遊戲預告片,故事 - 我們知道的一切

PC上的Destiny 2到了。我們終於在一個平台上獲得了PS4最受歡迎的FPS遊戲之一,該平台實際上可以支持準確的神槍手! (哦,燃燒!)如果您有興趣玩遊戲,則可能需要閱讀此方便的指南,以了解有關PC的Destiny 2所需的所有信息。

MMO也是FPS,而且根本不是MMO,Destiny 2是遊戲的奇怪野獸。這就像您之前玩過的很多事情 - 有點邊界,有點魔獸世界,有點使命 - 但以某種方式打包並不能使它成為這些遊戲的直接競爭對手。這意味著《命運2》只能對其自己的規則看,這使其成為一個越來越引人入勝的項目。

與朋友和陌生人一起在PC上最好的MMO

我們在此處擁有所有與Destiny 2相關的內容 - 我們的評論,有關PC版本的額外功能的詳細信息以及遊戲的所有核心元素。班級,行星和世界,PVP,開放世界活動,DLC以及故事都在這裡介紹。基本上,考慮一下所有重要內容的一站式商店。

你可以閱讀我們的命運2 PC評論在這裡,我們分析了遊戲的成功和失敗,並判斷它在PC射手的巨大景觀中降落在哪裡。我們非常喜歡它,但是仍然有問題要解決。

命運2於10月24日發布給PC。那是落後於9月6日推出的遊戲機版本的近兩個月。

您可以在上面看到我們對Destiny 2負責人David Shaw負責人的採訪,他解釋說,PC發布日期的決定很困難。他們甚至考慮延遲控制台版本,但最終在交錯的發佈時間表上定居。肖說,最後一點是,他們想“確保我們正確地釘住它,釘住它,堅持著陸”,這需要額外的時間。

命運2 DLC

命運2將由DLC支持。第一場比賽的第一年有兩個DLC,此後進行了兩個更大的擴展,以及各種免費的季節性更新。 Destiny 2擴展通行證意味著續集中類似的方法。

第一個DLC包被稱為奧西里斯的詛咒,然後帶我們去水星尋找傳奇的守護者奧西里斯(Osiris)。第二個DLC包是溫暖,並專注於Rasputin,這是一種旨在保護人類的AI,也是命運的關鍵部分。

我們完全預計將在2018年晚些時候發布全面擴展,類似於第一場比賽的《 The Take King Expansion》,該遊戲在基礎比賽推出後的第二年發布。

多虧了與索尼達成協議,PS4在發佈時獲得了一些獨家的功能,包括罷工任務。值得慶幸的是,這只是一個定時的獨家:我們將在2018年在PC上獲取此DLC

命運2故事

Ghaul

Destiny 2提出了對情節和故事的越來越多的關注,這一切都始於紅軍團。他們是一個名為Cabal的軍國主義外星人種族的派系,他們以壓倒性的力量攻擊了地球的最後一個城市。他們的指揮官是Dominus Ghaul,他認為旅行者 - 命運是大型的標誌性白色球 - 在授予您的力量而不是他的權力方面犯了一個錯誤。他出去說服它改變了主意,似乎是將其拿到人質:可以看到他艦隊中心的一艘大船可以在旅行者周圍展開和包裹。

發生這種情況時,所有的監護人(就是您)都被解雇了。您失去了禮物,毫無防禦地擺脫了戰鬥。與原始命運的尖叫食屍鬼相反,Ghaul是一個思想家。他井井有條,他把東西放在一起。用遊戲導演盧克·史密斯(Luke Smith)的話說:“他就像艾倫·里克曼(Alan Rickman)的角色一樣。”

這座城市倒下,監護人散落在風中。找到並團聚它們是您的工作,取回權力並將您的家收回。

如果您是命運粉絲,並希望發現神秘的黑暗是什麼,那就不要寄希望於您。命運2不會透露更多。重點將放在燈光下,遊戲總監盧克·史密斯(Luke Smith)甚至說Bungie本身並不真正知道黑暗是什麼

有關更多信息,請查看我們的命運2故事指南

命運2行星和世界

The Cabal

與原始的《命運2》一樣,帶有四個行星。這些是:泰坦,IO,Nessus和Earth。不用擔心回收內容;我們要去地球的歐洲死區,而不是命運1的宇宙。 Bungie說,歐洲死區是他們建造的最大的地方,“兩倍”。在這裡,您可以遇到一些全新的角色,包括奇妙的英國狙擊手Devrim Kay。他是該地區的監督者,您可以定期與他一起檢查新裝備。您可以使用遊戲的新對話界面與他聊天,並為他進行冒險。與其他命運NPC一起,收集特定的代幣有助於提高您與他的地位,並獲得更好的回報。

