命運2最大的神話之一似乎被破壞了

命運2作為理論和粉絲編譯的數據,社區表明,Bungie有意製造某些武器的Perk卷比應有的武器更罕見。由於證據堆積很高,Bungie現在已經解決了振作率加權的指控,稱雖然它並沒有故意改變任何特權下降率,但現在正在“調查潛在的問題”,這可能導致差異。

所以,這是什麼命運2社區究竟發現了嗎?好吧,在本週的整個過程中,玩家一直在分析主要從新的Vesper主機地下城(New Vesper's Host Dungeon)撤出武器的某些振作組合的機會。高級玩家一直在為極強的寒冷抑製劑手榴彈發射器追逐上帝滾動,並開始注意到他們之後幾乎沒有被拉動的擲骰。

FPS遊戲最大的偵探一直很努力地從一系列武器中收集更多數據,他們發現了一個奇怪而令人擔憂的趨勢:在遊戲的API中彼此相距更遠的津貼沒有較少的機會。 。

儘管從理論上講,每種振興組合都應該有相等的機會掉落,但在《命運2歷史》中有很多實例,某些武器perk roll似乎無法獲得。 Bungie永遠無法發現單個PERK降低率的任何問題,並且總是否認有不同的賠率。但是,這個研究似乎最終解決了難題 - Bungie現在已經承認了這一點。

它在X上的一篇文章中說:“儘管我們已經確認在內容設置中沒有故意對武器進行權利加權,但我們現在正在調查我們的代碼中的潛在問題,以了解如何生成RNG Perks。” “非常感謝所有在社區中為數據收集做出貢獻的玩家。這些數據對我們的調查有所幫助,我們目前正在研究內部模擬以確認您的發現。我們將在提供更多信息後立即提供。”

這個啟示有兩個非常有趣的角度。首先是,《命運2社區》的集體努力有助於破解遊戲最長的神話之一,並幫助邦吉發現了一個相當大的問題。第二是,這可能意味著追逐上帝滾動武器 - 像《命運2》這樣的搶劫射擊者的核心原則之一 - 可能已經歪曲了幾個月

看到Bungie自己的調查發現了什麼,這將是非常有趣的,儘管我並不是一個不斷地為完美卷磨的鐵桿命運球員,但我可以想像,有很多人期待著比賽場上適當的一天升級,RNG確實是隨機的。到目前為止,社區的反應總體上是令人驚訝的衡量和理解。鑑於問題的規模,我真的期望敵意。但是相信我,我很高興我們沒有任何。

如果您準備很快就會潛入新的地牢,請確保您已經完成了命運2 Vesper的主人指南附近。另外,如果是時候從命運磨碎的時候休息了,這裡還有其他一些優秀太空遊戲那會碰到類似的音符。

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