更新2016年4月26日:現在可以使用存檔的直播,您可以在下面完整觀看:
<iframe src=”https://player.twitch.tv/?video=v62765871″ frameborder=”0″ scrolling=”no” height=”334″ width=”594″></iframe> <a href=”https://www.twitch.tv/bethesda?tt_medium=live_embed&tt_content=text_link” style=”padding:2px 0px 4px; display:block; width:345px; font-weight:normal; font-size:10px;text-decoration:underline;”>在www.twitch.tv上觀看Bethesda的直播視頻</a>
原始故事2016年4月25日:在今晚的直播中,貝塞斯達展示了厄運的快照創建工具,重點介紹了人們可以製作和展示其功能的一些例子。
New Doom將加入我們的原件最好的FPSPC上的遊戲?
Doom的SnapMap模式看起來像是一個很酷的小工具,採用無數方法來使用其內置邏輯和工具集來創建真正原始的東西。在直播期間,我們向我們展示了許多聰明的想法,例如籃球板 - 在籃球場上的一種模式,球員必須互相混戰以搶球並開火,以將其扔進對手身邊。
然後是一個記憶遊戲,您必須記住房間的內容,然後穿過一扇門,從一個多項選擇答案中進行選擇。還有一台工作的鍵盤和鼓機,一個部落模式,老闆戰鬥,充實的單人級別等等。
您可以根據算法隨機地在惡魔中修改健康和損害,使怪物互相戰鬥,使玩家成為怪物的產卵,並且可能會做很多其他ID軟件從未考慮過的事情。
每張地圖都有一個排行榜,玩家可以使用數據庫中的任何地圖抓住和修補- 一個數據庫,該數據庫由每個平台上製作的地圖填充,因此您可以播放由控制台播放器和PC創建者創建的地圖。他們每個人還帶有自己的排行榜,可以對其進行標記和投票,希望使最好的人升至頂峰。
它看起來像是一個很酷的補充,但是由於缺乏改裝支持,不可能填補留下的空白,尤其是當Snapmap只支持四人遊戲時。我的意思是,對於合作社來說,四個玩家很好,但這是用戶生成的內容競爭性多人遊戲模式的巨大限制。從記憶限制對直播中存在的級別的記憶限制來看,似乎是支持這些地圖在所有平台上使用的地圖,這真是可恥的。