像Genshin Impact,即將到來的無Zenless Zero之類的人,當然還有來自Software的強大Elden Ring,都從Zelda中汲取了巨大的靈感,但是Action RPG和Dungeon Exploration的經典組合以及在一個友好村莊中徘徊的舒適感是PC Landscape的東西可以從更多的東西中受益。設置在奧地利阿爾卑斯山的版本中,充滿魔術,Hinterberg的地牢是一款新遊戲,可以用令人愉悅的,合理的包裝來提供所有這些遊戲,這是眼睛的盛宴,不會消耗您的一生。在推出之前,PCGAMESN與GDC出版商Curve Games的特許經營總監Kristian Von Fersen進行了交談,涉及即將到來的獨立遊戲。
關於最立即驚人的事情Hinterberg的地牢是它的視覺風格。主角路易莎(Louisa)在日常生活中脫離了倦怠,在hinterberg的神奇目的地中找到新冒險,擁有鮮紅色的頭髮和現代的藍綠色衣服,而她所訪問的位置則以精美的大膽,平淡的色彩呈現,有助於使它是視覺上最獨特的RPG遊戲我們今年已經見過。
馮·弗森(Von Fersen)同意,這是一個“逮捕視覺遊戲”,他說,對遊戲的最大反應之一是“人們看到它,說,'哇,看上去與眾不同,'', '''他說,他希望它的廣泛吸引力與困難水平很好:“這足夠挑戰,但它也很隨便,您可以吸引。”
您將要解決的每個區域和25個名義地牢都具有獨特的機制。例如,在其冰冷的環境中,您將有一個氣墊板來幫助您四處走動,並有一個能夠幫助您解決難題的能量光束,這在其他環境中找不到。該團隊希望這將使一款具有大量種類的遊戲能夠實現大量但易於管理的遊戲(估計持續20-30小時)。
除了探索地牢外,Hinterberg的地下城的很大一部分正在與您遇到的人在一起,其中許多人可以為您提供建議,以了解進入地牢,解鎖新的動作等等。馮·弗森(Von Fersen)解釋說,這是受角色系列的啟發,就像Atlus遊戲一樣,您必須謹慎度過限時的時間以及想要追求的關係。
Hinterberg的Dungeons憑藉其包含的運行時間,也比Elden Ring或Genshin Impact無休止的現場服務性質的廣闊前景更加平易近人。至於是否有一個明顯的趨勢融入了經驗,馮·弗森(Von Fersen)說:“我認為人們正在尋找一種混合。您有可能喜歡玩這些長期遊戲的人,但這幾乎是一個休息。令人耳目一新的變化,您不會不斷地試圖進步或磨碎任何東西。”
從主題上講,這感覺很合適。因此,如果就像主角路易莎(Louisa)一樣,您會因無盡的現場服務遊戲而感到有些疲倦,那麼Hinterberg的地牢可能正是您所追求的。
Hinterberg的Dungeons將於2024年第三季度發布。馮·弗森(Von Fersen)表示,雖然尚未進行公開演示,但這是團隊最終希望提供的。他指出,測試的接待是“很棒 - 我聽到人們的評論說:'這是我真的不認為我需要的遊戲,但由於某種原因,我被吸引了。'”我的眼睛,我渴望找到更多。
在那碰巧之前,我們已經挑選了所有最佳獨立遊戲您需要在2024年玩,還有更多最好的單人遊戲在PC上。
你也可以跟隨我們Google新聞對於每日PC遊戲新聞,評論和指南,或抓住我們的PCGN交易跟踪器給自己一些討價還價。
Ed Smith在GDC上為PCGAMESN進行的訪談。