神性:原始罪2現在已售出100萬份

更新,11月28日:您不能放慢神性,因為原始Sin 2現在已經超過了100萬冊。

Larian Studios的神性:原始SIN 2是一款出色的遊戲,也是很長一段時間以來就進入我們的最佳計算機RPG之一。由於其質量,它也看到了很大的成功,Larian剛剛宣布了一個特別值得注意的地標,售出了100萬本。

這是蒸汽在老式和新的蒸汽上的黃金時代。這是一些最好的,最聰明的

…至少,並非沒有世界上最好的粉絲!在短短的幾個月內,我們咆哮了這個巨大的地標,這一切都取決於您!pic.twitter.com/piimrwv9b8

- 線工作室(@lariastudios)2017年11月28日

神性:原始SIN 2在9月發行後僅兩週售出了60萬張,儘管其中一些是早期訪問購買和Kickstarter獎勵的一部分,但在其適當發布後看到銷售額也令人印象深刻。

蒸汽領域目前,該遊戲的920,798個所有者(大約30,000個錯誤幅度),其餘的銷售可能會通過GOG來解釋。無論球員在哪裡,都很高興看到經典的RPG非常成功。

9月25日更新:原始的Sin 2正在攀升至更高的高度,甚至超過了開發商Larian的期望,在不到兩週的時間內售出了60萬。

我們愛神性:原始罪2,看來我們並不孤單。該遊戲已經取得了巨大的成功,並且仍在提出一些令人印象深刻的數字- 尤其是當考慮到它本質上是對老式RPG風格的回報時,更大的出版商可能將其稱為“利基”。

Larian Studios創始人Swen Vincke告訴我們:“我們預計X-Mas最好的50萬次,但現在我們總共達到了60萬次,在發行後不到2週。” “這是不可思議的,比我們對D:OS 1的要多得多。我認為這花了3個月才能達到50萬。”

原始SIN 2還看到其同時發生的使用者剛剛超過93KSteamdb,將其放在有史以來並髮用戶的前30位。這是一場比賽僅兩個星期,該遊戲的成功主要是由積極的口口相傳所驅動的。

9月18日更新:神性:原始SIN 2繼續成功,在周末售出近500,000份。

神性:原始SIN 2的發布已經開始強烈地開始了,Larian的老式RPG賽車在短短四天內就達到了不到半百萬份。為了進行比較,第一個神性遊戲直到發行後至少幾個月才打入這些數字。

高(遊戲達到頂峰達到86,000名並發玩家)的數字意味著Larian的服務器有些掙扎以滿足需求,但是在接受Eurogamer的採訪中,Larian的老闆Swen Vincke說,他們應該很快就會再次運行。”

神性的第一個補丁:原始SIN 2將於本週晚些時候到期。

原始故事,9月17日:似乎最近在PC遊戲世界中已經打破了唱片,而且沒有行業分析師可以預測誰會破壞它們。今天的開拓者是Larian Studios - 獨立和眾籌的比利時船員 - 他們有充分的理由將本週末慶祝神性:原始罪2看到Steam上任何經典RPG的最強發射之一。

雖然蒸汽領域的銷售數字總是可以用自由的調味料來拍攝,但可以安全地說這是安全的大約30萬人在Steam上擁有遊戲,儘管許多(43k,give或take)是Kickstarter的支持者。更相關的發射成功指標是並發的參與者,昨晚比賽的比賽剛剛超過75,000。雖然被Playerunknown的《戰場》等競爭性劍聖矮小,但它仍然是當時Steam上第四個最活躍的遊戲。

為了進一步的觀點,原始的神性:原始罪惡 - 一種受人尊敬的成功 - 鋸在發佈時,距離不到22k的球員達到頂峰,甚至黑曜石的老式命中式的永恆支柱最佳42k以下。簡而言之,原始SIN 2已經看到了Steam上任何老式RPG最成功的發射之一。如果不是頂級紀錄持有者,那絕對是前三名。完全應得的位置。

我們也不要忘記蒸汽不是整個圖片。原始SIN 2還通過GOG看到了無DRM的釋放,該釋放肯定會撞到數千個數字。雖然我不確定GOG的確切指標在商店的首頁上使用了填充其流行的遊戲排名,但原始SIN 2的多個版本佔據了前10個插槽中的4個。

鑑於拉里安(Larian)的財務鬥爭歷史和出版商管理不善,這是一個令人振奮的事件。現在完全獨立,他們找到了自己的凹槽,發現了自己的真實市場,並自豪地向業界的其餘部分展示了它的完成方式。原始的罪2是一款可愛的遊戲,我們的作家無法停止湧入。在此處查看我們進行的評論,最終削減將於週二。

神性:原始罪2現在在Steam上發行,價格為30英鎊/$ 45。