15年來的第一次,尼斯島(Monkey Island)和格里姆·範丹戈(Grim Fandango)的名聲蒂姆·施弗(Tim Schafer)進行了另一個點擊圖形冒險。這是一個小型,簡單的遊戲,但它具有重要的鉛。這是Kickstarter Generation的第一款遊戲,這是一場僅存在的遊戲,因為成千上萬的球迷向Schafer投擲了數百萬美元,並要求他做了一場新的冒險遊戲,甚至不知道他的計劃超出了“將要指向和點擊”之外的計劃。這是一個破碎的年齡的結果,這是兩個來自不同世界的孩子的故事,這些孩子努力重現1990年代冒險中的奇觀。
該遊戲的第一個孩子Vella生活在一個田園詩般的幻想領域,這些幻想領域是柔和的羽毛羽毛和致力於烘烤的城鎮。這足以引起彩虹在您的眼中閃閃發光,但是這是Vella的最後一天的懸垂陰影使蠟燭吹走了。韋拉的家人自願參加了處女節:慶祝活動,每個城鎮的女孩都穿著巴洛克式的禮服打扮,並向大野獸Mog Chothra提供,以換取他沒有破壞一切。
城鎮居民們對儀式的熱情和崇敬- 認為自己是一名少女是一種極好的榮幸- 為Vella的故事提供了深度的語氣,您不會從它的明亮而愉快的手繪藝術中猜到,並讓她追求她的追求逃脫Mog Chothra的消化道的底部。
維拉故事的另一面是謝伊(Shay)的。破碎的男孩英雄。這再次是一個成長中的孩子試圖逃避家人對他們施加壓力的命運的故事,但謝伊的世界是更明顯的悲傷之一。 Shay的父母是唯一的飛船上的活人,是一對Mollycoddling AIS,他們試圖讓他受到各種“任務”的刺激。從冰淇淋的雪崩中節省了針織機器人,無法引起謝伊的注意,當他提供有機會陷入危險和扮演斯托瓦威狼的英雄時,這只是他需要擺脫過度保護的“家人'。
謝伊(Shay)探索遙遠和恐怖的星系的新使命使建築有點懷舊。這是一個三個試驗結構:他的狼導師要求Shay完成三個任務,這可以按任何順序解決,並在您陷入其中的情況下飛來飛去。更好的是:破碎的年齡使您可以隨時在Shay和Vella之間交換,從而使您可以在感覺到時體驗兩個故事,而不是在順序的部分中。
儘管被卡住了,您將根本不會花任何時間。破碎的年齡是一個非常簡單簡單的遊戲。對您大多數問題的答案很容易確定。 Lucasarts的不合邏輯難題的日子早已一去不復返了,但是當您最終解決解決方案時,那一刻的歡樂時刻也是如此。
遊戲對所有事物都使用單擊方法,這意味著只有一種與任何事物進行互動的方法。這縮小了您可以做的事情,並且還失去了經典遊戲在世界上項目中嘗試不同的“動詞”時所擁有的一些豐富性。
Double Fine可能沒有抓住那時晚期和偉大冒險的挑戰,但他們肯定抓住了角色。圍巾編織的飛行員機器人,木頭害怕樹木,一個先知,涉足溝渠的任務;破碎的年齡比市場上的大多數遊戲具有更多的個性。破碎的年齡不僅僅是拼圖和點擊,還激起了我對這種流派充滿活力的人群的熱愛。
這些可愛的人物是無可挑剔的,藝術畫廊的設計。但更重要的是,破碎的年齡具有一些巨大的聲音表演。以Elijah Wood,Will Wheaton,Jack Black和Jennifer Hale為特色的演員表演,顯然很開心,傳達了鮮明的,引起微笑的劇本。
正如情節變得比您想像中的一些異想天開,破碎的年齡所期望的要厚的一樣。由於生產預算從Kickstarter籌集的300萬美元發出,因此該遊戲分為兩半。值得慶幸的是,破碎的年齡艦作為季節通行證,因此您可以在發布後立即獲得第二幕。當然,您肯定會回來第2行,不可能不想要更多的破碎年齡,因為屏幕誘人的懸崖後逐漸淡化為黑色。
破碎的年齡是一個獨特的遊戲。它直接是為了非常具體的受眾的需求而不是任何出版商的需求。在某些方面,令人驚訝的是,儘管是傳統的,但它並不像Lucasarts遊戲。這可能是支持者想要的,儘管這些元素在那裡,但這是最後一封信的雙重遊戲。溫柔,充滿愛心和有趣。不是一個嚴峻的Fandango重新進行,而是遊戲的遊戲,相當於撫摸小貓。如果您的眼睛在這樣的想法中並沒有欣喜若狂,那麼也許破碎的年齡不適合您。對於其他所有人來說,無論如何它可能已經在您的Steam庫中。