EDZ是您在城市跌倒之後的第一個地方,並且是一個新的樞紐區域:農場。它具有帶有得分跟踪的足球球場,使消防隊在活動之間的停機時間進行了踢球。加入這些新元素是經過嘗試的樞紐元素,例如郵政局長和加密貨幣(這次泰拉·卡恩,而不是拉赫爾大師),再加上您期望在農場上看到的東西:雞。

Nessus是一種行星,幾乎完全被Vex擊倒,這是另一個從原始的敵人種族。他們將其轉變為一台巨型計算機,並開始種植自己的紅色植被。看起來很驚人。內森·菲利恩(Nathan Fillion)的Cayde-6被困在這裡,因此您可能想營救他。

泰坦是土星的月亮。這是一個沒有陸地的大甲烷海洋,但人類黃金時代建築的整體廢墟懸在了石油鑽機等海浪上方。先鋒隊的指揮官扎瓦拉(Zavala)在這裡撤退,舔傷口,在失去城市後遭受了人身危機。

IO是木星的月亮,據說是旅行者光觸及的太陽系中的最後一個地方。因此,這對監護人來說是神聖的,尤其是術士 - 這是伊克拉·雷伊(Ikora Rey)憤怒地逃離的地方。它看起來非常怪異,到目前為止,我們在特許經營中最遠。

有關深入的詳細信息,請查看我們的命運2行星指南

命運2級和權力

Destiny 2 Hunter Gunslinger

命運有三個班級,大致符合經典戰士,法師,流氓刻板印象:泰坦,術士和獵人。每個班級還具有專業或子類別 - 總共九個。

新的子類是Titan Sentinel,The Warlock Dawnblade和Hunter Arcstrider。每個都有一個元素隸屬關係(前哨是無效的元素,黎明是太陽能,而弧形是弧)。他們加入了返回的獵人槍手,泰坦前鋒和術士沃克·沃克(Warlock Voidwalker),這是最初的三個子類。

最重要的是,《命運2》還包括《王王:獵人夜行者》,《泰坦防曬霜》和《術士風暴》的子類別。這意味著所有課程都有一個遊戲的三個要素的子類。

每個子類都有自己的毀滅性超級能力,以及較短的冷卻時間的三個較低的能力。一個人適用於您的近戰攻擊,另一個是您的手榴彈,而第三個則因班級而異:獵人有道奇,泰坦人可部署的盾牌,並術士是效應的buff。

每個子類也都有一個技能樹,具有特權,可以調整所有這些能力,再加上被動效果 - 您可以在上圖中看到槍手。這使您可以進一步磨練自己在戰場上的角色。

有關所有九個子類,技能樹等的完整細分,請查看我們的命運2班指南

命運2活動

命運2的世界充滿了各種活動,任務和事件,以使您佔領。這些廣泛分為四個類別:故事任務,罷工,突襲和開放世界活動。

故事任務可以獨自完成,也可以在聚會上完成,通常需要十到二十分鐘。在活動的開始和結束時,這些任務非常浮華,大型設定件,而《中間法案》則選擇了更多的開放世界探索。

該活動是《命運2》的早期比賽。完成後,您將繼續進行罷工 - 旨在以三人組成的團隊完成的更肉任務。它們具有難題和老闆戰鬥,並取決於困難,大約需要30到40分鐘。最艱難的罷工,夜幕降臨,需要更長的時間,儘管它們現在有兩個困難。在形式和功能上,罷工類似於任何其他MMO中的地牢:它們丟棄了很多戰利品,並且是中期“ Gear Grind”不可或缺的一部分,您可以為突襲做準備。

突襲是PVE遊戲的巔峰之作:漫長的,六人的地牢,具有晦澀或複雜的機制和強大的老闆。他們可以花幾個小時才能完成,需要技巧和團隊合作,但放棄了最好的戰利品。

到目前為止,這都是所有標準的命運,但是開放的世界已經為續集大修了大修。在這種遊戲模式下,您可以在Destiny 2的行星上自由漫遊,完成大小任務之間沒有加載屏幕的任務(與原始的令人興奮的更改)。丟失的部門是迷你登機口,可能需要一些時間才能找到,冒險是一口大小的任務,可以展現一個小故事,而世界任務是更大的任務鏈,可以剝奪每個星球的奧秘。開放世界的任務甚至包括在最終遊戲戰利品系統中閃點,每週一次的活動以特定的世界為中心。

