怪異的,可怕的生物從肉狀的間歇泉中爬上來,體現了Capcom的令人毛骨悚然的恐怖遊戲Mo。但是這些不是浣熊城的卑鄙街道。不,這是紅墓城市 - 一群美麗的街道迷宮,被成群的入侵惡魔骨折,如最新的胃痛一樣,像胃痛一樣。生化危機2翻拍。
這正是Re Engine帶給Devil May May Cry 5;在令人髮指的動作系列中從未見過的一種現實的血腥感。這就是所有的血液和發光的goop,將您帶回魔鬼梅哭泣的恐怖根源。最新的引擎以完整的逼真的榮耀呈現的人造london的哥特式背景設置,允許所有無用的DMC動作即使在隱秘的地獄景觀中也可以閃耀。
每個敵人都以變焦射擊來引入,並在其所有有害和邪惡的榮耀中展示每個小動物。以empusa為例,它的臭蟲agape伴有惡性毒牙,暴露了一張可怕的人臉,從腦子裡發光的眼睛尖叫。 RE引擎只有一些東西吸引您到嘴巴,或者其他。只有我?好的。
揮舞著一對巨型剪刀的可怕的死亡剪刀在無數的其他敵人中給了我威利斯。 Artemis,“照明腐敗”;地獄之田(Caina)是一個帶連帽的腐爛骨骼,上面有刺冠。或地獄天線,一個雙葉,臉上不露面的屠夫,脖子上掛著磨損的絞索 - 所有潛在的生存恐怖食屍鬼本身。
“這很有趣,因為我們最初沒有開始製作怪誕的生物。我們正在尋找RE2 - Re2比我們正在做的事情要怪異得多,”導演Hideaki Isuno和製片人Matt Walker告訴我。 “但是其中的一部分可能是因為當我們為魔鬼設計敵人可能會哭泣時,其中的關鍵方面之一就是死亡元素。所以也許這就是為什麼當您看著它們時會感到。”
“現在,由於技術,您會看到我們藝術家精心添加的所有這些細節,以使其變得現實。”
但是,僅僅因為最新的遊戲比以往任何時候都更加令人毛骨悚然,因此該系列的粉絲不必擔心。主流系列中的第五部分仍然持有過去標題中許多精心幼稚的對話,其過場動畫和以往一樣令人髮指。
這個故事打開了中情,指導Nero和V朝著與大壞蛋的命運相遇。不久之後,Nero偶然發現了Dante,Trish和Lady幾乎死了,因為比賽將其展開進入MacGuffin Slog Fest,以將玩家帶入世界,以尋找紅色的球體和更大,更好的火力。
但是,在奇妙的時刻將使我年輕的我(相信大劍/涼爽常數的信徒)迷上了戰術遊戲玩法的全新維度。 Nero返回魔鬼Bringer的戰鬥。取而代之的是魔鬼斷路器的整個武器,由武器工匠創建的機械武器以及所謂的內爾·戈德斯坦親戚(我讀過某個地方),尼科。
現在,通過遊戲中的菜單調整加載量並不是特別魔鬼可能會哭泣。但是,要使尼科(Nico)在房車中撞上牆上的牆壁上的“魔鬼哭泣”,在藍色霓虹燈的側面craw著,以提出上述菜單 - 那是超級,性感的,sty的菜單。
經過一些孟努(Menu)的修補,並在Ready準備了一本新鮮的《魔鬼破碎者》(Devil Breakers)雜誌之後,Nero準備好與遊戲的首次大型老闆大戰:Goliath:Goliath。現在,這個笨拙的野蠻人,腹部裝滿了熔岩包裝- 他的設計非常可憐,我補充說- 但是我以傳統的DMC4風格,藍色玫瑰烈酒,紅皇后搖擺,……六種方式進行了六種方式。 '直到星期日。事實證明,這場老闆戰的關鍵是:格伯拉。
格伯拉(Gerbera)是引入玩家的第二個魔鬼斷路器(標準遊戲中的八場),當然是迴避動作和流動的空中戰鬥中最有用的之一。通過這種手鎖定和裝載,Nero是一個很小的GNAT,不斷地吞噬Goliath的健康,而沒有在同一地點花費足夠的時間被壓制。直到Goliath打哈欠,它的海綿狀坑打開並將您的新手臂吸入火熱的遺忘之前 - 因此,您應該始終擁有一個備用的Gerbera交手…gro吟。
Itsuno和Walker說:“玩Nero的一部分應該是必須在戰鬥前思考的想法。” “好的,我的雜誌Loadout將是什麼樣的,或者當您要去舞台時,您想如何更改它。
“所有這些都有各種多功能性,並且遊戲玩法的一部分是弄清楚您認為要做的事情以及如何將這些負擔帶到桌子上。”
不間斷的動作:這是我們的Apex Legends字符指南
這只是三個字符之一,也是其中一個更熟悉的角色之一。一旦到達V(魔鬼的最新成員)可能會哭泣的名冊 - 一切都會再次改變。 V可能有一個困擾的青少年的氣氛,但實際上他是該系列中最旺盛的角色之一。丹特(Dante)和尼羅(Nero Rock)類似的武器和戰術,V並沒有戰鬥。取而代之的是,他的三個寵物惡魔,陰影,格里芬和噩夢,履行了咕unt的作品,使V向前走去,以時尚的方式完成敵人,無論他們在地上還是在空中。
而開發人員希望與V一起實現的一部分以及魔鬼破壞者的多樣性是吸引頑固的粉絲和該系列的新來者。感覺就像是三個可玩角色 - Nero,V和Dante - 以及一連串的顆粒武器,組合和Moveset組合一直向下,所有技能水平的玩家都有一些東西。正如Itsuno所說:“使人們更容易進入,但也為那些想要一個良好挑戰的人們提高了標準。”
儘管魔鬼的哭泣有時可能仍然因公開缺乏智慧而犯錯,無論您是新手還是經驗豐富的職業專業人士,該系列的第五期很有趣。它提供了一個生動和互動的神秘遊樂場,裡面充斥著比以往任何時候都更怪異的怪物,它使自我刺激的幻想在更大的怪物上擺動大劍。一直以來都提供俗氣的旋律評論,以使您想起遊戲的驕傲傳統。