暗黑破壞神不朽的戰利品蓋子放慢了免費的磨削

暗黑破壞神不朽已經看到了其在微交易方面的劃分,現在YouTuber發現了幾個隱藏的暗黑破壞神不朽的戰利品帽暗黑破壞神不朽的水平。這Action-RPG遊戲的設計師堅持認為暗黑破壞神不朽的微交易永遠不要繞過核心遊戲玩法。

暗黑破壞神不朽的YouTuber Echohack(通過福布斯)描述這些隱藏的限制在視頻中標題為“我對暗黑破壞神的隱藏帽感到沮喪”。自從Alpha以來一直在玩遊戲的Echohack,並說他們“從長遠來看”,談到了他們和他們的朋友在“遊戲玩法的大量峰值”期間遇到的幾個隱藏帽測試”,包括降低傳奇項目的下降率和暗黑破壞神不朽的寶石這是遊戲後期升級的關鍵部分。

Echohack說,他們的研究表明六個傳奇的物品滴一天中,您的未來下降速度會嚴重降低。在四個玩家組比賽時授予的普通寶石也是如此 - 每天發現的前六個降液率要高得多,後來降至估計每小時一個普通的寶石。此外,側面任務,紫色的老闆,被詛咒的箱子和隨機地圖事件都停止了一天之後的前五個之後,而Zoltan Kule Kule Brease Rooms的圖書館同樣限制為每天五個。

在前六個普通寶石掉落後,隱藏的巢穴中的地牢也停止給寶石獎勵,這意味著“您只能做一個,也許每天兩層變得非常毫無價值。” Echohack還解決了用於進步陰影的聚會標記,這是最終遊戲的重要組成部分。他們指出,很難跟踪如何計算這個數字,但是聲明其進度限制為每天10,000,而球員毫無價值提交的任何其他分數。

由於遊戲未提及這些帽子,因此,如果您想避免浪費磨削時間,則必須手動跟踪從每個來源收集的獎勵。一些帽子展示的,例如對一天內獲得的Paragon級別XP的限制 - 直接綁在鐵匠升級容量中。 Echohack指出,儘管限制Paragon XP並不是一個問題,但將其綁定到其他機制中會對這些系統產生人為的限制。

您可以在下面查看Echohack的完整視頻:

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