小偷有一個新的精神續集,由Deus Ex和System Shock Devs建造

也許我正在展示自己的年齡,但我堅持認為90年代末和00年代末期標誌著PC遊戲的創意高度。半衰期,Deus Ex,System Shock 2,輻射 - 這個時代誕生了一些有史以來最偉大的射手和RPG。小偷及其兩個續集可以說是這一時期最偉大的作品。時尚,具有挑戰性和早期的開拓者,用於一種環境故事,統治了今天的遊戲,看上去很玻璃和Ion Storm的Thief三部曲的影響很難誇大其詞。而現在,至少從精神上來說,它正在回報。來自PC傳奇人物Warren Spector,Greg Lopiccolo和Paul Neurath,他們的集體榮譽包括Deus Ex,System Shock,Ultima,當然還有Thief本身,這是在Garrett肩上建造的新隱身搶劫遊戲。歡迎來像小偷一樣厚

由Spector和Neurath創建的其他娛樂公司創建的新工作室,像盜賊一樣厚實,是一個隱身,搶劫和多人遊戲剛剛在遊戲獎上揭示。這是1910年代初,您是一個偷偷摸摸,狡猾的尼爾(Ne'er),試圖在蓬勃發展的蒸汽朋克都市的街道上謀生。技術和魔術在戰爭中。貧窮的飢餓和死亡時,有錢人生活在令人噁心的富裕中。

您的目標是追踪,闖入並選擇清潔最豪華的莊嚴房屋和腫的銀行保險庫。留在陰影中,超越守衛,然後在八卦上竊聽以找到您的下一個搶劫案。一旦將目標排成一排,您就可以在戰術上安靜地進行,或者直接涉水並大聲播放。除了Deus Ex和Thief之外,羞辱,發薪日和刺客信條也感覺像在這裡的影響。

世界是新興和可變的 - 城市會隨著時間的流逝而變化,隨機元素使每個任務都感到不可預測和不同。同樣,除了哨兵和士兵,您還需要注意其他可能正在爭奪同一掠奪的球員,一旦成功逃脫,可能會在伏擊中等待。擁有替代歷史的環境和令人信服的開發人員的譜系,因為盜賊目前定於2026年厚重。

當我們等待發射到達時,您可能需要嘗試一些最佳隱身遊戲,或者,如果您突然對PC鼎盛時期懷舊最好的舊遊戲您仍然可以今天購買和運行。

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