什麼是命運?在續集到PC之前,請加快Bungie的大片

您可能知道,《命運2》正式來了PC,今年即將到來。這意味著不久之後,我們可以在快速自行車和胸圍打開的外星人(如充滿戰利品的Pinatas)上撕開銀河系行星。第一款遊戲從未到達我們的塔樓,因此,如果您是一個PC遊戲玩家,它可能已經通過了您。考慮到這一點,我們為那些不知道自己的dinklebot gjallarhorn的人準備了這項方便的入門。

想要續集的低點嗎?這是我們對命運2的了解2

什麼是命運?

命運是由Halo Creators Bungie開發的MMO和FPS的混合物。它具有令人滿意的光環槍,但它已嫁給了一個更高的水位系統,該系統將使您能夠插上,直到太陽超級新星。

您會扮演一個完全可定制的監護人的角色,揮舞著名為Light的太空魔術,該魔法被旅行者(大白色的球)贈予。您可以在我們自己的太陽系中的不同行星之間自由旅行,完成任務,自由漫遊,並參加罷工和突襲 - 小和大地下城,以過度簡化。

在第一場比賽中的某一時刻,玩家都不停在某個洞穴和耕種的敵人周圍,被稱為“戰利品洞穴”。這回來了,當普通暴民仍然有幾分鐘的機會放棄體面的戰利品,並迅速產生了足夠快的掉落以使降落率有些容忍。毫無疑問,續集會出現類似的怪癖,並同樣迅速插入。

當不探索其他行星時,玩家聚集在一個名為Tower的社交樞紐。他們在那裡購買了物品,將“ Engrams”變成了RNG戰利品,並使用了一系列情緒與他人互動。即興跳舞很普遍。

命運的故事

命運的故事始於人類對火星的第一個任務之一發現旅行者。通過其光明的禮物,一個數百年來的“黃金時代”開始了,它看到了快速的技術進步,大部分太陽系的殖民化以及令人難以置信的繁榮。

不幸的是,旅行者有一個敵人 - 一個敵對的人,命名為黑暗。由於旅行者的活動所吸引,黑暗來到地球上,就像聖誕節期間對英國的廣播電台一樣。人類的殖民地被超支了,旅行者在一個名為“崩潰”的事件中陷入了昏迷。旅行者的最後動作是創造幽靈 - 友好,微弱的機器人有源性生物,其工作是要以旅行者的光線為一小部分的有價值的人,將他們轉變為監護人。

在整個“黑暗時代”中,人類進行了一場失敗的戰鬥,最終聚集在旅行者本身之下。受監護人的保護,他們建造了牆壁,以保護被稱為“最后城市”的城市時代。最初的遊戲始於您在舊俄羅斯的宇宙中的新監護人的複活開始。您會發現自己是一艘船,飛往城市,並參加了保護它並恢復旅行者的戰鬥。另外,要求大量戰利品。

命運比這更重要。如果您有90分鐘的備用時間,這裡是YouTuber Mynameisbyf,大約是最徹底的故事底漆,您可以希望找到:

命運的可玩比賽

命運中有三場可玩比賽,每個比賽都有自己獨特的外觀。創建角色時,您可以選擇以下內容 - 看起來這在續集中幾乎是相同的:

醒了

醒來是人類的後代,他們試圖逃離太空深處逃脫崩潰。它的效果不佳。現在,大多數醒來的人都生活在礁石中 - 在火星和木星之間的小行星皮帶中,祖先破壞的船隻糾纏在一起。

儘管有些人醒來後回到了地球,例如監護人的領導人扎瓦拉(Zavala)指揮官,但礁石以涼爽的中立性將塔對準塔。由於崩潰後發生的任何災難,醒來的眼睛發光,幽靈般的藍白色皮膚,據說在黑暗和光線之間存在。

