Bioware不只是治療龍騰世紀:宗教裁判所作為彌補用龍騰世紀II製成的失誤的機會;該工作室也一直在嘗試吸引PC遊戲玩家。 PC遊戲玩家為PC遊戲玩家製作,隨著遊戲越來越接近發行的咒語。
值得慶幸的是,這不是全部熱空氣。從廣泛的圖形選項到戰術戰鬥的複活,宗教裁判所感覺就像是為PC製作的遊戲。在平台上,它比起起源更賓至如歸。
在Intel I5-3570K @3.40 GHz,8 GB RAM,GEFORCE GTX 670,Windows 7測試
在過去的幾個月中,有很多遊戲,系統要求啟動異常苛刻。其中一些人已經腫了,至少沒有代表現實,而另一些則只是遭受優化不良的苦難。宗教裁判所均不屬於任何類別,具有合理的系統要求,可以在各種機器上運行。
可調整圖形選項的列表很長,提供了13個不同的功能,可以擺弄,從鑲嵌質量到多樣式抗偏置,如果您是NVIDIA用戶,則只有在獲得nvidia用戶 - 只有在獲得nvidia用戶。最新的驅動程序。
一致性和詳細的解釋是一個令人驚訝的驚喜。大多數選項共享完全相同的範圍:低,中等,高和超級,每個選項都帶有文本,這些文本會破壞它將如何影響遊戲。
在我越來越適度的PC上,我以超級,高中和中等設置的混合方式進行了遊戲,平均獲得45fps,在城鎮中降至30秒。當不使用FRAPS時,我沒有註意到低點,並且一些更改(主要是質地質量和後處理質量)可以使我到處都能達到50-60 fps。
將所有內容驅動到Ultra都帶來了巨大的性能成本,但是在曠野,我仍達到40fps的高度。不過,這是非常不一致的,太結實了,無法正確播放。
使用高預設,遊戲看起來仍然很可愛 - BioWare在藝術方面做得很好,質地令人印象深刻,與原始怪異的泥濘質地相去甚遠 - 幀速率又回到了更加一致,更加一致,雖然仍然在繁忙的地區略微浸入。
關閉所有的鐘聲和哨子仍然使遊戲看起來可以接受,並且顯然對性能產生了巨大影響,使我在城鎮中獲得了60fps或更高的影響。
在選項的其他地方,BioWare允許玩家更改UI,這是天賜之物。宗教裁判所的UI很大,有點醜陋,因此將其關閉或更改它,以使上下文是一個巨大的福音。
鑑於人們討厭龍時代II的戰鬥,可能比任何一個都更重要,這是戰術元素重返幻想鬥毆。縮小或擊中熱鍵無縫地將戰鬥切換為幾乎是鳥類的戰鬥視野,在那裡一切都被暫停了,可以單獨下達訂單。
起初,這是一個小小的,因為使用WSAD鍵完成相機,並且感覺很像它是在設計時要考慮的控制器。除了那個小麻煩之外,太好了。當一個角色被命令攻擊敵人時,該信息將出現在敵人的頭頂上方。因此,如果Solus向敵人施放一些霜凍魔法,而Cassandra將用她的劍將其擊打,那麼這些信息就會清楚地提出。
儘管我發現我喜歡混合動作和戰術模式,但僅使用戰術模式在整個遊戲中玩遊戲是完全可行的。攻擊感覺很強大,跟隨法師,因為他們在敵人上釋放地獄很有趣。
Origins和Dragon Age II的動作戰鬥總是感覺像是一個錯誤的聲明。它只是更專注於個人,並從不同的角度見證了。在宗教裁判中,感覺更像是一個動作RPG。角色反應迅速,高度移動,可以通過按住鼠標按鈕或R鍵來連續攻擊,這與暗黑破壞神不同。
總的來說,這是一個周轉的情況,如果您的PC具有最低要求。