查看我們的命運2開放世界指南有關完整的詳細信息。

對於某些活動,將鎖定負載。在原始遊戲中,您可以隨時交換武器甚至子類,只要您的庫存中擁有正確的工具,就可以對情況做出反應。受限制的負載可以鼓勵在選擇武器方面的戰術思維,並越來越多地關注個人玩家所扮演的角色。它還可以促進一個限制性的元數據,社區避開不擁有“正確”武器的玩家。只有時間才能說明Bungie是否正確做出了這一決定。

命運2 PVP

命運主要是PVE遊戲 - 您至少必須拍攝一些外星人可以到達任何地方 - 但是競爭性的多人遊戲仍然是一個關鍵組成部分,實際上,Bungie在續集中看起來更加認真。

PVP現在始終是4v4(過去是6V6或3V3),並且在各種遊戲類型中都可以使用,分為兩個播放列表:“ QuickPlay”是一個隨意播放列表,具有快速對接,以付出技巧為代價,而“競爭性”將是“競爭性”需要更長的時間來匹配您,但強調技能評級和連接速度。

Destiny 2 PvP遊戲模式是:

  • 控制- 從原始的小調整返回並在Quickplay中可用,控制就像COD的統治模式一樣。團隊競爭以捕獲和持有三個旗幟區域,這會產生積分並為每個殺手增加得分倍增器。獲勝者是第一個達到積分上限的人。
  • 衝突- 衝突是一個簡單的4V4團隊死亡競爭模式。一線隊殺死了75次,或者在八分鐘時間限製到期時領先的球隊獲勝。
  • 倒數 - 在競爭激烈的播放列表中可用,倒計時顯然是受PC經典反擊的啟發。團隊輪流試圖在三個站點之一中種植炸彈,並通過保護它直到熄滅或殺死敵方團隊來贏得炸彈。首先贏得了比賽。
  • 生存 - 在競爭播放列表中可用,這是原始小型團隊戰術模式的“精神繼任者”。兩支球隊都有八次重生的池,而獲勝的團隊都是先耗盡對手的重生的球隊。動力彈藥在地圖的中心產生,將戰鬥人員拉在一起。
  • 霸權- 從本質上講,這是COD的殺戮確認模式。監護人將在被殺時丟下棱柱形的十二騎士,叫冠,直到抓住波峰才得分。您可以收集盟友的波峰以否認敵人點。第一陣容達到50個波峰,或八分鐘後的得分最高,贏得了勝利。

地圖設置在一系列新的和舊的行星上,例如,在汞2或命運1中的汞中設置了汞,這並不是一個功能齊全的PVE位置。

PVP始終存在於多層:作為一般遊戲的坩堝的一部分;在鐵橫幅模式下,那些想要使用輕型齒輪的人;並在奧西里斯(Osiris)為真正的鐵桿的審判中。鐵橫幅尼用命運2最具競爭力的模式的返回和遺跡。

命運2沒有使用排名的PVP啟動,但不要排除它。邦吉說他們很驕傲他們的“活躍在競爭領域的悠久傳統”(這是光環參考),如果社區決定他們有興趣以這種方式“支撐”命運,那麼我們認為我們認為我們感興趣的是。”許多玩家還認為Destiny 2的負載和能力系統的變化是考慮到更好的PVP的。在新試驗模式啟動時,不要排除更好的競爭功能,也許是電子競技的推動。

有關更多信息,請查看我們的命運2 PVP指南

命運2個氏族和指導遊戲

Destiny 2 team

氏族在遊戲中受到支持,類似於MMO公會,領導者能夠設置氏族名稱,座右銘並創建橫幅設計。這些玩家社區可以從遊戲中的社交菜單中匯集,以便一起完成諸如突襲和夜幕降臨的活動。需要一個氏族嗎?為什麼不加入我們的?

