雙重罰款,是有史以來第三大資金的Kickstarter遊戲,可以早日獲得更多現金

破損的上半年已經釋放。閱讀我們的《破碎年齡法》 1評論

Broken Age是該遊戲以前被稱為雙重冒險的遊戲,儘管它吸引了足夠的現金來見面它的最初目標八次。因此,Schafer and Co。已決定將游戲分為兩分 - 一半,以在明年的Steam的早期訪問服務上出售,另一個將獲得由此產生的額外資金,並在以後的日期免費發布。

雙重罰款最初有信心,他們可以以$ 400,000的預算進行比賽。那麼,他們如何以3,336,371美元的價格沒有這樣做?

蒂姆·沙弗(Tim Schafer)在給支持者的消息中說:“這只是一段時間,因為我設計了太多的遊戲,” “即使我們從Kickstarter那裡收到的錢比我們或任何人所期望的更多的錢,但這並沒有阻止我變得興奮和設計一款如此大的遊戲,以至於需要更多的錢。

這是Schafer說,自從Kickstarter於去年3月結束以來,該團隊一直在努力。

設計師說:“我認為我只是想知道冒險遊戲應該有多大的想法,因此我很難設計一個比Grim Fandango或全油門要小得多的設計。”

該錄音室最近最終完成了深入的時間表,並意識到他們計劃的比賽的上半場將把它們延續到2014年7月。整個遊戲將無法準備好直到2015年。

Schafer說:“這對我們所有人來說都是一個巨大的警鐘。” “如果這是真的,我們將不必將游戲切成兩半,我們將不得不將其降低75%!

“剩下什麼?我們甚至如何將其切下來?只需拋光我們擁有的房間並運送這些房間嗎?重新啟動藝術風格的外觀極為簡單?從故事中刪除男孩或女孩?是的!周圍悲傷的面孔。”

出版商的資金或返回Kickstarter都被認為是“不可能的”,但是儘管Double Fine向自我出版的有利可圖的轉變,但工作室自己的錢“仍然還不夠”。

“那我們就有一個奇怪的主意,”舍弗解釋說。 “如果我們進行了一些適度的削減,以便在1月而不是7月之前完成比賽的上半場,然後發布了在Steam Earter Access上完成的一半比賽,該遊戲完成了一半?

“當然,支持者仍然可以選擇不看它,但是那些厭倦了等待的人不必再等了。他們可以在一月份玩比賽的前半部分!”

支持者仍然有權全部獲得遊戲,而新買家不必在下半場再次付款,這將作為免費更新到達。此外,Bachers將在Steam上出現損壞之前享受一段獨家beta訪問。

Schafer澄清說:“我想指出,破碎的年齡變化與團隊緩慢工作無關。” “他們一直在踢屁股,遊戲外觀,玩耍和聽起來很棒。

“好消息是遊戲的設計現在已經完成了100%,因此大多數未知數現在已經消失了,而且不會變得更大。”

值得注意的是,雙重罰款重新分配了遊戲,以便在這項巨大成功的融資活動結束時適合新膨脹的錢包 - 因此,這不是2012年上半年計劃的40萬美元遊戲。

即便如此,Double Fine已成為Kickstarter最明顯的冠軍,作為遊戲開發解放的平台。我忍不住覺得他們有責任為他人設定預算標準。你算什麼?