人類

快速看鏡子 - 那就是人。你是一個人,哈利。無論如何,是的,如果您無聊,您可以像人類一樣玩。

exo

EXO是人類在黃金時代創造的自我意識機器。與傾向於塔樓更艱鉅的任務的機器人框架不同,Exos是自我意識的,有自己的需求和需求。他們最初的目的丟失了。

命運的敵人比賽

儘管《命運的終極對手》是黑暗,但沒有人真的知道它是什麼 - 甚至都不是笨蛋。這個問題可能會在該系列的後期解決,但是就目前而言,我們所知道的是,有幾個可怕的外星人種族希望永遠終結人類。有些人可能與黑暗有聯繫,但至少對於《命運2》,這並不重要。

墮落

在最後一個城市的牆壁外,就在地球表面上的存在,四臂倒下是人類最直接和最普遍的威脅之一。六個戰線和暮光差距的戰鬥只是他們對城市的眾多攻擊中的兩次。

因此,他們對我們如此生氣的原因是,他們曾經受到旅行者的青睞,然後它拋棄了人類。他們沉迷於它的光線,以便他們現在必須產生自己的可憐的替代品 - 一種名為Ether的物質。在旅行者的領導下,他們是一種崇高甚至和平的文化,但是現在他們是一個野蠻的種族,分為幾所房屋,每個房屋都由凱爾(Kell)領導。

墮落的大部分時間都在太陽系襲擊和涉足並互相爭吵,但是如果他們曾經團結起來,這將是一個嚴重的威脅 - 這是在原始的《命運之家》的狼隊DLC中探索的。在最後的擴張,鐵的崛起中,墮落的魔鬼之家開始用一個名為Siva的生物技術鼠疫來砍伐身體,似乎有些Siva感染的墮落者會返回Destiny 2。

蜂巢

蜂巢令人毛骨悚然。它們看起來像是乾燥的屍體,在挖洞之前,像蜂巢一樣,在地面下方的蜂巢之前,在太空中行星之間旅行。他們這樣做是為了靠近他們崇拜的黑暗,與命運中的任何其他敵對種族都更加緊密相連。

蜂巢在月球上有一個蜂巢,當一群監護人將它們沖洗掉時,他們被一個名叫Crota的王子屠殺。命運的第一個DLC,《黑暗下面》與他打交道,但後來他的爸爸Oryx是為了報仇的……

拍攝

Oryx和他的兩個姐妹曾經是宇宙中最弱,最微不足道的生命形式之一。他們決心生存,與蠕蟲眾神達成了討價還價 - 暗示是旅行者的黑暗和敵人的直接特工,但在那時,傳說有些模糊。

無論如何,Oryx變得越來越遠。他的後代是蜂巢,但他也有能力將靈魂吸引到另一個維度上,並賦予特殊禮物。接受這種治療的任何人都被“服用”。

尋求Vengeance參加Crota,Oryx和The The The The The The Solar System在Destiny的第一個大型擴張,即Take King中。儘管監護人在隨後的突襲中擊敗了奧爾斯,但即使在《命運2》中,被擊敗軍隊的殘餘物仍然持續下去。

vex

vex是一種惡毒的,超智能的機器人物種。在命運2中,看到的乳白色液體在命運2中流過Nessus的表面,暗示著它們的意識,因此它們部分是有機的,但以某種方式從一種神秘的合金中為自己製作了機器人身體。

使用時空傳送技術,Vex只是尋求在整個銀河系中散佈,但它們有問題。使用類似行星的計算機對未來的所有可能版本進行建模,他們發現自己在每個時間表中都將滅絕。他們的解決方案是武器化本體論,將自己寫入宇宙的法則,以便存在任何事物沒有他們是不可能的。

戴斯尼(Destiny)的第一次(也是最好的)突襲的玻璃庫是他們嘗試這樣做的嘗試:vex定義了現實的時空袋。 Vex又回到了Destiny 2中,主導著Nessus的小星球。據我們所知,它們將成為《命運2》第一個DLC的重點,奧西里斯的詛咒