對於不在氏族中並希望參加突襲的任何人,一個名為“指導遊戲”的新系統可以提供幫助。原件缺乏對接意味著您必須與朋友名單中的人組成突襲小組,這意味著大約50%的命運球員從未嘗試過。為了改變這一點,一群需要額外一個或兩個人的玩家可以通過指導遊戲系統做廣告。然後希望突襲的獨奏玩家可以接聽電話,使他們無需在線五個朋友就可以陷入困境。從本質上講,它需要許多以前依賴的群體網站,並將其投入遊戲。

由於突襲的困難,導遊遊戲僅用於正常的困難和夜幕降臨。這意味著,從事英勇困難活動的認真球員將不會與潛在不可靠的獨奏球員合作,最終會有糟糕的經歷。

有關更多信息,請查看我們的命運2 RAID指南

Destiny 2 PC功能

每個人都想到的一個大問題是命運2的PC版本必須提供的。好吧,幾乎所有您可以要求的東西:

  • 4K分辨率支持(3820×2160)
  • 未蓋上的框架
  • 完整的鼠標和鍵盤支持,並使用自定義鍵映射
  • 文字和語音聊天
  • 可調視場
  • 詳細的PC設置屏幕
  • 21:9監視器支持
  • 控制器支持,針對Xbox和PlayStation 4 Controller進行單獨調整

它也將分發 - - 通過暴風雪的戰鬥.net。

命運2 PC系統要求

命運2的系統要求因為PC是:

推薦規格

  • CPU Intel - Core i5-2400 / AMD - Ryzen R5 1600X
  • GPU NVIDIA - GEFORCE GTX 970 / AMD - Radeon R9 390
  • RAM - 8GB

最低規格

  • CPU - 英特爾 - 核心i3-3250 / AMD - FX-4350
  • GPU - NVIDIA - GEFORCE GTX 660 2GB / AMD - Radeon HD 7850 2GB
  • RAM - 6GB

在發布會和E3上,遊戲在以下設置中以4K/60fps運行:

  • GPU:NVIDIAGEFORCE®GTX1080
  • CPU:Intel Core i7-7700K 4.2GHz
  • 16GB RAM/500GB SSD/Windows 10

Destiny 2的PC版本很難錯誤。在周圍最常用的四張圖形卡上對其進行了測試,我們發現它為其控制台表弟提供了優越的視覺效果,並且以顯著提高的幀速率。

有關更多信息,請查看我們的命運2 PC性能評論

命運2 PC預訂

命運2的預訂現在已經結束,但是遊戲仍然可以從官方網站battle.net。預訂可以儘早訪問Beta。如果您正在尋找有關的信息命運2收藏版,查看我們在該鏈接的專門帖子。

在Battle.net上,標準版的價格為$ 59.99/£44.99,遊戲加上$ 89.99/£69.99的擴展通行證,以及Digital Deluxe Edition,價格為$ 99.99/£79.99。

如果您喜歡自己的體育遊戲,亞馬遜美國正在出售標準版命運2售價59.99美元, 和亞馬遜英國將以40英鎊的價格給您一個。英國客戶也可以抓住它遊戲價格為49.99英鎊

命運2 PC Beta

DESTINY 2在PC上的開放式Beta在8月28日至31日之間舉行,並允許我們與一小部分遊戲(包括PvP和倒置的Spire Co-Op Strike)手掌握。

這是馬特(Matt)的控制台beta,雖然里奇的經歷使他繼續前進關於平衡的書呆子咆哮。幸運的是,他的一些擔憂已經解決了

命運2角色進口

Destiny Character Creator

如果您徘徊在委託嘗試第一個 - 沒有恥辱的情況下 - 邦吉允許角色轉移到命運2。但是,您所有的東西都消失了;只有您角色的化妝品功能才能延續到《命運2》,儘管有一些標誌可以識別您在第一場比賽中取得的成就。

可悲的是,這項業務都不需要在PC上關注我們。Bungie已確認該遊戲機退伍軍人無法將其配置文件轉移到PC上以播放Destiny 2 - 這是因為這些配置文件鏈接到您的PSN ID或Xbox Gamertag,因此無法將其轉移到另一個平台上。

命運2拖車

上面的發射預告片是命運的浮華CG電影之一,充滿了電影般的時刻。還有一張Cayde-6拿著雞肉的鏡頭,這是相當的東西。

這是Destiny 2 Crucible預告片,顯然希望您知道其PVP的忙碌和動感。

第一個Destiny 2預告片拖車明星Nathan Fillion飾演Witty Rogue Cayde-6,在最後一個城市的一家轟炸的酒吧里背誦戰爭故事,然後大步加入Fray。音調相同的部分黯淡而幽默,對他在原始文章中所缺少的Cayde的深度是藉來的。

“最後的電話”預告片很快就得到了完整的揭示,在那個揭露中,先鋒隊領導人Zavala指揮官代表了Destiny一直以來一直具有的鼓舞人心,戲劇性的聲音。不同之處在於,他與Cayde的漫畫浮雕完美融為一體。期望命運2撥打情節劇。

E3預告片向我們展示了紅軍對這座城市的進攻。