陰謀集團

陰謀集團是犀牛般的人形生物帝國。每當他們被派往競選活動時,除非他們能贏得勝利,否則它們就會從帝國其他地區流放。他們沒有“撤退”的消息。他們炸毀了整個恆星系統,只是為了妨礙自己的想法。

陰謀集團在原始遊戲中擁有火星及其衛星的基礎,但是在監護人和錄取之間,它們在太陽系中的存在有效地消失了。 Destiny 2始於他們在塔上的反擊,由Dominus Ghaul和他的精英個人軍隊Red Region領導。有關Ghaul的更多信息。

命運課

除了選擇自己是什麼比賽外,命運還允許玩家從一組班級中進行選擇,每個課程都具有不同的能力和角色。這是提供的:

獵人

獵人都是關於敏捷性和天賦。他們通過偵察和偵察,經常在敵對領土上獨自運作,為先鋒隊 - 監護人精英服務。

獵人是您要選擇的班級,如果您將敏捷性重視高於純粹的力量。這些流氓是最快的監護人,還配備了近距離的刀片。這些兜帽的刺客的外觀與其具有獨特的斗篷一樣與眾不同,使他們與其他階級區分開來。獵人子類包括Bladedancer,Gunslinger和Nightstalker。

泰坦

泰坦是命運世界的坦克,專門從事盔甲和耐用性。這些被重型裝備包裹,並用臀部戴上“標記”,從其他班級中挑選出來。泰坦子類是防守者,前鋒和防曬霜。

術士

顧名思義,這些是這個科幻世界的法師。利用旅行者授予的現代武器和權力,此班可以控制戰場。術士戴著獨特的臂章,使它們與其他班級區分開。子類是Stormcaller,Sungsinger和Voidwalker。

命運模式

所有Destiny的模式都可以從星系地圖訪問 - 您只需選擇要做的事情,然後使用過場動畫播放,然後在可自定義的太空飛船中脫穎而出。這是您可以在遊戲中做的事情:

故事任務

正如您所期望的那樣,《命運》擁有許多故事任務,可以解鎖新內容並進行劇情。玩家必須玩這些以繼續解鎖新星球等。在召喚麻雀Speeder自行車之前,您還必須走得更遠。您可以單獨玩這些,也可以與兩個朋友或陌生人一起玩。

每天,隨機的故事任務都被選為每日英雄故事使命,該任務使用難度修改器使其更具挑戰性。它也會下降更好的獎勵。這些是針對達到水平蓋並現在與“ Light”升級的玩家,這是一種與高級裝備相關的屬性,可以將您的力量超出水平上限。

巡邏

本質上,巡邏是Destiny的自由開放式ROAM。玩家使用它來向下探索每個星球。它對於耕種特定的手工製作組件或敵人類型也很有用。公共活動和巡邏任務也可以解決,其他球員出現在該領域,並無縫與您一起加入。

罷工

罷工是圍繞合作遊戲建立的挑戰性活動。在30-45分鐘的時間裡,這些是線性任務,旨在由一支球隊中的三名球員扮演,或者,正如命運所說的那樣。每個人都有多個老闆敵人。

罷工始於公共區域,在實現目標的途中,開火在敵人中與敵人作鬥爭。在這裡,他們可以遇到其他火熱的行動。一旦達到某個點,他們就會被撥入自己的實例,罷工開始適當。每週夜幕降臨罷工為高級球員提供每週挑戰。

襲擊

突襲是命運最大的挑戰。這些是為六名玩家的敵人而設計的,不僅需要高級和裝備,還需要溝通和計劃。因此,Bungie Saw saw not不得為此模式添加任何匹配。本質上,您必須與朋友列表中的人解決。

鼓勵球員學習對正常的突襲的來龍去脈,然後努力爭取最終挑戰和獎勵的困難。突襲是一項承諾,每個人都可以花費幾個小時才能完成。因此,Fireteam領導人可以選擇退出突襲,然後整個Fireteam可以從上一個檢查站恢復。但是,每週重置將擦除您的進度,因此您需要確保在此之前都可以備份它。

RAIDS House獨家戰利品,包括每個班級的完整裝甲,以及每種武器類型的傳奇武器。

在這裡,您可以通過直接在臉上射擊陌生人來打擊朋友或炫耀新槍。是的,這是一個專門的PVP競技場,每個星球上都有一個地圖,並且有幾種模式可以射擊。只要您被殺死,您也會在每場比賽結束時都會獲得隨機獎勵的機會, 。

命運元

與每個在線遊戲一樣,Destiny都具有不斷發展的元遊戲。當人們弄清楚什麼有效時,它將成為規範,直到修補或平衡解決。一個例子是我前面提到的戰利品洞穴。在修補之前,一些玩家只是花了所有的時間在一個洞穴中不斷地產卵的敵人。

然後是異國情調的武器 - 您可以獲得的最高戰利品。有一次,每個人都追隨一個異國情調的火箭發射器Gjallarhorn。這可以購自一個名為Xûr的供應商,也可以從Engrams(敵人的拾音器),玻璃庫,Crota的末端或長老監獄獲得作為獎勵。它被認識了,人們搬進了下一件事。期望續集相似。

命運擴展

Bungie發布了四個主要擴展命運的擴展,並在發布後每年增加許多新內容。毫無疑問,命運2將遵循類似的模型。這是命運球員得到的:

下面的黑暗

這種擴展增加了基於蜂巢敵人類型的新內容,揭示了生物和神靈之後的更多知識,即Oryx的兒子Crota。這種擴展增加了一個新的突襲,Crota的末端,還增加了最大攻擊傷害和最大光線。

狼之家

這一擴展是基於墮落的,球員試圖破壞凱爾斯的凱爾·斯科拉斯的運動。斯科拉斯(Skolas)試圖將墮落者團結起來,這取決於您要阻止他。帶子彈。同樣,最大的傷害和光水平增加。還添加了兩種新的多人遊戲模式,一個PVE和一個PVE,以及一個稱為Vestian哨所的新社交空間。

被帶走的國王

這讓球員與Crota的Auld DA對抗Orxy。 Oryx對兒子的死不滿意,因此他領導了一支被稱為報仇的新敵人。球員可以在國王秋天(King's Fall)接他,這是一場新的突襲。

除了提高最大光線外,這種擴展還為命運的核心遊戲玩法增加了許多更改,引入了新的子類等。還有一個新的故事任務,使球員對馬洛克(Malok)進行攻擊,這是一位王子,試圖在您用子彈纏住他後佔據Oryx的位置。

鐵的興起

這種擴展集中於墮落。敵人違反了最後一個城市的牆壁,並利用納米技術進行自我複制。玩家由NPC領導,稱為薩拉丁勳爵(Lord Saladin),因為他們成為下一代鐵勳爵(Iron Lord),並試圖停止納米技術病毒。

添加了新的PVP模式,新的地球巡邏模式,鐵神廟的社交空間和新的突襲:機器的憤怒。

命運的孩子

命運的孩子是一個美國女孩團體,其最著名的陣容由碧昂斯·諾爾斯,凱利·羅蘭和米歇爾·威廉姆斯組成。寶貝,他們的身體對你來說太空頭衫了。

命運 - 命運2將載入多少?

我們知道命運2標誌著該系列的新開始。這就是為什麼這是一個好消息,它將進入PC。這意味著命運玩家將擦拭所有裝備,這對每個人來說都是一個乾淨的板岩。儘管有一個新的開端,但我希望對第一場比賽的內容進行完善,而不是完全發明。

Destiny的課程和比賽將與簽名模式一起返回續集,因此希望在坩堝中與之抗爭,並為突襲而戰。除此之外,這將全部與新的戰利品,不同的子類和各種新鮮活動有關。換句話說,您應該全部準備好並準備好續集。不用擔心。